铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1003|回复: 2

[疑问求助] 攻防比重有什么用?

[复制链接]
发表于 2013-1-19 17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
人物建设新增加了几个选择,求高手解惑
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-1-19 18:28 | 显示全部楼层
伤害=F[N*(攻击/防守)],开局让你调整攻防比例的是选这个N的数值,攻击为打人者攻击力,防守为被打方防御力,这个F是什么数学表达式由027决定。例如你选40/60,表示选择三分之二为N的值,或选50/50,表示选择1为N的值,相比较选40/60时同样攻击力和防御力掉的血比选50/50少,
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-1-19 18:12 | 显示全部楼层
个人理解:攻击和防御的数值都会提高武功伤害,调整攻防比重应该是调整攻击和防御数值所提供的伤害加成的比例。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-12-23 06:30

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表