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[其他] 大家觉得是金庸无双好玩还是金庸世界好玩?

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发表于 2013-2-6 02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好纠结啊,不知道玩哪个好了····
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发表于 2013-2-6 07:37 | 显示全部楼层
兩樣你是都玩過??

現在評論言之過早
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发表于 2013-2-6 08:17 | 显示全部楼层
玩过才能知道。
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发表于 2013-2-6 09:29 | 显示全部楼层
要么两个都玩,要么两个都不玩。
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发表于 2013-2-6 10:02 | 显示全部楼层
都没试过,知道啥?
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发表于 2013-2-6 10:12 | 显示全部楼层
各有各的好吧应该
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发表于 2013-2-6 11:05 | 显示全部楼层
看介绍两个都不错 应该都挺好的 看出了再说吧
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发表于 2013-2-6 12:26 | 显示全部楼层
两个都玩不就好..

不过就目前已知,貌似是金庸无双的完成度较高

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发表于 2013-2-6 12:58 | 显示全部楼层
两个都没出呢,要玩过才知道
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发表于 2013-2-6 15:14 | 显示全部楼层
金庸世界不知道,就目前的金庸无双来说,想法很好,实现的结果有些粗糙。战斗demo要是会玩了确实很好玩,但是有硬伤,移动变扭,技能伤害范围判定没做好。

点评

即便扩展到8方向攻击,如果怪不是在正45°角的网格内也攻击不到。所以这个战斗脚本我个人感觉还是多用面攻玩起来手感会好一点。  发表于 2013-2-6 17:24
技能伤害判定觉得别扭是因为RM是正90°角的网格,而贴图是45°角的。据我所知这个ARPG系统的技能伤害范围(特别是线性攻击的)只有上下左右4个方向,所以邪45°角打不到怪(不知道亚古有没有扩展到8方向)。  发表于 2013-2-6 17:23
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