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[评论评测] 制作组是否考虑增加获得斗转的途径

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发表于 2013-4-24 08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 鸣一笑 于 2013-4-24 08:24 编辑

一直有个遗憾就是天龙的剧情不够尽兴 正面还好萧大爷各种英雄气概,反面则差很多 可以说就那么一个带慕容复打小峰去,都说高姿不斗转坑死无人管 制作组是否能够在下次更新给天龙增加一些中线剧情,段誉几乎没戏份,比如正线增加小峰最后死的剧情,需要主角救阿紫(难度适中)然后发生小峰身死,托付给主角天书。
很多人应该都很喜欢小峰的,但不得不为了斗转走斜线,完全可以给个支线------------,比如正线剧情结束帮助乔峰击败那5波,慕容复回到燕子坞,主角可以对话选择是否羞辱慕容复,如果是那么击败可以得到斗转星移和参合指(全掌的顶级武功或者高级武功),但这时候慕容复的老爹+慕容复+4个家爹出现(难度就像尸王那样,只有主角和萧中慧能参战这样除非前期让萧中慧多学武功不然至少要中期才能打过)也不算破坏平衡,击败之后降低15道德和100血上限200内力上限,如果不羞辱那么僵安慰慕容复 慕容复疯癫隐居,主角+5道德慕容家产给了主角可以去书架得火焰刀和参合指。。
这样多少不用因为正邪而纠结。。当然只是一家之言。
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作者是否能够在以后的版本提升自由度 增加抄家(灵鹫宫得到之后除了武功就是一个摆设很有发展潜力),灭门的选择(可以获得一些家传武功),道德获取大大降低,增加声望的存在,根据一些人以一定声望收服(击败强敌或者完成大事件增加声望)还有加入门派也不错。(小的正义行为增加1点,小的邪恶行为减少1点,大的正义增加3~5大的邪恶行为减10~20(根据事件,比如帮慕容复这种虽然不是英雄行为但是表面上是为了大宋江湖反而可以降低声望提升道德) 这样正邪才能体现出来,而不至于像现在这样有的斜线 有的正线,完全没有正邪之分。0-------------武功不再是唯一,道德和声望也很重要,
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题外话,我个人是很支持作者之前的降低低级难度原因有三
1对于找虐的老玩家有高难度,低难度没什么影响。
2对于新接触的玩家难度降低,反而能吸引更多玩家,这个无关于是否喜欢这个游戏
3难度降低就意味着自由度增加能更体验江湖。什么是江湖,潇潇洒洒不因为难度而纠结这才是江湖的喝酒吃肉。
还有个小建议,就是难1增加马车传送吧,老玩家用不用都可以但i新接触的朋友,1地图不准有的更不知道有地图2没有大地图地标3很容易厌烦而放弃这款游戏。
字数有点多,如果哟可取的地方希望制作组看一下。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-4-24 09:55 | 显示全部楼层
那你打算给邪线什么奖励来平衡这个支线的收支?
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发表于 2013-4-24 09:56 | 显示全部楼层
还是同样的问题    正邪平衡的问题
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发表于 2013-4-24 10:18 | 显示全部楼层
連火焰刀都可以走支線拿到,邪線還有哪個B願意走,且按支線說明都已經是能打贏天龍正後面都已經是後期了,兩本火焰刀和参合指除了賣錢就是存倉,且更5後特別是難4以上是無法靠這兩本武功拯救世界的~
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发表于 2013-4-24 11:02 | 显示全部楼层
斗转这种逆天神技,足以支撑整整一条剧情线的分量,不夸张的说任何一条剧情线,只要有斗转,哪怕其他没有任何奖励,也足以吸引人去走。

这种神技要挪地方的话,非常破坏平衡性。

点评

其实也就是一个能到极且加10兵器值的武功而已,反击就算了吧,如果小无相能练到极且不调和,有没有斗转都没关系  发表于 2013-4-24 19:54
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发表于 2013-4-24 11:30 | 显示全部楼层
好不现实。。。参合指这种神技都能让你拿到吗。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-24 11:42 | 显示全部楼层
我也知道会破坏平衡性 所以只是提出建议 毕竟天龙八部的剧情发展空间还很大 在这些空间 加入一些新的元素也未常不可
个人觉得如果道德变得更加难获得 能够分化出正邪中 那么一些平衡问题也会得到解决----很多大侠的规划 都有过某本天书走邪恶 一些走正线中线---
如果道德变得更具有效用,有正邪分割线 比如走高姿为了得斗转走天龙斜书剑走邪 扣不少道德直接导致一些天书任务做不了正线 那么玩家就会慎重选择规划
我不是作者不明白平衡的难度 但如果正邪分别更加明显对立 那么因为得到的武功不同肯定会出现平衡性 难度问题
-------------------终究是建议,但我个人认为 也许会引起很大很多的问题,但道德获取增加难度 正邪更加对立 却能让 游戏变得更好。
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发表于 2013-4-24 11:43 | 显示全部楼层
严重支持啊,低资的左右入手完全没难度而且不影响路线选择,斗转最纠结的就是影响路线。
至于收益问题,可以考虑给邪线其他收益才平衡
个人觉得顶级神功不应该受路线限制,比如三大神功就做的很好,这样游戏自由度才比较高
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发表于 2013-4-24 11:52 | 显示全部楼层
斗转火焰刀跟降龙在两条线,高资拳是唯 一个想练降龙不能练斗转的。。。。能偷吗?象以前一样,少林大战时让钟灵去摸来。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-24 12:21 | 显示全部楼层
回复 wsc316 的帖子

基本高姿都会走天龙邪 这个当不打算走了 虽然坑了点 但是还是要帮小峰 不然心里太纠结了
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发表于 2013-4-24 14:53 | 显示全部楼层
顶一下楼主。。。
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发表于 2013-4-24 16:09 | 显示全部楼层

不支持..如果真的想走天正
那就不要管斗轉了
支持小峰..斗轉算個毛..
因為我都不會糾結才說這種話..我真壞阿
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发表于 2013-4-24 16:16 | 显示全部楼层
鱼和熊掌不可得兼!正邪的收益要平衡,这样才能不影响整个游戏的可玩性,如果任一个顶级武功都可以从支线获得,那谁会走一个收益比较少的线路。这种纠结正是游戏的成功之处!这种纠结不是太多了,而是太少了。如果任何线路都像天龙正邪那样,那这个游戏会好玩许多!
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发表于 2013-4-24 16:59 | 显示全部楼层
lanhf 发表于 2013-4-24 16:16
鱼和熊掌不可得兼!正邪的收益要平衡,这样才能不影响整个游戏的可玩性,如果任一个顶级武功都可以从支线获 ...

是的,很多线正邪收益过于明显,还有 白马线酱油了这么久了还在酱油,!!!!
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发表于 2013-4-24 18:28 | 显示全部楼层
非常支持楼主。。。为什么斗转就一定要天邪,降龙就得天正,模式太过僵化死板了。还有那蛋痛的打狗,还要天邪神邪。实在是让人无语啊,至尊就这点不好模式太过僵化,不懂得变通。。难道天龙非要设置正邪才行吗
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发表于 2013-4-24 19:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 alose1981 于 2013-4-24 19:40 编辑

建议可以增加声望系统,走正线有正义声望,走邪线有邪恶声望
然后后期(十本书或十二本书)消耗声望换取本阵营人物的秘籍或者指点(部分天赋功能)
越好的秘籍或指点消耗的声望越多(比如斗转就需要消耗七、八或更多的书邪恶声望)

这样拿斗转就有2种方法 1走天邪 2走天正 其他书走邪以后换
这样也可以避免现在很多邪线在打酱油

没有考虑平衡问题,只是提出可以参考下

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发表于 2013-4-25 01:43 | 显示全部楼层
支持撸主的想法,丰富化对于游戏来说毕竟是好的。至于斜线收益问题,可以通过其他方式弥补的,比如增加兵器值,换施水阁博览群书攻击无误伤,拳系增加内伤效果,剑系加流血,刀系增加破绽效果,特系加点穴,斗转无视兵器值直接参商,反正一些不太逆天的天赋奖励,都可以的吧,也弥补下天赋较弱的畅想人物。
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 楼主| 发表于 2013-4-26 10:10 | 显示全部楼层
回复 alose1981 的帖子

对 其实可以考虑将武功 人物属性降低一些 甚至规划至100以内 大多数以个位数为代表 伤害 兄台楼上的那位说的就是我想表达的,僵化的模式 大幅度掩盖了江湖的本意,而且难度越高自由度越少 甚至经常一度为了不卡点 过关 要选择斜线 杀喜欢的npc、
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