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[评论评测] 【神教】通过体验版发现一些改变

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发表于 2013-2-2 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新版体验版终于出了!画面超炫!从天龙八部单机版移植过来的柿子和虚竹也很不错!尤其是支持远景没有了以前那种都是方块的感觉,总体感觉很棒!下面列举了部分个人发现的改变:
1.倒三角类武功的范围大幅减小,一阳指不再牛逼!!一灯王重阳风筝有望!!
2.兵器值提升很多,我看了一下竹子的兵器值,基本都是满的
3.血量终于突破999!!!!!!!(当然也许竹子和柿子是在NPC状态下战斗
4.柿子的凌波很强大,开指令闪避几率差不多100%,而且破连击!!
4.连击和暴击似乎都被削弱或者取消了,打了三场只有云中鹤出过一次连击,没人暴击
5.怒气爆发新效果:自动蓄力
6.生死符变成了武功,威力甚高,但是封穴流血甚低,配合催符甚是V5!!
7.敌人暴怒速度减慢了,基本上只是比我方稍快
8.集气速度大大提升,闪的一下就满集气了,不停下来根本看不见!
9.加入了角色的人物介绍,很精致!
10.有名字的NPC都有内功了
11.四恶不再出场暴怒!过四恶不再苦逼
12.柿子学会一阳指!
13.貌似木有主功体转换了
14.北冥神功不再作为吸功存在!而是有吸内效果的内功
15.催符不仅封穴,还砍血量上内伤!!
16.叶二娘多了个新武功
17.新出的小动画系统很精美!!
18.一阳指+六脉不再必出招式


暂时就这么多了,欢迎各位补充
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发表于 2013-2-2 11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesleycui 于 2013-2-2 11:21 编辑

暴击还是常有的,绿字,闪的太快了不容易发现。连击么,还好,我打了两次,第二次第一关柿子差点被双恶连死,然后自己连了一次,侥幸过关。主功体的问题,也许二人只学了一种,没法换而已吧。最大的变化类似机战的战斗画面木有写
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发表于 2013-2-2 11:22 | 显示全部楼层
这些都是测试用的。。所以比较简单。。正式的就应该都会恢复了吧
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 楼主| 发表于 2013-2-2 11:30 | 显示全部楼层
回复 wesleycui 的帖子

战斗画面,你说的是攻击的时候的动画??我有说啊
话说柿子开凌波无鸭梨啊
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发表于 2013-2-2 12:52 | 显示全部楼层
首先,感谢S大在百忙之中抽时间做这个游戏,事实如楼主所说,改变非常之大,有目共睹,画面精细,已经跳出了原版游戏的框框。期待正式版。
另外补充楼主几点没说的:
1、敌人和队友都没有了误伤,不知正式版的时候会不会是这样。
2、敌人的AI一如以往的高,站位让我觉得比较销魂。
3、不知道是由于画面拉远还是确实轻功与步数的关系改变?我觉得敌人移动的距离变少了。希望可以有远中近3种视点。或者远近2种都可以。
4、战斗节奏一般,不及天翔明快,另外建议绿色效果字体可以调大,时间延长。
再次感谢S大为我们所付出的心血,期待游戏完成的那天。

点评

是取消误伤了 移动距离的公式也重写了  发表于 2013-2-4 18:46
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发表于 2013-2-2 13:01 | 显示全部楼层
暴怒还是集气速度翻倍,功体转换好像是有,
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发表于 2013-2-2 18:12 | 显示全部楼层
连击蛮多的,段誉用六脉连击挺多。。。暴击还好。。。
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发表于 2013-2-2 22:19 | 显示全部楼层
估计切换功体不会取消吧,会降低可玩性的,还是习惯近景,希望战斗中能切换吧~
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发表于 2013-2-3 00:13 | 显示全部楼层
1:武功攻击范围普遍缩小
2:兵器值最高系数为1000
3:人物数据全部重设,敌方不再有任何额外加成
4:连击暴击机率看武功的信息
7:参看3  敌我运算公式对等
13:那是因为现在参战的角色只有一种内功
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发表于 2013-2-3 00:53 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

S大亲自回帖答疑,鼓掌,期待新版
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 楼主| 发表于 2013-2-3 01:45 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

惊现S大!!!
敌人终于不在加成了!!
感谢S大!!
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发表于 2013-2-3 01:59 | 显示全部楼层
目测变化的很大。
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发表于 2013-2-3 08:21 | 显示全部楼层
新版在哪?刚回来
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 楼主| 发表于 2013-2-3 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-3 11:12 | 显示全部楼层
1、人物出招的小动画很有意思,就是太多了,每次都出,极大的影响了节奏,感觉很不爽快。建议调整下,只有在暴怒或者特殊的情况下出。
2、调息的引入很好。
3、建议加入战场格子显示,整个战场格子能不能都显示出来,这样好走位。当然这个要求难度如果很高的话就算了。。S大已经很辛苦了。
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发表于 2013-2-3 11:52 | 显示全部楼层
感谢S大的辛苦努力,测试版的我就不去先下载过来玩了,要保持新鲜感么,期待正式版的发布,到时候又有一个会蹭掉我大部分休息时间的游戏了~
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发表于 2013-2-3 12:43 | 显示全部楼层
的确,战斗比较拖沓……
我发现“调息”回血回很多,相反,武功威力、范围降低后,体力不足是一个问题
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