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[疑问求助] 攻防比重有什么用?

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发表于 2013-1-19 17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2013-1-19 18:28 | 显示全部楼层
伤害=F[N*(攻击/防守)],开局让你调整攻防比例的是选这个N的数值,攻击为打人者攻击力,防守为被打方防御力,这个F是什么数学表达式由027决定。例如你选40/60,表示选择三分之二为N的值,或选50/50,表示选择1为N的值,相比较选40/60时同样攻击力和防御力掉的血比选50/50少,
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发表于 2013-1-19 18:12 | 显示全部楼层
个人理解:攻击和防御的数值都会提高武功伤害,调整攻防比重应该是调整攻击和防御数值所提供的伤害加成的比例。
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