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[技巧心得] 0.26事件停止大法

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发表于 2013-1-25 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 majorr1984 于 2013-1-25 11:47 编辑

好吧。上一次总结了布告任务的规律。这次经过本人多次测试反复试验,总结一下0.26利用BUG来让事件停止不触发的方法:
1.当前时间存放2个档 A档与B档。
2.经过X天后,触发了某事件,这时在触发该事件后存档到B
3.让B档经过1天,然后读取A档。
4.大功告成,此档不会再触发任何事件。除非你亲自去触发。
5.该方法有弊端:一,当使用该方法经过X天后,如果关闭游戏重新读档则会在读档第二天把经过X天所发生的事件全部一次性发生。要注意。二,某些事件由于不能亲自触发所以会导致剧情错过的恶性后果,照成废档,因此使用时要慎重。建议只在类似杏子林,寒冰等重大事件中使用。
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发表于 2013-1-25 11:52 | 显示全部楼层
钻研帝啊,这种精神值得学习,呵呵!
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发表于 2013-1-25 14:06 | 显示全部楼层
比如华山事件,我上次应该就是这个情况了
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