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关于分辨率调整的说明

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发表于 2013-1-4 15:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 weyl 于 2013-1-4 16:44 编辑

新版本中,游戏时可以任意拖动窗口的大小,会将原本的画面拉伸到新的窗口大小中。但是这个设置在下次进游戏时不会被保存,想永久改变窗口大小需要修改ini文件。打开kysmod.ini文件,其中的RESOLUTIONX和RESOLUTIONY即两个方向上的分辨率,修改之后保存,再启动游戏就生效了。

另外ini文件中还有两个设置:
SMOOTH,表示画面拉伸之后将会平滑处理。为1表示有效,为0无效。
GLHR,表示显示时使用OpenGL,即使用显卡来计算平滑效果。为1表示有效,为0无效。


如果使用平滑,那么最好同时将GLHR设为1,否则将使用CPU计算平滑,一般会非常慢,i系列的CPU会好一些。
如果不使用平滑,或者只想在原始分辨率玩的,那么GLHR是不是1无所谓,速度没什么差别,但最好设为0,这样兼容性比较好。
如果GLHR设为1时启动出现白屏,说明显卡不支持OpenGL。一般来说几乎没有显卡不支持OpenGL,如果出现这种情况,要么是显卡实在太老,要么是驱动问题,因为Windows自带的驱动对OpenGL的支持很差,建议更新驱动试试。

在GLHR设为1时,如果是N卡一般就没什么问题,如果是A卡可能在放缩画面时出现没有拉伸,画面仍位于左下角的情况。这可能是两类显卡驱动的不同。但是在主角可以自由行动,即在大地图或者内场景走动时改变分辨率则都会正常拉伸,所以建议都在这些时候调整窗口。

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发表于 2013-1-4 18:05 | 显示全部楼层
路过支持一下,虽然我倒是觉得无所谓
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发表于 2013-1-4 18:56 | 显示全部楼层
给力!!
越来越人性化了,特别是平滑效果,赞!

点评

硬件加速能用吗?  发表于 2013-1-4 19:04
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发表于 2013-1-4 20:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容老恭 于 2013-1-4 20:10 编辑

回复 weyl 的帖子

恩,可以用。
如果不开启硬件加速,走路会一卡一卡的。
开启了之后正常,缩放也OK。

对比一下平滑效果,感觉朦胧了一些,虽然牺牲了一些清晰度,但整体看起来舒服多了。不足之处在于文字的显示稍显模糊。



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发表于 2013-1-4 22:51 | 显示全部楼层
玩完之後 我c :\pagefile.sys  檔案變好幾gb 而且電腦變好慢

点评

在什么情况下?GLHR有没有打开?  发表于 2013-1-4 23:28
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发表于 2013-1-5 18:57 | 显示全部楼层
打開了 都設1

点评

2.02修正了显存泄露,请更新  发表于 2013-1-5 19:11
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发表于 2013-1-5 19:01 | 显示全部楼层
支持一个,虽然我并不介意这些,能玩我已经心满意足了
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发表于 2013-1-5 21:03 | 显示全部楼层
想不到現在2.0版本已經可以平滑畫面了,我還在玩精華版。
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