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复刻版是不是快要统一编程语言了?

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发表于 2013-3-20 23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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貌似c + lua的早不更新,就看pascal + lua的还在一直更新。。。


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发表于 2013-3-20 23:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 weyl 于 2013-3-20 23:44 编辑

c语言的原作者游泳的鱼基本消失,目前底层更新都是027和蓝大大搞的。除了027的OL都是苍龙逐日的衍生版。各个衍生版也都一直更新,当然大部分没开源,但是跟作者要的话可能能给。因为逻辑部分是解释语言,改起来相对容易很多。

pascal版经过我最近一番大更新之后,已经比较完备了,在技术上比c的版本要强些。当然还有很多缺陷,移植性跟c还是比不了。不过原作者(就是我)还在论坛上混着……

如果你想自己搞一个版本,看与什么接近。如果接近OL或者苍龙逐日的那些衍生版,显然要用c+lua版,如果想搞一个跟水浒传,前传相似的,就只能用pascal了。如果想从原版开始,那看心情吧……
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发表于 2013-3-21 05:19 | 显示全部楼层
统一语言也没什么意义~

现在的MOD底层,文件结构都有改动,都是不一样的~

移植是可能的,但难度上我是持观望态度的~
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 楼主| 发表于 2013-3-21 09:33 | 显示全部楼层
weyl 发表于 2013-3-20 23:40
c语言的原作者游泳的鱼基本消失,目前底层更新都是027和蓝大大搞的。除了027的OL都是苍龙逐日的衍生版。各个 ...

这两天刚接触到游泳的鱼的c+lua的源代码, 和weyl的pascal的源代码,看的手痒啊!

本人c/c++老手,目前擅长跨平台的QT开发,想把weyl的复刻版拿QT重写下,

也不知道有意义吗?
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发表于 2013-3-21 15:12 | 显示全部楼层
Qt做游戏快不?因为游戏对绘图效率的要求比GUI苛刻得多,一秒内如果画不完30帧,那就没啥意义。
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 楼主| 发表于 2013-3-21 15:36 | 显示全部楼层
QT绘图性能肯定是没问题的。

而且Qt5今年肯定要支持Androis和iOS...

我先准备拿SDL+Lua版改改看,把SDL替下看看效果咋样。。。

看鱼大的源码,他把sdl这块还是单独提出来的,我想应该不会难的。。。
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发表于 2013-3-21 17:08 | 显示全部楼层
回复 GoldenSea0 的帖子

本身SDL就是跨平台的换SDL,不知道意义在哪里。。。
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发表于 2013-3-22 20:33 | 显示全部楼层
意义不大,因为你在复刻的过程中不可避免的要加入自己的想法

然后发现很多问题,然后去完善改进,很久后才发现很多不如意的地方

这套素材有天生的缺陷,不适合大的改动,我尝试过多次重组最后都无法达到我的预期

最终我决定放弃
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发表于 2013-3-22 20:42 | 显示全部楼层
另外delphi xe3.5今年也是肯定要支持andriod和IOS平台的,pascal在跨平台上生产力可能更高

点评

感觉配置sdl编译环境也比较麻烦。  发表于 2013-3-23 00:18
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 楼主| 发表于 2013-3-24 11:51 | 显示全部楼层
看到大家回复,心拔凉拔凉的哈。。。
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发表于 2013-3-26 21:36 | 显示全部楼层
看了源吗,真是佩服!真相用unity3d做一遍
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