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請問 War_Fight_Sub 的作用 ?

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发表于 2012-12-3 17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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基本做出类似斗转的效果了
但是一直无法实现自动反击
就是像斗转四系系数未满300 时那样
被敌人攻击后自动以武功反击
而不是可控版的斗转
目前做出来的只能调用斗转的WAR.DZXYLV 判定
像以下这样

ifPersonKF(eid,47) then

WAR.DGJJ= pid


WAR.DZXYLV[eid]= 2


WAR.Person[emenyid]["
反击武功"] = 47


JY.Person[eid]["
体力"] = JY.Person[eid]["体力"] - 3


End


这部分可以实现以九剑反击
但是每次发动就挂一个”XXX发动斗转星移反击很蛋疼

搜遍整个LDCR文件发现应该是
WAR_Fight_Sub做自动选择武功反击
可是试着用WAR_Fight_Sub 做了几个判定
像以下这样


if WAR.DGJJ2 ~= 0 then
   for i = 0, WAR.PersonNum - 1 do
     War_Fight_Sub(0, 4, WAR.Person[WAR.CurID]["坐标X"], WAR.Person[WAR.CurID]["坐标Y"])
     WAR.DGJJ2 = 0
   end
end

全部都会跳出

请教WAR_Fight_Sub 要怎么调用呢 ?

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