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[技巧心得] 1.03 改动对16资角色 先手的一个小影响 |
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-3-11 20:42
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发表于 2013-3-11 21:23
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发表于 2013-3-11 21:49
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发表于 2013-3-11 22:47
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发表于 2013-3-11 22:56
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发表于 2013-3-11 22:58
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发表于 2013-3-11 23:53
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谢麻子加分
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发表于 2013-3-11 23:56
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发表于 2013-3-12 00:20
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可以看看,wingsjacky在该贴给我的新回复,解释了
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发表于 2013-3-12 01:06
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发表于 2013-3-12 01:45
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发表于 2013-3-12 12:14
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16资非自带葵花 必须裸轻260 满内,或者8000内拿武器
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最后内力固定了,集气的计算才有意义。所以你会发现,我们计算的目标也只是15正。因为当那个时候你的所有武功都已经学完了。内力已经不再增长。其它的条件(裸轻、白马、初始、实战、体力)都是基本不变的。
哇,这太抬举我了,呵呵。另外,你说的280.340.那些集气数据是固定的,而非固定的是因为你的内力在增长,吃食材,学内功,所以会有变化,不关轻功的事。所以你固定轻功一项,内力就让它变吧。
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嗯。初始集气这个事,我也不敢妄言。可以尝试一下靠小数堆起到1000的集气能不能先手。不过其实为了计算方便,大部分人都没有去抠那一点点小数,当然,有研究精神是好的。
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发表于 2013-3-12 13:06
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明白了,也就是两档多出来的轻功和内力也都会有小数点加成,这样很好
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发表于 2013-3-12 21:34
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点评
谢谢
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发表于 2013-3-13 00:52
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