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【水区游戏】攻击你的楼上(修改了坑爹的伤害)

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发表于 2013-1-20 17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xuantianxi 于 2013-1-20 19:03 编辑

想了一个超无聊的游戏,看看能不能火。


规则:
1、选一种五行属性(金木水火土),选了就不能改,除非死后重生的时候才可以改;
五行相生:金生水,水生木、木生火、火生土、土生金。
五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。

2、初始血量为100(最大血量也是100),小于或等于0,自动变成游魂(可以回帖球别人复活,但不能攻击/恢复,也不能被攻击/恢复)。复活后血量为50。
3、自己攻击/恢复自己只限1点(如果你三连的话。。。),但自己不能复活自己。

回帖格式:
属性:XX(自己)
血量:(剩余)XX(自己)
事件:(招式)+(动作),(效果),(伤害/回血/复活)
(楼上ID)XX剩余血量:XX(发生事件后的剩余血量)

讲解:
属性:金、木、水、火、土
血量:(自己算)都是简单的一年级算术。
事件:
  招式:(自定义)
  动作:攻击、回血、复活(招式和动作最好分开写,不然很容易搞混。)
  效果:相生、一般、相克(复活没有这三种效果)
  伤害:相克为-8,一般为-4,相生为2
  回血:相克为 2,一般为+4,相生为+8
  复活:+50(游魂才能复活,否则无效。)

只有招式可以自定,伤害和恢复都按上面的,否则无效。


裁判交给版主和冷月了

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-1-20 17:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuantianxi 于 2013-1-20 18:16 编辑

示范贴:

属性:火
血量:100
事件:用板砖攻击,效果一般,伤害-4
冷月凝霜剩余血量:96

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发表于 2013-1-20 17:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 liwei4009 于 2013-1-20 18:03 编辑



属性:水
血量:100
事件:
  招式:聚集心中的怨念,发动放大招:千年杀
  动作:攻击
  效果:相克
  伤害:-8
  回血:0
  xuantianxi血量92

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点评

直接用马甲玩。xuantianxi只是测试。  发表于 2013-1-20 18:04
哈哈……不算吧。  发表于 2013-1-20 17:56
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发表于 2013-1-20 17:53 | 显示全部楼层
属性:土

血量:100
事件:
  招式:屎遁——屎龙卷

  动作:攻击
  效果:相克
  伤害:-8
  回血:0
  liwei4009血量92

点评

开马甲。。。。。  发表于 2013-1-20 17:56
你作弊  发表于 2013-1-20 17:55
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发表于 2013-1-20 17:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 心中所爱 于 2013-1-20 18:17 编辑

属性:水
血量:100
事件:楼主坑我!上一帖的内测亡魂攻击——半夜鬼敲门!
动作:攻击
效果:一般
超级天天剩余血量92(打错人了

点评

我把血量最大值限制到100。  发表于 2013-1-20 18:26
当然 想当初 我用这个办法刷了小j将近2万元  发表于 2013-1-20 18:21
??? 怎么了??? 我只是示范一下可以开马甲的后果。。。  发表于 2013-1-20 18:16
只能攻击楼上啊。当超级天天-4吧。  发表于 2013-1-20 18:01
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 楼主| 发表于 2013-1-20 17:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuantianxi 于 2013-1-20 18:10 编辑

属性:火

血量:92
事件:
  招式:AV回血法

  动作:自我恢复
  效果:无
  伤害:0
  回血:+1
  xuantianxi血量93

点评

改正了  发表于 2013-1-20 18:09
如果开马甲的话有个大BUG,就像小j那样。。。。。  发表于 2013-1-20 17:59
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发表于 2013-1-20 18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 liwei4009 于 2013-1-20 18:08 编辑



属性:水
血量:92
事件:
  招式:聚集心中的怨念,发动放大招:万年杀
  动作:攻击
  效果:相克
  伤害:-8
  回血:0
  xuantianxi血量85之前当心有所爱的血量继续计算的

点评

您写73啊。  发表于 2013-1-20 18:13
怎么结果不对。  发表于 2013-1-20 18:06
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发表于 2013-1-20 18:06 | 显示全部楼层

属性:金
血量:100
事件:
  招式:大号有难,小号支援
  动作:医疗
  效果:相生
  伤害:0
  回血:+8
  liwei4009+血量100

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li兄,马甲!!!你真是我哥!  发表于 2013-1-20 18:14
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 楼主| 发表于 2013-1-20 18:09 | 显示全部楼层
属性:火

血量:77
事件:
  招式:真金也怕烘炉火

  动作:攻击
  效果:相克
  伤害:-8
  回血:0
  liwei4009+血量92

点评

笔误,sorry  发表于 2013-1-20 18:17
我之前写的不是77吗  发表于 2013-1-20 18:12
84+1-8=77  发表于 2013-1-20 18:10
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发表于 2013-1-20 18:15 | 显示全部楼层

属性:水
血量:92
事件:
  招式:召唤:弱水三千
  动作:攻击
  效果:相克
  伤害:-8
  回血:0
  xuantianxi血量69
好xe的数字

点评

我:68,心中:100,你:88。我在考虑以后搞个队制的比较好玩。  发表于 2013-1-20 18:30
像咱们这么明显的当然知道啊,但有些人悄悄开了马甲也没办法啊。娱乐嘛,认真了就不好玩。  发表于 2013-1-20 18:24
也就-4而已。  发表于 2013-1-20 18:22
我是说li哥好办法!!!  发表于 2013-1-20 18:19
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发表于 2013-1-20 18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 心中所爱 于 2013-1-20 18:24 编辑

属性:水
血量:100
事件:半夜再次鬼敲门!!!
效果:相克
xuantianxi 剩余血量69
这次没打错吧!误伤liwei
xuantianxi剩余血量69
liwei剩余血量88

点评

伤害:相克为-8,一般为-4,相生为2  发表于 2013-1-20 18:24
你们先玩,我要出去了,嘿嘿,回来时xuan哥剩8一招秒哈哈  发表于 2013-1-20 18:23
都是水的,老子复活改属性啊。  发表于 2013-1-20 18:21
打到我了 呜~~~~ 我好冤  发表于 2013-1-20 18:19
尼玛!!!又打错人?我不是故意的,555555  发表于 2013-1-20 18:18
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 楼主| 发表于 2013-1-20 18:20 | 显示全部楼层
属性:火

血量:69
事件:
  招式:继续巨测试

  动作:自我攻击
  效果:无
  伤害:-1
  回血:0
  xuantianxi血量68

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额。。。。。 失误 失误  发表于 2013-1-20 18:53
现在血量好乱  发表于 2013-1-20 18:28
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发表于 2013-1-20 18:29 | 显示全部楼层
属性:水
血量:100
事件:平生不做亏心事,半夜不怕鬼敲门!
效果:相克
动作:攻击
xuantianxi 剩余血量60
哈哈我不信这次还打错人!!!

点评

而且变成2-3位数加减了。要用计算器,哈哈。。。  发表于 2013-1-20 19:28
先喊攻击/回血楼上,+就攻击成功,-就反伤,回血则相反。但无际遇的情况怎办,还有就是血量。  发表于 2013-1-20 19:27
等你到金蛇就能看到了  发表于 2013-1-20 19:01
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发表于 2013-1-20 18:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 liwei4009 于 2013-1-20 19:28 编辑



属性:水
血量:88
事件:
  招式:一伙的就不攻击你了
  动作:医疗  效果:一般:+2
  伤害:0
  回血:0
  心中所爱血量100


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我忘了金钱和声望两种情况,似乎计算伤害更复杂了。  发表于 2013-1-20 19:52
最初设计是用加点的,不过后来觉得伤害太复杂就简化了。  发表于 2013-1-20 19:15
kao我现在才知道原来天天就是xuan哥,额,还卖萌。。。。。。  发表于 2013-1-20 18:58
血量最大为100啊。  发表于 2013-1-20 18:49
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发表于 2013-1-20 19:01 | 显示全部楼层
属性:水
血量:100
事件:现在才发现只有我们三个人!!!!!
效果:一般
动作:回血
liwei剩余血量:90
楼猪来打我呀!!!

点评

哈哈哈,你们爽了!可是我的际遇+少的我不想说-的看的你们笑掉牙(一般情况)  发表于 2013-1-20 19:22
呃~太复杂有些人不愿意玩,干脆伤害就为际遇的数字吧,不要属性了。+的际遇就是攻击,-的伤害就是自伤。  发表于 2013-1-20 19:18
记得水区以前有过两个这样的游戏  发表于 2013-1-20 19:15
嘿嘿,若与下一贴际遇好坏关联起来更有趣。如:轩辕三光的孤注一掷(若下一贴际遇为好事伤害加倍,反之自己受到与其相同伤害)  发表于 2013-1-20 19:12
这应该是测试的吧,应该有很多功能没开发  发表于 2013-1-20 19:05
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 楼主| 发表于 2013-1-20 19:14 | 显示全部楼层
属性:火
血量:60
事件:擦只有三个人不爽啊!!!!!
效果:一般
动作:回血
心中所爱剩余血量:100

点评

有变数才有激情,没机遇就不发生任何事好了,(或者生命值少些,取个位数)  发表于 2013-1-20 19:33
好吧,那我们怎么玩,关联际遇,听着不错,那样只要说动作就好了,数值神马的就看人品吧  发表于 2013-1-20 19:24
那么多水兽都不在,所以没什么人  发表于 2013-1-20 19:18
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发表于 2013-1-20 19:34 | 显示全部楼层
属性:水
血量:100
事件:那就试试我能打你多少血吧,希望是3位数秒你!
效果:相克
动作:攻击

点评

人数一多的时候就很乱啊。  发表于 2013-1-20 20:06
开帖了,去测试一下有神马要改善的。  发表于 2013-1-20 19:51
声望应该按10倍算  发表于 2013-1-20 19:38
还真特么是3.。。。。。。话说这样要等机遇结果出来了才能记生命值。。。。。  发表于 2013-1-20 19:36
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