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发表于 2013-5-3 19:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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强烈呼吁,在战斗的时候,如果敌人的生命已经变成0了,程序就立刻break出战斗场景,因为他已经死了,就不要让他再回到集气条左侧了,也不要计算他的内伤,流血,封穴,中毒,迟缓等效果了,因为他已经死了,让他直接消失吧。
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发表于 2013-5-4 10:18 | 显示全部楼层
好像之前看到过这个建议
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发表于 2013-5-4 10:19 | 显示全部楼层
楼上的不用怀疑,楼主已经发过n次这样的建议了
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发表于 2013-5-6 07:43 | 显示全部楼层
这个要改结算顺序吧,好像金群的MOD都有这问题,真的能改掉么
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发表于 2013-5-6 12:24 | 显示全部楼层
路过围观,表示不用半即时,无压力~
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发表于 2013-5-6 14:18 | 显示全部楼层
回复 winson7891 的帖子

不用半即时,有这个功能么?【狂龙】
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发表于 2013-5-7 00:44 | 显示全部楼层
楼上的被楼上的忽悠了,原版有,狂龙哪有?
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