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[资源分享] 至尊江湖 ★ 二零一三春季版 发布

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发表于 2013-3-23 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2014-2-7 13:28 编辑

十六个月的精心打磨,新的江湖待你体验






新苍龙江湖 ● 二零一三 春季版  发布

游戏完整包下载

点击下载完整硬盘版

================================


部分更新预览:


★ 若干新剧情,新武功,新特效 (具体请自行探索)

举个例子: 关于新大粽子和新太玄神功

人物属性、物品属性、武功属性等数据大调整,使之更还原原著,以及更富有层次性。


正式引入了轻功系统(获得方式请自行探索)

全新的运功系统

创新的人物天赋表现方式——天赋内功和天赋轻功系统

诸多优化细节更新


==============  我是分割线  ==============


本游戏作品不仅属于免费游戏,而且从作者的角度也是完全无偿的。但为了让大家有更好的游戏体验,在很多地方的精心打磨程度上超过了一些商业游戏。

这其中凝聚了作者大量的心血和劳动,以及大量个人宝贵休息时间的牺牲。仅对我的朋友们、以及懂得尊重他人劳动付出的朋友们分享。极个别不尊重他人劳动成果,认为“别人就该给他免费做游戏”的勿回、勿下、勿使用(不是不勉强使用,而是真心希望这类人不要碰)。


最后,希望这次的作品能够给大家带来金书游戏的新体验。





评分

参与人数 1声望 +10 收起 理由
darkness5566 + 10 感谢- -

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 楼主| 发表于 2013-3-23 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-4-9 20:59 编辑

===  凝聚了大量时间和劳动的几大特色更新  ===



★ No.1:  人物属性、物品属性、物品修炼属性等数据大调整,使之更还原原著,以及更富有层次性。简单的说,我们对自苍半以来的数据文件进行了大量的更新和修订这毫无疑问会给大家带来全新的体验,相信配合我们的特色游戏模式“畅想江湖”会更有意义。


★ No.2:  苍龙里10武功限制正式突破:这将对人物修炼产生重大影响  (难3以上才会看到。暂时开放11格


★ No.3:  全新的运功系统

在战斗中可以运行所学内功和轻功,以获得额外战斗特效。需手动开启,要消耗内力和体力【分为开启消耗和时序消耗】
运行内功(时序消耗内力)
运行轻功(时序消耗体力)


客观的说,实现这个本身并不算难,难在寻找这个想法上(syp大的天翔功体系统是很好的创意,但我想有些新的变化)。我花了很长的时间思考如何变革之前的内功体系,最终采用了这样的方式。


★ No.4:  创新的人物天赋表现方式——天赋内功和天赋轻功系统

系统解析:

每个有名的人物角色,会还原原著,拥有自己的天赋内功和天赋轻功

战斗时敌方NPC会自动使用天赋内功和天赋轻功且无时序消耗
我方队友使用自己的天赋内功和天赋轻功时会减少一部分时序消耗
而作为畅想模式主角时给予额外优待,使用天赋内功和天赋轻功时没有时序消耗


(不要问为啥敌我区别对待,我方可以学一堆武功,而敌人一般只有一个内功,不给点优待还怎么打呢

天赋内功和天赋轻功  还有若干其他的作用和效果,这个就留给大家慢慢发掘吧。



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 楼主| 发表于 2013-3-23 21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-3-24 10:10 编辑

部分优化更新一览


★精心优化AI,使之更加聪明,不合理行动的情况大幅减少
.降低了难度一/二/三/四/五对应的难度系数(这里只是降低难度系数,但新版变化极大,影响最终难度的因素也很多,仅供参考)
.现在人物升级奖励属性和难度挂钩,从难二开始,每个难度属性奖励都不同。难度越高,奖励越多

强化了攻击力防御值的作用,削弱了轻功的作用。(注意,内力也影响攻防的,低资质内力高,所以不要因此就轻视攻防数值的作用)
.放宽资质对内力硬上限的限制,但游戏前期并不会轻易达到这个“硬上限”,具体请自行探索

.平衡性调整:每一个武功修炼至登峰造极,增加最终攻击效果百分之五,防御效果百分之五(天罡不享受防御加成效果)

.小幅降低畅想主角战镜像的难度
.鹿鼎记加入更多选择,某些剧情可选是否观战
.增加了韦小宝一家三口的战场加成
.畅想主角加入鳌拜、韦小宝

鳌拜介绍
天赋:巴图鲁勇
每击退一个对手,集气速度提升一点
称号:满清第一勇士
自带天赋内功“金刚不坏体”


其他变化:

.钓鱼岛不再战镜像。而且可选是否挑战合四为一(注:合四为一后难度提升,小心应对)
.优化太极拳借力打力的机理
.加强琴棋书画的“书”,出特效时增加20%的最终伤害
.畅想主角萧峰的三叠浪几率提高一倍,爆豆必发动
.削弱王重阳/一灯/戚长发的复活效果
.300时序后可以按F3认输,队友也可以单独撤退




当然,这里并不是全部,具体就要靠你慢慢发掘了





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 楼主| 发表于 2013-3-23 21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-3-24 10:13 编辑



★★★  内功、吸功、轻功体系的新设计  ★★★


★人物运行自身的天赋内功和天赋轻功时除了下面的详细特效外,还具有额外效果:

天赋内功:每5时序回复1点内伤
天赋轻功:集气速度提升1点


天罡主角新天赋:运行内功无开启消耗
如果内力或体力不足,会自动停止运功



【内功类】


具有被动效果(修炼即有,无需运功)和运功效果。
如果两者描述中有相同效果(如金刚不坏减伤效果),运功时取其中最大者;如果有不同效果,运功时同时拥有。

新武功:金刚不坏神功
运功:60%几率降低30%的所受伤害和杀气;每3时序回复1点内伤
一般:20%几率降低20%的所受伤害和杀气

石灰粉可以去除金钟罩效果(同样无视敌我)


强化制作:太玄神功
运功:攻击时,50%几率发动“太玄之重”(“救赵挥金锤,邯郸先震惊”敌方无法累积怒气;
被攻击时,25%几率发动“太玄之轻(“事了拂衣去,深藏身与名”) 杀集气变加集气;

每3时序回复1点内伤


一般:增加所有内功的加力/护体几率,增加风林/六如几率;防御时有蓄力效果


易筋神功
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。时序解毒;30%几率发动“易筋真谛”,免疫杀气和内伤
一般:时序解封穴;时序回复内力5~6点

九阴神功
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。每6时序回复1点体力
【阴内专属】时序解灼烧;时序回复3点生命,享受NPC待遇的为1~2点(也包括敌人哦)
一般:消除逆运经脉的副作用。【阴内专属】高优先级增加伤害20%;修炼先天功后时序解封穴

九阳神功
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。
【阳内专属】时序解冰封;高优先级降低伤害20%;被封穴达九时序后会运用内力冲开穴道
一般:【阳内专属】时序回复内力
5~6点

同时习得九阴九阳可领悟被动特技“森罗万象”,免疫暴击的额外伤害。

逆运真经
运功:完全免疫封穴。暴击附加伤害提升至80%。被攻击时受伤减半;每6时序回复1点体力
一般:被攻击时降低封穴50%;【副作用】集气速度紊乱

纯阳无极功
运功:攻击时内力消耗减少50%;时序解毒;【阳内专属】时序解冰封
一般:攻击时内力消耗减少30%;被攻击时,降低受到的冰封效果

先天功:
运功:被攻击时受伤减半;被杀集气到最左端(-500)时发动“先天疗伤”,内伤清零
一般:时序回复1点生命及少量内力

紫霞神功:
运功:行动后恢复消耗内力值的25%;使用剑系武功有50%几率触发"紫霞剑气",增加大量气攻;每3时序回复1点内伤
一般:行动后恢复消耗内力值的15%

狮子吼(取得方式改变)
运功:攻击70%几率附带狮子吼,对全场内力低于自身2000点的敌人杀退300点集气,并造成5~9点内伤
一般:攻击50%几率附带狮子吼,对全场内力低于自身2000点的敌人杀退200点集气

乾坤大挪移
运功:内力高于攻击方时有75%几率反弹30%的伤害,同时减伤30%
一般:内力高于攻击方时有50%几率反弹20%的伤害,同时减伤20%

罗汉伏魔功
运功:行动后回复损失生命值的20%;“罗汉伏魔”特效增加30%的独立判定几率;被攻击时受伤减半;具有止血效果(流血恢复加倍)
一般:行动后回复损失生命值的10%;“罗汉伏魔”特效:内功加力时杀气和伤害增加, 增加值和人物当前内力及武功消耗内力成正比



神照功
运功:被击败后几率复活70%的生命;并且恢复内力&体力消耗值的一半
一般:被击败后几率复活35%的生命;受伤&中毒减半,集气增加500点。首次必复活,之后几率为6%



========================================

【吸功类】


北冥神功:
运功:攻击时有50%的几率发动,吸取敌人内力;被攻击后50%几率吸取敌方200内力,几乎全部转移到自身;每3时序回复1点内伤
一般:攻击时有25%的几率发动,吸取敌人内力;被攻击时有几率发动"北冥真气护体",大幅提升气防值

吸星大法:
运功:攻击时有50%的几率发动,吸取敌人内力和体力;被攻击后50%几率吸取敌方300内力,转移到自身100;每3时序回复1点内伤
一般:攻击时有30%的几率发动,吸取敌人内力和体力

化功大法:
运功:攻击时有50%的几率发动,化掉敌人内力并且使之中毒16~20点;被攻击后50%几率化去敌方200内力,中毒10~15点;每3时序回复1点内伤
一般:攻击时有30%的几率发动,化掉敌人一定内力,并且无视对手抗毒能力使之中毒16~20点




========================================

【轻功类】

酝酿了快一年,这次终于正式引入了轻功系统。
轻功只有在运功时才有效果,目前已做好的有3个,获得方式请自行探索。


凌波微步:25% miss,增加移动距离1格
神行百变:20% miss,增加移动距离2格
飞天神行:集气速度提升3点,增加移动距离1格


运行任何一种轻功时,将可以从敌人身边穿过。




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其他变化:斗转星移要求兵器值之和为
修炼要求:120
进阶要求:240
三阶要求:360


===============================================================


上述资料仅供参考。各武功效果可能会随更新而进行丰富或者调整。
     





点评

混元、龙象、八荒等其他的呢?  发表于 2013-5-11 22:30
轻功的加入 使得占位 卡位限制敌方走位有了意义 嘿嘿  发表于 2013-3-26 19:12
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 楼主| 发表于 2013-3-23 21:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-3-23 21:36 编辑

至尊江湖(新苍龙江湖)   主版本发布历史


2013.3.23    ????



2012.9.1    壬辰金秋版发布
稳定版链接:至尊江湖之壬辰金秋版:长篇新剧情+创新模式“畅想江湖”+金群首位女性主角登场

2012.5.27  夏季版发布
稳定版链接:新苍龙江湖 ★ 夏季正式版 发布

2012.3.29  春季版发布
稳定版链接:新苍龙江湖之武林至尊 ★ 壬辰春季版:最终稳定版发布

2012.2.12  立春版发布

2012.1.5    新年完整版发布

2011.12.1  第二代补丁(武林至尊版)发布

2011.9.21  第一代补丁发布




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发表于 2013-3-23 22:45 | 显示全部楼层
感谢star大大!

点评

你丫竟然是沙发。~!!  发表于 2013-3-24 00:51
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发表于 2013-3-23 23:38 | 显示全部楼层
回完再看,感谢S大这么多天的努力~今天死也要等出来
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发表于 2013-3-23 23:39 | 显示全部楼层
谢谢~~~~
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发表于 2013-3-23 23:40 | 显示全部楼层
顶2222222222222~~~~~~~~~~~~~~~一起见证这时刻吧~
S辛苦了!~
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发表于 2013-3-23 23:43 | 显示全部楼层

真心佩服作者的坚持........感谢!!
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发表于 2013-3-23 23:45 | 显示全部楼层
哇拷,必须回贴,S大的努力不能忽视!!!!!做国人想要玩,并且一直玩的游戏啊!
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发表于 2013-3-23 23:45 | 显示全部楼层
好期待!!!
s大辛苦了!!!
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发表于 2013-3-23 23:47 | 显示全部楼层
终于出新了,还有女主角吗?
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发表于 2013-3-23 23:48 | 显示全部楼层
先占个楼,感谢S大  等了好久了
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发表于 2013-3-23 23:48 | 显示全部楼层
不胜感激!S大工作顺利,身体健康~
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发表于 2013-3-23 23:49 | 显示全部楼层
感谢S大的制作。
真是没想到这么快啊……
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发表于 2013-3-23 23:53 | 显示全部楼层
顶啊~~~~~~~~~

来晚了
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发表于 2013-3-23 23:53 | 显示全部楼层
讚讚讚讚讚
坐等發佈
明天一早六點再起來看一次^^
感謝無私分享以及辛勞製作
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发表于 2013-3-23 23:54 | 显示全部楼层
哇~每天盯著論壇終於等到今天了
感謝S大團隊無私付出!同時也支持尊重
原創,不是S大出的載點一律不下載
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发表于 2013-3-23 23:56 | 显示全部楼层
支持STARS大,坚持打击侵犯作者知识版权的行为,正因为是免费作品,所以更需要大家一起来维护支持作者的无私奉献!
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发表于 2013-3-24 00:00 | 显示全部楼层
这么快就更新了,感谢S大
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发表于 2013-3-24 00:03 | 显示全部楼层
路过还是要顶一下~

内功新特效还不完全,继续期待中。
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发表于 2013-3-24 00:04 | 显示全部楼层
期待中。。。不知道还要多久。。。
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发表于 2013-3-24 00:04 | 显示全部楼层
来沾点喜气
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发表于 2013-3-24 00:05 | 显示全部楼层
今夜死等新版了哈哈!!S大千秋万载,一统江湖!!
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