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[技巧心得] 关于武功等级的影响因素

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发表于 2013-3-6 21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zy08301176 于 2013-3-6 21:41 编辑

由于DEBUG模式的开启,可以体验的武功数量大大增多,比较明显的变化就是武功等级不仅仅是10或者11了……
所以突然想讨论下武功等级的影响因素,当然,这篇所关注的只是武功等级而已,关于是否合适属性,威力是否大,暂时不予以考虑……
根据推测,武功等级,应该被称号、名字相似武功、同门派系列武功等因素,所以先从这些方面着手
例如先看一下桃花岛的武学,先随意搭配的话,可以达到如下图效果

根据名字的相似性与同门派武功的阶梯性,装备武功落英剑法与落英身法,可以将落英神剑掌推到17级,如下图

通过试验,落英神剑掌的等级受到桃花岛称号、玉箫剑法、兰花拂穴手、落英剑法、碧海神功、落英身法的影响。

名字相似性和同门阶梯性比较高的,应该有太极系列与上清观武学系列,先来看太极系列的

太极拳剑被太极宗师称号加成2级,被太极神功加成3级,可惜互相之间木有影响,特技如封似闭对它们也木有影响
而同为武当系列的真武剑诀只被真武剑加成1级,连真武七截阵对它都木有加成
武当的lv5武学虎爪绝护手的等级可以继续加成,例如将称号换为武当七侠,同时武当次一级的内功纯阳无极功对虎爪绝护手也可以加成,如下图


接下来看看上清观的武学,由于上清观没有自己的内功、轻功、特技,只有剑法和拳法,所以比较好试验,直接上图

很显然,这个是同门派阶梯武学的互相加成到一个比较高的程度
由于武功比较多,就不挨着试验了,欢迎大家讨论补充。
感觉这种武功等级的加成,如果之后的版本取消了随意叛派功能,只能选1至3个门派重点发展的话,武功等级的加成就有比较大的意义了,因为会增加属性与武功伤害。
最后再贴一个受轻功影响比较大的武功的等级,就是铁掌水上漂的铁掌

铁掌受到铁掌水上漂称号与水上漂轻功的影响。类似的估计还有全真的倒转七星步对七星剑法等的影响(未测试)
成套的全真、古墓、雪山以及之后的少林等等很多门派应该存在很复杂的武功关联,不得不佩服027大如此细致的设置
欢迎大家归纳总结,共同讨论,本帖就当抛砖引玉了

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发表于 2013-3-6 21:56 | 显示全部楼层
只试过衡山的,衡山剑法在装备回峰落雁剑、云雾、五神剑和门派高级轻功心法后能到20级,威力倒没怎么试
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 楼主| 发表于 2013-3-6 22:10 | 显示全部楼层
回复 纸醉 的帖子

哇,居然能到20级啊,应该是现在最高等级了吧,衡山还真木有试过,是潇湘夜雨称号吗?
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发表于 2013-3-6 22:34 | 显示全部楼层
回复 zy08301176 的帖子

称号忘了,不是高手就是掌门
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 楼主| 发表于 2013-3-6 23:27 | 显示全部楼层
回复 纸醉 的帖子

果然,我试了试,只要称号效果是衡山剑法+1,就会达到20级
如果称号效果超过1,也就是剑法等级超过20级,游戏就会退出,应该20级就是上限了
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发表于 2013-3-7 09:55 | 显示全部楼层
减少叛变就要让玩家知道留在本门有可能无敌于天下。所以一定要在称号和武功和属性上下功夫。如何给玩家不断地任务提升自己,并且挑战各个门派,是27大需要好好斟酌的。
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发表于 2013-3-8 02:36 | 显示全部楼层
谢谢楼主总结
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