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kysmod.ini中的配置说明

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发表于 2013-1-6 22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 weyl 于 2013-1-6 23:15 编辑

打开kys.ini文件,里面有很多选项,如果看见部分乱码这没有什么关系,只要英文部分正常即可。现说明配置选项如下:
  1. [system]
  2. SMOOTH = 0 设置画面在拉伸时是否平滑
  3. GLHR = 0 设置显示时是否使用硬件加速
  4. RESOLUTIONX = 640 设置x方向的分辨率
  5. RESOLUTIONY = 480 设置y方向的分辨率

  6. SMOOTH设为0,GLHR设为0,这是默认的效果,窗口拉伸之后画面质量会比较差。如果只想在默认的窗口大小玩的话,建议这样设置。
  7. SMOOTH设为1,GLHR设为0,则会使用CPU来计算平滑效果,这会导致游戏整体速度变慢,一般不要这样。
  8. SMOOTH设为0,GLHR设为1,则拉伸之后画面质量也会变差,速度与二者都为0时相比并没有明显提升,可以说意义不大。
  9. SMOOTH设为1,GLHR设为1,则拉伸时会采用显卡计算平滑,会得到较好的放大效果和较快的速度。

  10. 两个方向的分辨率没什么说的,游戏的内部分辨率是640*480,这个不会变,修改此值会得到拉伸的效果。

  11. GLHR 是GL Hardware Render 的意思。

  12. [set]
  13. ;简繁
  14. SIMPLE = 0 使用简体字。在繁体系统中开启会出现乱码,不要这样做。
  15. WALK_SPEED1 = 10 大地图走路速度,值越小越快。实际上该值是每帧画面之间的延时,单位是毫秒。
  16. WALK_SPEED2 = 10 内场景走路速度。
  17. BATTLE_SPEED = 20 战斗速度。
  18. 如果觉得走路速度过快,难以控制则可以修改。

  19. [video]
  20. ;全屏FULLSCREEN =0 没什么说的;
  21. 使用显存的地点;如果你的游戏运行正常,请勿修改这3个项
  22. MAINMAP = 0
  23. SCENCE = 0
  24. BATTLE =0

  25. 这3个项是早期留下的,是为了利用显卡绘图加快速度,但是效果并不明显。
  26. 现在使用的改进的绘图方法效率还可以,不建议修改这3项中任何一个。

  27. [Music]
  28. ;音量
  29. VOLUME =30 音乐的音量,最大为100
  30. VOLUMEWAV =30 音效的音量,主要是战斗的音效。
  31. SOUND3D=0 这个值设为1,会使用3D音响效果,主要是战斗音效会从不同方向传过来,目前只是个试验,可能并不明显。有的较老的声卡可能不支持这个效果,开启之后会没声音,这时请将其关闭。
复制代码
此外,因为更换的音乐引擎BASS在播放mid文件时需要音色库,因此在music文件夹下面包含了一个名为mid.sf2的音色库,这是从Windows 7自带的音色库转来的,效果比较一般。完全可以利用更好的音色库来替代它,达到更好的效果。例如短歌行音色库的效果就好得多,只是文件尺寸相当大,大家可以自己下载,把sf2文件放在music目录下,命名为mid.sf2即可。
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 楼主| 发表于 2013-1-6 22:36 | 显示全部楼层
另外,游戏目录中有几个dll文件现在是完全没用的,有洁癖的话可以删除。
lua.dll
lualib.dll
sdl_mixer.dll
libFLAC-8.dll
libmidmod-2.dll
libogg-0.dll
libvorbis-0.dll
libvorbisfile-3.dll

smpeg.dll 这个可能没用……

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发表于 2013-1-7 12:15 | 显示全部楼层
很好!学习了。
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