本帖最后由 sephirothmgt 于 2013-3-19 13:14 编辑
首先,大家有没有觉得我这标题像论文? 对,我最近忙着写毕业论文,所以像。
序 论
言归正传,何谓合理选择所修炼的武功?
先说武功的各方面数据,修炼条件:人物等级,内力,拳掌系数,内力属性,攻击力,资质。 修炼效果奖励:生命最值,内力最值,攻击力,防御力,轻功,拳系数或其他系数,用毒或攻击带毒,武学常识。
对于实际战斗作用,我们把修炼效果奖励的各数据,进行一个比较,也就是像购物一样,比较出一个性价比,性价比越高,修炼效果越好。
那么,什么属性性价比高? 三围的攻防轻,我们知道高资质的人物三围高,尤其是攻击力高,低资质的人物三围低,那三围带来的差别,影响大不大? 很多人说其实三围是浮云,但是当你见过100资质的拳系主角,后期战斗中920以上的攻击力,天魔后6层大招打出去一拳天山折梅手伤害上万,就知道什么叫恐怖了。曾经天龙书战,三拳打死扫地僧。但是攻击力这东西,和防御力一样,是需要辅助才能发挥的。伤害上万其中包含了天魔状态下的伤害增加33%,必破一击的伤害增加125%,小无相功的出招伤害增加20%等等,才把当时被天魔附体覆盖了50%三围后的700多攻击力发挥出来(不被天魔附体时反而是900多攻击力),与其说攻击力高得离谱,不如说内功和大招伤害高得恐怖。 防御力其实刀系主角最高,这是毋庸置疑的,但是我实际使用过,真气最大值300多的刀主,700多防御力就是摆设,挨打远不如200多防御力真气600多的队友减伤多,可见三围除了轻功是决定第一轮出手次序和移动距离外,攻防数据完全是花瓶,当然,不是这样一说,攻防数据就显得一无是处,只能说,随着必须练得内外功达到一定程度就足够了,再高也就牺牲了更重要的数据了。
关键词:武功,破绽,真气值,内功,特效命中率
本 论
要分析武功优劣,就要拿出一些数据进行比较,什么是好的内外功呢?
先说外功,也就是说,练外功的目的比较简单,练一个主要输出的外功,而什么样的外功比较好? 首先一点,就是破绽,在攻击时选择使用的武功会显示该武功具体数据,其中破绽不是指对敌人造成的破绽,而是自己用该武功出手后会给自己带来多少破绽,目测破绽上限是100,而破绽达到100时不但容易被弱小的敌人必杀,还会在受到伤害时承受数据惊人的额外伤害,(破绽就是时序条上人物头像左边的红条,红条越长该人物破绽越高,受到伤害越高)。大家感受最深的就是为了让胡斐早日刀剑归真,初期就会组队去挑战苗人凤,而这苗人凤竟然那么恐怖,大范围的剑系攻击,而且必出左右互搏,第一下600,第二下1000多,挨打就要被他秒杀。为什么第二下比第一下伤害高出那么多,就是因为第一下攻击他随着伤害给我们挨打的队员造成了大概几十点破绽,那么第二下就提高到了1000多。
所以,在敌人不断攻击你给你造成破绽同时,你也要攻击敌人,而一个外功优劣,首先要看的就是它在你攻击敌人后,会给你带来多少的破绽。在攻击时,选择武功界面可以看到所会武功的一些参数,比如:是否绝学 威力 命中 必杀 破绽。 其中,破绽就是当你使用该武功攻击敌人后,会给自己增加多少破绽。所以,选择破绽低的武功去攻击敌人,是聪明的做法,其次才是考虑该武功的威力和命中。威力自然不需要多说,影响对敌人造成的伤害,这里值得一提的是,拳系武功,威力最高的不是降龙和挖项羽坟拿到的如来神掌,而是虚竹变身时李秋水给的天山折梅手,威力1900,比如来神掌高出了100点威力。
让我们来看看,拳系最好的几种武功参数表:
按威力从低到高排列
武功名 威力 命中 必杀 破绽 特效 距离 范围(形状)
美女拳法 500 40 10 5 麻痹 中 米
凝血神爪 700 60 30 10 虚弱 中 米
兰花拂穴手 900 40 20 5 麻痹 远 单
灵蛇拳 1000 100 30 10 封穴 近 喇叭
太极拳 1000 100 15 1 无 近 +
空明拳 1200 50 15 5 麻痹 远 米
降龙十八掌 1600 60 40 10 虚弱 近 十
如来神掌 1800 50 35 5 虚弱 近 喇叭
天山折梅手 1900 100 35 5 虚弱 近 喇叭
从上面的数据,我们可以看出,天山折梅手才是拳系终极武功,而且,入手居然这么容易?!打出特效的命中率在学习了小无相功后,是100%出特效的,而且不爆白字时特效是+75虚弱,爆白字是+75虚弱 +50内伤,必杀加成和如来神掌一样是35,最优秀的地方就是破绽只有5.而另外一个值得震惊的就是太极拳,出招几率100%,破绽仅仅为1.缺点是有招没有特效。唯一的弱点就是范围小得我用+号来表示,大家注意到降龙是十,因为范围还是差强人意,太极拳小得只能用+号表示表示。
看完这个,现在大家知道该拿什么武功揍人了吧?
总结:不要使用破绽太高的武功,否则揍人不成反被揍。
所以,想要解决这个破绽带来额外伤害的问题,就要从多种手段去想办法。
1、如果说,游戏初期,没有学习可以消除破绽的内功,那么破绽很高了,怎么办?
通过战斗中的“防御”指令,可以立即回复大概30点左右的破绽,同时随着时序渐渐的减少破绽直到下一次行动为止。
2、学习减少被攻击抵消部分破绽的内功,比如:
修炼九阳神功, 抵消33%由伤害造成的破绽
修炼蛤蟆功, 行动后清除50%的破绽
修炼乾坤大挪移,抵消50%由伤害造成的破绽
修炼先天功, 抵消50%由伤害造成的破绽 修炼易筋经, 抵消50%由伤害造成的破绽 ①此处紫色文字部分引用lsl_lsq大神的乡民资料帖。
但是,以上五种内功,只是消除部分由伤害造成的破绽,比如承受一次攻击,原本是要造成30点破绽,那么学习了易筋经之后,抵消了50%,就是实际造成15点破绽。但是这15点破绽,是不会消失的,那么有什么办法会减少破绽呢?
3、学习“唯我独尊功”,每4时序自动回复1点破绽
唯我独尊功最大的好处,就是随着时序,回复破绽,别小看4点时序回复1点破绽,实际上战斗中,只要不是无数个敌人揍你,这个效果可以做到让你毫无破绽的烦恼。当然,想自己的队员们活得久一点,减少破绽是必要的,其一就是要想办法提高真气值,这个真气值才是真正的防御力,没有足够高的真气值护体,多少防御力都是假的。战斗时把真气值保持在一定的高度,可以非常有效的抵挡敌人的攻击,大幅度的减少伤害,减少了伤害也就减少了伤害带来的破绽,(看到这里,是否明白了神照功的特效,真气最大值加倍!!)再加上九阳、先天、易筋经的消除部分破绽效果,配合唯我独尊功的自动回复破绽,才能在一堆人揍你时,你可以坚持住轮到你反击。
总结:由于通关过程中,不可能学齐了厉害的武功才去打卡关的战斗,所以,巧妙的学习现有的武功,做到攻击高伤害,强特效,低破绽,并且有较高的真气值去自保,才是利用有限的资源获得胜利的关键。
说说内功方面,lsl_lsq大神在资料帖中已经详细的说明了各内功的特殊效果,如果还要再详细点,就说说部分效果非常优秀的内功,比如经常被大家忽略的“小无相功”,仔细看小无相功的效果,武功造成的伤害+20%,就是说,武功攻击时出了招,伤害就增加20%,如果不出招,那么就没有这20%伤害增加,可小无相功的作用,就在于后面的效果--招式特效命中率100%,我们知道,有时候面对特别强悍的敌人,经常招架掉我们的招式,即使打出了招式,一样没法把特效打上,而小无相功的好处就是只要出了招,必然会附加特效攻击,还一个作用,貌似也是小无相功附带的,那就是100%出招,因为使用武功的人和武功本身影响是否会出招的判定,一旦判定为不出招,那么攻击伤害会比出招低很多,打出武功特效更是没有可能,但是小无相功就是能帮你补上这一空缺,当判定出不了招时,小无相功会充当催化作用,强行打出小无相功的招式,虽然不是武功本身的招式,但是小无相功的那出招+20%伤害一定会判定成功,武功特效就无法填补。另外,根据资料帖的说明,还增加攻击破绽50%和攻击必杀50%,那么小无相功的效果,完全就是个进攻利器。像小无相功这样增加攻击破绽的还有九阴神功,九阴是重视进攻的内功,九阳就是重视防守的内功。
由于内功的多样性和效果,我们可以培养常见的主角之外几个奇葩的类型:
1、高资高伤害型:这一类型最典型的就是高资拳主角,5外功战斗状态攻击力直达900以上,曾经多次出必破一击打绝顶高手以外的一流高手伤害过万。当然,这都是靠内功特效的伤害增加给叠加出来的,天魔功就有33%的伤害增加,小无相功20%,必破一击大招125%。由于内功加力随机取所学内功,多个内功时,就不要想着龙象加力杀集气了,这不靠谱,就以第一击超高伤害打敌人破绽,然后第二击恐怖的伤害直接收掉。 当然,不仅仅是拳系主角,其他系也一样可以打出这样高额的伤害,关键还是3个增加伤害的内功,攻击力只是个基础参数。
2、高必杀高轻功型:这一类型以剑系为典型,因为剑系每修炼一门外功到极,就增加集气速度,而且增加战斗状态时的轻功。 由于轻功决定第一轮出手次序,那么高资建档时注意选轻功高的属性,升到30级获得220多的轻功基础,再加上部分剑系外功,比如金蛇剑法,大家可以仔细看看金蛇剑法修炼效果,琳琅满目一大串效果啊,生命最值、内力最值、攻击+3、轻功+3、防御+5、抗毒+5、御剑+3、暗器+7、武学常识+1,作为过渡武功可以加30轻功,这么好的效果能不练吗。 再看看龙姑娘的玉女素心剑,和金蛇剑法一样,琳琅满目的属性,轻功直接就是+5,10级下来50点轻功。 再加上剑法200之后打造的武器,战斗状态400多的轻功第一轮第一个行动绝对没问题,再练个“圣火令神功”,从第二轮开始每次从1/3处开始集气,触发天魔狂驰再配合剑系大招集气加速效果,就明白什么叫“光速侠”了。 圣火令神功还增加真气回复速度和必杀增加速度,配合上几个增加必杀成功几率的内功,只要打架的地方够大,来吧,看我在你还没有行动前就远远的跑开休息积累必杀,然后再把你给必杀了。
3、高防御高回复型:这一类型,建议特系或者医生,因为修炼特系外功到极会有闪避,可惜是下一次受到攻击闪避,一次判定,而不是每次受到攻击都有闪避几率,医生就是大招全员加血加内,500医疗以自己为中心加血超爽,由于吃药有次数限制,医疗就显得续航能力超强。内功方面,由于虚弱是即时发动的,即时有的内功可以清除虚弱,比如纯阳和先天,但是那是要行动后才能立即清除,如果一直被群殴无法行动,会悲剧的。所以,龙象的按时序回复损失的生命和内力最大值就必须了,至于行动后清除异常状态,先天就足够了,如果低资质那么建议练易筋经。破绽方面如果有先天或易筋经减少50%破绽,修炼唯我独尊功按时序回复破绽也足够,那么高防御不是指高防御力,而是高真气最大值,那么神照功就必须了,把真气最大值翻一倍,直接逼近1500真气(真气最大值貌似是有上限的,目前观测到上限是1500)。再加上特系每修炼一门特系武功到极回复1点真气,修炼圣火令神功提高行动可能和真气回复速度33%,免必杀方面有天魔功再加上九阳的33%免必杀或者是易筋经的50%免必杀基本就不怕被必杀了,如果是45以下资质,再练个金钟十二关和太玄神功加四系系数减伤害,这样的主角往人堆里一塞........
PS:当你使用的不是拳系主角,面对游戏中大部分是拳系BOSS时,感觉很受伤,很想练一个拳系武功撑系数,而且资质高于70时,那么请看“弹指神通”,你会发现这个不需要拳系数只要70资质就可以修炼的奇葩武功,增加60点拳系数哦!
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