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[意见建议] 从022起就发现伤害增加的一个不科学的现象

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发表于 2013-1-26 01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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只要是增加伤害数字明确的特效似乎都达不到数字显示的增加,最不科学的一个例子是说浑天加力了,应该加200伤害
但结果显示造成192的伤害,难道这次浑天不加力我还给NPC加血吗
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发表于 2013-1-26 01:32 | 显示全部楼层
所以的伤害都会经过攻防运算,最终数值是达不到初始值的,除非对方防御为0
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 楼主| 发表于 2013-1-26 01:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 yaogangtristan@ 于 2013-1-26 01:36 编辑

回复 jy02785317 的帖子

还有个问题,玉龙的增加闪避20,称号的增加武功威力1或2都是什么单位
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发表于 2013-1-26 01:38 | 显示全部楼层
闪避20就是基础20%闪避,额外身法会有小幅度影响
另一个没看懂你的意思
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 楼主| 发表于 2013-1-26 01:49 | 显示全部楼层

效果里的+1,这个1是以什么为单位的,1伤害?1%伤害?

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发表于 2013-1-26 01:53 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-26 02:02 | 显示全部楼层
jy02785317 发表于 2013-1-26 01:53
等级

027大,关于称号
丐帮弟子加2身法,高手加3,长老为啥退步了只加1?
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发表于 2013-1-26 02:04 | 显示全部楼层
随手乱设的,我也不知道为什么,手抖了吧
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 楼主| 发表于 2013-1-26 02:05 | 显示全部楼层
回复 jolin88my 的帖子

攻防轻总数确定,攻防和高了就减掉轻功,你练丐帮的那些初级笨武功深了自然要惩罚
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发表于 2013-1-26 02:07 | 显示全部楼层
yaogangtristan@ 发表于 2013-1-26 02:05
回复 jolin88my 的帖子

攻防轻总数确定,攻防和高了就减掉轻功,你练丐帮的那些初级笨武功深了自然要惩罚
...



好吧,那我这么解释,小说中丐帮看袋子的,长老差不多就9袋,重了,轻功降了...
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 楼主| 发表于 2013-1-26 02:09 | 显示全部楼层
回复 jolin88my 的帖子

正解,所以乔峰从来不背,否则就打不过背袋子了的
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发表于 2013-1-26 10:50 | 显示全部楼层
回复 yaogangtristan@ 的帖子

神论。。。叼炸
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发表于 2013-1-26 10:58 | 显示全部楼层
回复 jolin88my 的帖子

太正确了!我也是这么觉得的
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