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[通用] 【悬赏活动】人人有MOD做(第1期)

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发表于 2013-3-27 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
1000银两
本帖最后由 winson7891 于 2013-3-30 02:03 编辑

各位好

为了解决大家的做MOD技术需求,更是为了版主冲业绩,骗上面活动经费之类的~

达摩堂正式开展人人有MOD做活动

本活动主要以版主发布MOD改进方面的题目,然后由回答者提供解决办法(附代码,Lua版Pascal版不限)

参与规则如下:
1. 每一次的活动参加期限以悬赏结束为止
2. 凡参与活动者,可获5积分奖励
3. 被采纳答案者,除获得悬赏奖金外,可额外获得版主奖励:
         500两铁血币,20积分
4. 其他提供切实可行解决办法者,可按答案质量酌情给分
5. 本活动面向所有坛友
6. 所有活动内所公布的解决办法,代码等,包括采纳于非采纳,都视为公布
7. 如果斑竹拖欠奖励,可以向武林传闻投诉,视情节申请关斑竹1~365天小黑屋

本期题目:
在MOD里面,得到经验后如果装备秘籍,经验够了武功升级,这是我们都知道的系统

但是如果累积了好大一截经验,2,3万之类,然后练本100点经验的医书或毒书~目测玩家手要抽筋

为了玩家的生理和心理健康着想,可否修改为:
1. 自动计算秘籍升级次数,但只显示1次?
2. 如果秘籍已经无法继续升级(武功到顶了),则升级停止保留余下经验
3. 如果发现秘籍还可以升级(医术毒书之类),但升级不加任何属性并无法练出物品,则升级停止保留余下经验

谢谢大家参与(如果有人参与的话……)

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-3-27 22:43 | 显示全部楼层
这个,,,有现成的代码,,,
第三点,有时候练医书不是为了练出物品。。而是为了提高医疗能力,所以个人觉得还是有必要升级的

点评

就是如果不加属性就停下来了嘛~有很多MOD医疗有上限~  发表于 2013-3-28 01:22
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发表于 2013-3-30 00:42 | 显示全部楼层
不给力啊要不悬赏高点?
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发表于 2013-3-31 11:26 | 显示全部楼层
支持达摩堂的几位巨巨,参与下活动……
前两点功能早就实现了吧
除了第三点部分功能没有实现,关系也不大
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发表于 2013-4-2 05:33 | 显示全部楼层
貌似以前有菊菊做出代码了
支持活动
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发表于 2013-4-2 14:30 | 显示全部楼层
其实我觉得应该怎么改:1.如果是武功等有等级限制的秘籍,在升级时预算一下可以升几级,如果是1级则如现在规则,若是大于1级则显示武功从xx级升至XX+X级,属性也直接显示这几级的总和。

2.如果武功升到顶级了,则看设计者是否设置换武功时修炼值保留这个系统:如我先练的独孤九剑时修炼值是500,之后换成连城剑法后,连城剑法的修炼值是否还是500,或者是归零。如果还是500(虽不合逻辑,还没开练的武功就有熟练度,不过作为一个反对浪费的玩家还是想怎么做。)那武功升至顶级时就可以考虑保留修炼值,反之的话保留了都没用,保留干什么

3.至于说如医术等没有限制的则可以给出选择,让玩家自己选择升几级(当然是在修炼值允许的状况下),显示的时候也跟上面的1中所说一样,直接显示从XX升至XXX,属性显示总值。
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发表于 2013-4-18 14:49 | 显示全部楼层
玩了怎么多版本的MOD,觉得做MoD的朋友,真的很辛苦,很体贴了。
但是,建议还是要的:
经验升级已经没必要那么量化了,最好是,设计某些小任务,如帮酒馆老板传个话,就可以升级某个秘籍。

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