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[意见建议] 每次玩都有很多的建议..我的建议贴

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发表于 2013-3-1 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://txdx.net/forum.php?mod=viewthread&tid=684329&extra=page%3D1&ordertype=1这是我之前发的建议贴

发完以后总觉得没说够,还有很多建议没提出来

现在我觉得应该在开一贴 说说我的建议人家有攻略集合贴 我就把我的想法集合一下

1:当然就是当初那贴里说的,原文如下:
      建议加入名声、声望系统,用数字,最好是用文字来表达出来,然后再在名声哪项下面加上评价,比如说:新建的人物,
名声:无名气 声望:无声望 评价:除了爹妈没人认得你  玩一段时间以后,比如说入了门派学了点厉害武功,又或者经历大事(剧情),又或者一年的比武胜出后  名声:小有名气 声望:有点声望 评价:已经有很多人知道你了慢慢成长, 然后再过N年以后,比如说二十次门派比武第一或者比如说拥有6级以上武器这类时,名声:如雷贯耳 声望:德高望重 评价:人们喜爱你尊敬你,这种的,然后假如说叛离门派了的话,那结果就是名声↑ 声望-500这种的 名声:挺有名的 声望:被仇视 评价:有很多人仇视你,欲杀之而后快,然后叛离后再如别的派时,对方会根据名声+声望来考虑比如说,岳不群这种真小人伪君子的存在,它既阴险毒辣,工于心计,又在意名声的人 绝对不会收留叛离门派之人,而想左冷禅这种的、又或者少林方丈,张三丰这类的,可能会愿意再给玩家一个“重新做人”的机会,那就能二次入门 但第二次叛离之后,第二任师傅会跟你单挑,赢了你能走人,输了不会留下命,但是在第二任师傅这学的武功全部被废,同时不管输赢,↑ 声望-1000 评价:人嫌狗不待见


2:武功类,我觉得能更优化一下,把后面一二三四五六七这种数字改成评价,真正数字不会显示出来,同时自己也能去摸索武功,比如说,我入了衡山以后,第一个武功,衡山剑法,刚学时评价是:不入流  随着自己在练功房无数次练习,慢慢的变成像:“初窥门径”“融会贯通”“炉火纯青”“青出于蓝”这类的,试想下 看别人的状态时只能看到这类评价,我认为游戏会有趣得多,然后不管自己练剑练到什么地步,本来就有的那些剑招只能由师傅教,比如我练习重阳遗剑练到了融会贯通后,找师傅,他会说练得不错,指点你一下,然后就学会剑招“剑气”,这样我觉得其实比在师傅那无数次重复着“打怪”学技能这种模式要有意思点,也“正常点”,毕竟师傅教你剑法时感觉上应该是你看着,师傅给你耍一遍
,然后让你无数次练练练的。


3:为想叛离又不想得罪人的增加任务增加建议,我相信玩着游戏的肯定有喜欢叛变的人存在,那么为了他们,未尝不可增加一个“剧情",比如我是衡山的,走到某一密林深处时,发现有几个嵩山的在密谋干XX又OO的奇怪的事情,正义心作祟打之,打完后有选项,杀/放 选择放:会出现对话如,“念在同是五岳剑派之谊,你们滚吧。”,这种的 那么就不会离开衡山,如果选择“杀”会出现嵩山大佬级人物出现在师门,压力之下,师傅把你赶出师门,那么回复自由身,同时嵩山会追杀你,追杀你的同时,有极高几率出现衡山之人帮助你,我觉得那就更好玩了,同时保留普通叛离选项,但是如果叛离了 那么称号归零或者 给予称号:XX派叛徒  生命减 内力减 攻防轻全减,那一定会减少“叛徒”产生,这样反而感觉更加切合实际。

4:增加心境属性,出现在任务面板里,随着各种选择会改变心境,同时获得战斗增幅,此建议跟下面的第五个建议可以说有很多联系。

5:门派特技,每个门派有每个门派人物特点,此特殊技能不是学会的战斗技能,但有辅助效果,比如我入了衡山派,师父处能学会剑发琴音吧,同时加设人物技能(类似于生活技能但又有所不同)入衡山以后,选择喜欢/擅长的乐器,如:萧、古琴、胡琴、古筝等等等等,然后平常在门派里时,可以选择技能:陶冶情操 就是弹琴玩乐器,跟练武看书一样,选择时间,有几种曲目可以练习,如:高山流水 梅花三弄 夕阳箫鼓 汉宫秋月 阳春白雪就像武林群侠传里,比如我练习高山流水曲,一直在练,那么心境就会变成如:潮鸣电掣 战斗时集气速度,移动格数大幅提升,攻防下降, 如练习 梅花三弄,一直在练,那么心境就会变成如:杀伐决断  战斗时攻击大幅提升,几率攻击两次,速度下降,  如练习  夕阳箫鼓,一直在练,那么心境就会变成如:谦谦君子  守势为上,战斗时防御大幅提升,几率破解敌人招式,小几率无效化敌人攻击,等等等等, 如果我入了华山派,那么特点技能就是读书看书,选择是:大学、中庸、孟子、论语、孙子兵法、三十六计等,如一直在看大学 那么心境会变成:仁义礼智信 战斗时攻击下降 速度提升,防御大幅提升,  如一直在看孙子兵法 那么心境会变成:杀伐决断  战斗时攻击大幅提升,几率攻击两次,速度下降  (效果同琴曲梅花三弄) 很多特点,入武当、全真、少林,可以有:修道/佛、修身、修心等等

6:亲友列表、仇人列表,人物属性面板里后面建一个亲友列表,一会第7条建议里的女友加进去,然后随着时间推移,把那些狂升好友的货加进去,在大地图里,遇见的朋友,多喝几次酒多聊几次天,就能增加进去,然后再门派设立一个小信箱,跟好友、女友、妹子互通书信往来,之前买的武器什么的,没用了就送人,增加好友,然后他们也会给你送点什么,比如说,送你件华丽长袍,穿上后,战斗时人物衣服长相变成如慕容复那货那样,送你大还丹,战斗时没血了嗑一颗,送你灵芝人参,增加气血内力上限等。增加仇人列表,让人狠揍一顿以后,增加如仇人列表,可以找他报仇,以后报仇时战斗时只要对方在你的仇人列表里,那么攻防轻大幅提高,技能发动率提高。

7:老生常谈,女友系统,新建任务时,建个女友,不同于主角人物只能选择哪几项,女友选择能选择性格,门派等等等等,随着女友跟你越来越亲密,可以结婚,以后一起上阵,送你东西等等等等。

8:宠物系统,学一下独孤求败,找个山洞,养只鸟啊、蛇啊、蛤蟆啊什么的,闲来无事陪你PPK,偶尔给你搞点蛇胆灵芝毛的。

9:被袭击,咱不能老袭击别人,毕竟“手欠”的不止玩家嘛,走在大街上,站在小道里时,偶尔出来那么一两个龙套袭击你,赢了以后赚钱,输了以后身上手上状态,体力变10,自动传送回师门,睡觉去吧你,然后他出现在仇人列表,以后在大街上遇到,直接战斗,或者门派小邮箱发信约战,约一炮,啊不,是码架。

10:武学变异,武学之道是凶险的欧阳锋都能练傻了别说咱们玩家小菜鸟了,在门派里增加修炼内功选项,修炼时,几率出现“运转异常”状态,可以选择,立刻停止,或者继续修炼,有几率练出特殊心法,即为原心法等级+1或+2甚至+3,比如原来心法等级1级 给自己玩坏了以后突然创出4级高阶心法,同时可以选择献给师傅,换取门派贡献值、同等级武功,或者自己留着,教给朋友列表里的基友们学习。练习剑法刀法掌法时,几率合并,比如我学华山剑法,满级了,然后学会太岳三青峰后,一直练一直练的,有可能把华山剑法剑招融入太岳三青峰中,这类的。或者武功衔接,练习太岳、华剑一段时间后,几率出现衔接,以后用高阶的太岳攻击时,几率追加华剑攻击。

暂时就这些吧,不知不觉输入了快7000字了.煮的方便面水都吸干了,吃饭去




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 楼主| 发表于 2013-3-1 16:17 | 显示全部楼层
浅见,望采纳一二
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发表于 2013-3-1 16:45 | 显示全部楼层
很不可思议我全看完了,但是有的意见实现起来程序太复杂了。
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 楼主| 发表于 2013-3-1 16:57 | 显示全部楼层
facubo123 发表于 2013-3-1 16:45
很不可思议我全看完了,但是有的意见实现起来程序太复杂了。

的确如此 但是这只是我的一点浅浅的建议而已
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发表于 2013-3-1 18:21 | 显示全部楼层
我觉得建议有些真的可以,很符合江湖,赞一个
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发表于 2013-3-1 19:15 | 显示全部楼层
不错 ,看完了
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发表于 2013-3-1 19:52 | 显示全部楼层
赞一个。。这才是江湖。。
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发表于 2013-3-1 20:13 | 显示全部楼层
奇遇的加入,再加入些小游戏
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发表于 2013-3-1 22:43 | 显示全部楼层
做起来应该很复杂,不过都是很好的建议,希望除了JYOL版之外,其他MOD制作者也能参考LZ的建议,看起来的确不错,顶一个
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 楼主| 发表于 2013-3-2 17:51 | 显示全部楼层
每个人心中都有属于自己的江湖,每个人都希望玩到自己心中期望的江湖。这是很不好平衡的 我知道我的建议一定会有别的兄弟不喜欢...我希望新一版的游戏能带给我更多感动
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发表于 2013-3-2 18:45 | 显示全部楼层
不错的建议!支持楼主!
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发表于 2013-3-2 10:57 | 显示全部楼层
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