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山寨江湖1.24最新版本里白马邪点石门第三关不管选自己还是女主角死都会弹回桌面

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发表于 2013-1-28 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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山寨江湖1.24最新版本里白马邪点石门第三关不管选自己还是女主角死都会弹回桌面

而且 不管是选割“小鸡鸡”还是选“女主角”死

都会打心魔 不管选哪个进战场就会自动退出

玩118的时候没遇到这个情况 是不是最新版出的BUG啊
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发表于 2013-1-28 20:27 | 显示全部楼层
贴一下debug吧,现在我在解决一些小问题,马上就要跪了
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 楼主| 发表于 2013-1-29 03:54 | 显示全部楼层
我把老版本的存档复制过去 打了镜像 再复制存档回新版本 好还过了 不然郁闷了
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发表于 2013-1-30 11:04 | 显示全部楼层
19:01:19 GetD error: sceneid=1 out of range!
19:01:19 GetD error: sceneid=1 out of range!
19:01:19 JY_Main start.
19:01:22 error:64,6
19:01:22 error:65,6
19:01:22 error:66,6
19:01:23 Start game cycle
19:01:33 load war map 33
19:01:35 .\script\LDCR.lua:19210: attempt to compare number with nil
19:01:35 stack traceback:
.\script\LDCR.lua:33134: in function <.\script\LDCR.lua:33132>
.\script\LDCR.lua:19210: in function 'WarMain'
.\script\MyOEvent.lua:3764: in function '?'
.\script\LDCR.lua:34471: in function 'oldEventExecute'
.\script\LDCR.lua:25071: in function 'EventExecute'
.\script\LDCR.lua:25710: in function 'Game_SMap'
.\script\LDCR.lua:25327: in function 'Game_Cycle'
.\script\LDCR.lua:31757: in function <.\script\LDCR.lua:31672>
[C]: in function 'xpcall'
.\script\LDCR.lua:31670: in function <.\script\LDCR.lua:31668>

我用的东方未明,白马啸西风走正线,在高昌迷宫的第三关,我选择牺牲自己,要打自己的心魔的时候就弹出了,补丁已经更到最新了

引用下laodao254的帖子,记得当时看到的是刷出来的战斗人物战意值设定的问题,在召唤独孤求败时也有类似问题,战意compare number with nil。然后我把战意那里设成了固定值,就不跳出了。
但是心魔这个我没玩到,根据这个帖子我把战意判断改成别的属性,或者干脆去掉,不知道能不能解决,求H大指教
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发表于 2013-1-30 11:17 | 显示全部楼层
回复 1qwop0 的帖子

这应该可以设定一下就行了,回去试试才知道,说说你怎么设定的固定值,是不是设定的召唤时添加这一项?这么说来任我行、洪七公战场出现都有可能出现这中错误?
ps:心魔这我也没试过,回去看看

点评

好丑~~~(偷乐)&怒视:把头像换回来!  发表于 2013-1-30 12:10
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发表于 2013-1-30 11:22 | 显示全部楼层
elseif pid == 0 then --蓝烟清:主角召唤独孤求败
                        if JY.Person[pid]["体力"] >= 50 and JY.Person[pid]["内力"] >= 500 and WAR.L_DGQB_ZL == 0  then               
                                AddPersonAttrib(pid, "体力", -15)
                                AddPersonAttrib(pid, "内力", -500)       
                                local x, y = WE_xy(WAR.Person[WAR.CurID]["坐标X"], WAR.Person[WAR.CurID]["坐标Y"] - 1)
                                NewWARPersonZJ(592, true, x, y, false, 2);
                                local s = nil
                                s = WAR.CurID
                                WAR.CurID = WAR.PersonNum - 1
                                WAR.SPIRIT[592] = 99
                                Talk("难得如此大战,不来参加真是可惜啊~~~哈哈~~~", 592)  
                                WAR.CurID = s
                                WAR.L_DGQB_ZL = 1;
                                JY.Person[592]["声望"] = JY.Person[592]["声望"] + 1;
                        else
                                DrawStrBoxWaitKey(CC.EVB176, C_WHITE, 30)
                                return 0
                        end
                end


忘记原来是什么了,我改成了WAR.SPIRIT[592] = 99,不然一被打就跳出- -
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发表于 2013-1-30 11:28 | 显示全部楼层
啊,回去看了一下心魔那里是        if JY.Person[aa]["实战"] > 300 then
          WAR.SPIRIT[aa] = WAR.SPIRIT[aa] + 5
        end
是不是刷出来的心魔没有实战这个值所以出现attempt to compare number with nil?我给改成了轻功- -
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 楼主| 发表于 2013-1-30 16:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 血玉 于 2013-1-30 16:50 编辑

杨过召唤的神雕 还有过了独孤 把独孤召唤出来

只要被敌方打到一下也会弹回桌面
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发表于 2013-1-30 17:17 | 显示全部楼层
好像召唤都有点问题,欧阳克召唤蛇也跳出。
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