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[意见建议] 【建议】写给乡民制作小组的一些玩后感

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发表于 2013-3-11 00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    按照国际惯例,先感谢你们为大家免费提供了这样一个休闲和娱乐的游戏,对于你们的贡献表示衷心的赞扬。

    从乡民一开始发布给大家测试起,各个版本我都有花时间玩一下,但是我自认不是善于研究的玩家,所以技术不如很多高手。


    但是,玩过最终版之后,我觉得乡民还是要再权衡权衡,不要这么急于把它给定性,原因如下:
内功和剧情方面。 乡民与其他游戏不同的地方,就是人物负面状态的影响非常大也种类繁多,当然这是坏事也是好事,敌人可以把我们打成残废,我们也可以多个队友强势围观把绝顶高手打残,但是目前玩过来,发现我们被打残的次数更多一些。 这样一来,像易筋经,九阴九阳可以清除负面状态的内功,就来得非常重要,也许队友随便练个内功凑合着使,但是主角应该还是要有好的内功才学,毕竟很多硬仗都是单挑。 可是高级的内功获得都是非常的难也非常的遥远,比如易筋经,首先要打赢扫地+慕容博+萧远山就是个传说,还要把倚天进行到打完光明顶,也就是第17步,期间还要具备实力胜李莫愁和灭绝,在明教分舵胜杨逍+韦一笑+五散人,以及成昆,最后17步连续打数次硬仗,即使是高手我估计也要挨到15级后才有能力去打到17步。 这才仅仅是开启了少林的开门步骤,之后要天龙段誉进行到12步,期间要打赢鸠摩智,而想要开启12步就要获得慕容小儿的玉玺+系谱,就要把鹿鼎记进行完第5步,期间要打赢鳌拜才能获得玉玺,射雕要进行到11步上铁掌山拿系谱,期间数次与四绝单挑,尤其是想要成为东邪女婿的要提升主角实力,最最让人想不明白的,就是射雕剧情又要先把笑傲江湖进行到13步,也就是衡山刘正风金盆洗手后获得曲阳丢下的《庄子》。 这都什么乱七八糟的剧情,单独的小说本来就风马牛不相及,怎么就搅和在一起弄了个连串的卡剧情事件?? 我记得很多老版本的MOD都是大部分按原著改编,唯一会因为其他书得剧情卡住的也就是笑傲的四件宝物救任我行拿吸星大法,怎么在乡民里要这么多的拖沓情节才可以去拿个易筋经呢??? 我只是想拿个好点的内功给主角,就这么复杂呢? 好不容易可以打扫地僧了,却发现他们三个NB得让人喷血,萧远山打酱油的不谈,慕容博怎么必定左右互搏? 我打他一下,他反击我两下,然后轮到他行动又一定会打两下,什么时候NPC要搞得这么NB?
    很多地方都让玩家们叫苦连天,付出了辛苦培养主角和队友,却发现能拿的都拿到了,能练得都练是了,最后还是过不去要过的关,不得不让人失望。


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发表于 2013-3-11 02:01 | 显示全部楼层
劇情的問題,其實是從dos的金群PPT版(又稱台灣版)已經這樣設定,倒不是鄉民版刻意改成如此的

當然,這點無可否認,是難到了不少玩家,但或許也算是鄉民版的特色所在?人人觀點不同,至少我自己是可以接受,亦享受這樣的挑戰的
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发表于 2013-3-11 13:11 | 显示全部楼层
谢谢LZ的意见和建议。。

其实,你看下乡民的设计思路,很多地方就会明了些。。

与其它MOD最大的不同,就是级别的设定。对应的就是几乎所有战斗都尽量具有一些挑战性,另外就是队友的培养,结合低级,中级武功的组合,这样你会在游戏的各个阶段都会有不同的体验。。但是,这样的设定会给一些初级的玩家难上手,或者一些只想着学了XX就会一直爽的玩家感到不顺畅等等。。

因为近半年忙工作的事情,新版本的开发停滞了。新版本全新的战斗体系及全新的剧情设定要花费相当多的时间和精力,而个人近期生活状态还没稳定下来,实在没有大块的时间来继续。

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发表于 2013-3-13 15:15 | 显示全部楼层
回复 lsl_lsq 的帖子

Dear IsI Isq:

Hopefully there would be some further development for this game, and 苍炎 did set a good example for it.


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 楼主| 发表于 2013-3-13 12:28 | 显示全部楼层
回复 lsl_lsq 的帖子

LSL神你好! 剧情方面我以为是乡民本身的设计,不过既然是继承前作的剧情,那剧情就不说了。乡民的特色就是特效和状态攻击,厉害的NPC会带犀利的攻击特效,其实我们主角也队友们也带,但是为什么感觉就是有点吐血呢,原因就在:NPC几乎每次攻击都出特效,而我们可怜的主角和队友,能有50%几率出就不错了,这游戏就靠攻击特效吃饭,如果十次出手,五次带特效,那不出特效的五次就准备在出手后被BOSS虐个够了。
还要一点,就是主角的绝学,让人不敢恭维。。。最初级的武功,却是绝学,很多人为了高几率出特效还附加额外效果才用,但是不得不说,这绝学打人也太不疼了吧。建议:绝学应该随着主角练得外功数量像大招层级那样,每多练一个外功,绝学攻击力提高100或200,这样到了后期大家就更依赖绝学,而是不是几百攻击的鸡肋。
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发表于 2013-3-12 12:59 | 显示全部楼层

标题

的确是难度太大了,游戏剧情也基本按一定的模式,不能完全自由发展,但是通关其实并不难的,拿易筋经和天龙书战不过也行。人都想挑战难的,过了有成就感,还想把人物完美培养成无敌的,现在玩这个的可能发烧友比较多,有难度也正常。
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