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武功设定还是猪大设置的更好

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发表于 2013-3-29 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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三大神功,练了之后效果立竿见影,不像别的游戏,练了九阴真经没啥效果,九阳真经练了是垃圾
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发表于 2013-3-29 14:20 | 显示全部楼层
反正牛逼的武功练了就应该有牛逼的效果,而不是单纯为了堆砌而练。
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发表于 2013-3-29 19:37 | 显示全部楼层
不要砸我,虽然混迹于金水,但我力挺金前,玩到现在最好的mod,没有之一。
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发表于 2013-3-30 02:26 | 显示全部楼层
chl520803 发表于 2013-3-29 19:37
不要砸我,虽然混迹于金水,但我力挺金前,玩到现在最好的mod,没有之一。

俺也觉得金前和金水都很棒,两部都是非常好的作品,也各有特色。如果金水能够在剧情安排和剧情节奏上更完善一点就好了。

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发表于 2013-4-1 05:49 | 显示全部楼层
頂樓是說蒼炎嗎?
金水的易筋經蠻牛的......全自動靠他
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发表于 2013-4-3 15:34 | 显示全部楼层
金水和金前我都爱。。。。
我是真的觉得作者们都是很用心的在做MOD,所以大家都能赞不绝口。这个东西是能感受的到的。
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发表于 2013-4-5 00:53 | 显示全部楼层
再跟楼主借层楼说两句。金水停在最末章快一个月了,没有要再拾起来的感觉。
金水金前在我心里之所以有高低是因为金水总给我一种匆匆收场的感觉,或者说是一个未完成的mod吧。中后期一些武功动画的雷同其实感觉蛮打击练功的积极性的,硬要点几个名的话,打狗棒法,六脉神剑,须弥山掌等等,不一而足。
剧情构架上金水的确是要胜出一筹,十四部书不靠未来人的穿越还能串在一起,好!但是自由度大牺牲,游戏性也就和金前持平了。台词方面,除开借用金大侠原著的以外,感觉原创部分乏善可陈,一旦出现前面是原著台词后面是原创,脱节感就很严重。感情方面无论是与三女的爱情还是张无忌的友情,怎么说呢,不真切。三个女孩子搞得像galgame一样,一个幼驯染,一个腹黑萝莉,一个姐姐女王,很公式化,台词也刻意循着这种路线走。至于张无忌,兄弟结交真的是这么对话的?主角原谅谢逊那一段,扫地僧一段话消得去老年慕容博萧远山的怨结,就真能压过热血少年失去至亲的痛苦?末了还豪气干云的欢迎谢逊入伙,剧变转瞬之间,我无法接受。
脑子一热,建议之中掺了不少牢骚,还请饶恕则个。

点评

的确,后期剧情方面上有些单薄。  发表于 2013-4-5 10:03
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发表于 2013-4-5 01:01 | 显示全部楼层
金庸水浒的易筋经太变态了,回血还解毒,有没有回内没注意

点评

易筋经效果是每回合回总血量20%的血,各类武学伤害加成50%。  发表于 2013-4-5 10:00
解毒、回内、防御加成(伤害减半)是九阳的功劳。  发表于 2013-4-5 09:59
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发表于 2013-4-5 06:32 | 显示全部楼层
chl520803 发表于 2013-4-5 00:53
再跟楼主借层楼说两句。金水停在最末章快一个月了,没有要再拾起来的感觉。
金水金前在我心里之所以有高低 ...

同有一种匆匆收场的感觉,感觉后面的剧情不如前面的精彩和用心。而且对兄弟和放下仇恨的部分也有相同的感想,虽然张无忌的兄弟感情部分也说得过去,但总觉得没有将这种感情很好地表现出来。
后期的武功也确实有些乏善可陈……
不过觉得金水始终还是一个很不错的作品,能体会到作者的用心。
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发表于 2013-4-5 13:48 | 显示全部楼层
回复 rogress 的帖子

后期战斗都太简单,敌方大高手都不出场,主角净欺负一些菜鸟,好不容易变强了却打不着高手。应该给敌方多弄几个高手,比如玄冥二老的师父百损道人、火工头陀、葵花老祖之类的,五绝也别死那么早,后期应该是高手之间的较量,像玄冥二老、阿大、阿二、阿三之流也就是小兵级别的
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发表于 2013-4-18 20:40 | 显示全部楼层
很厉害,很好,哈哈哈。
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发表于 2013-4-30 04:19 | 显示全部楼层
金水後期的高手真的太少了

而且易筋经太變態了

搞到後期我都懶得自己打根本就是全自動了

反正怎樣都贏...
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发表于 2013-4-30 13:54 | 显示全部楼层
两部金庸mod游戏神作,支持ing
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发表于 2013-5-2 23:34 | 显示全部楼层
金水的武功希望多样化,能和金前一样就好了,那些招式

金水好多动画是一样的
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发表于 2013-5-3 21:20 | 显示全部楼层
现在能玩的进去的单机还是这种经典的老游戏,非常喜欢这类游戏,期待新作~~
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发表于 2013-6-2 19:45 | 显示全部楼层
其实金水是mod走向的一个新尝试 从国庆版一路玩过来最大的感触就是新鲜 的确 很多东西的设定很类似galgame 但这何尝不是一种好的尝试 玩转金庸十四本书的剧情未必要按照河洛工作室当年的那种自由探索互不搭边的模式 游戏内的人际关系也未必要按照小说中那样各自有各自的交际体系 让不同书中的人物在一个团队中互动其实是一个很良好的走向 相信小小猪会带着新的故事创作团队完善金庸水浒传最后的工序

点评

谢谢支持。大爱你的头像。  发表于 2013-6-6 14:36
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