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神行百变梯云纵无相转生

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发表于 2013-4-28 20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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修改了几个内功特效,免得这些内功万年板凳,测试后多了点乐趣却并不影响平衡(除了豪门天机练混元)
修炼混元功后低几率出神行百变闪避攻击,轻功越高几率越高,满轻功16%几率
修炼纯阳功后低几率出梯云纵减1000杀气,轻功越高几率越高,满轻功33%几率
修炼小无相功后低几率出无相转生招架,减50%伤害免疫杀气。兵器值越高几率越高,300兵器值15%几率

代码复制到jywar.luali里即可
--神行百变 几率闪避
if JLSD(30, 30+JY.Person[eid]["轻功"]/30, eid) and PersonKF(eid, 90) then
hurt = 0
if WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] == nil then
WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = "神行百变"
else
WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] .. "+" .. "神行百变"
end
WAR.Person[enemyid]["特效动画"] = 88
end

--梯云纵,几率1000气防
                if JLSD(30, 30+JY.Person[eid]["轻功"]/15, eid) and PersonKF(eid, 99) then
                dng=dng+1000
                if WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] == nil then
WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = "梯云纵"
else
WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] .. "+" .. "梯云纵"
end
WAR.Person[enemyid]["特效动画"] = 95       
                end
--无相转生 几率招架
   if PersonKF(eid, 98) and JLSD(30, 30+(JY.Person[eid]["拳掌功夫"]+JY.Person[eid]["御剑能力"]+JY.Person[eid]["耍刀技巧"]+JY.Person[eid]["特殊兵器"])/20, eid) then
      hurt = math.modf(hurt/2)
      ang = 1
   if WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] == nil then
WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = "无相转生"
else
WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] .. "+" .. "无相转生"
end
WAR.Person[enemyid]["特效动画"] = 53
end


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发表于 2013-4-28 21:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 这就是江湖 于 2013-4-28 21:13 编辑

帮顶。。下载试试。。不过混元功和神行百变似乎没关系吧。。
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发表于 2013-4-28 22:23 | 显示全部楼层
弱弱的问下苍天泰坦大大的畅想版里能用吗?
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发表于 2013-4-29 10:57 | 显示全部楼层
感谢了,必须支持
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