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推出佣兵系统

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发表于 2013-5-26 02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 punklove87 于 2013-5-27 20:59 编辑

建议增加佣兵的方式——在各个客栈招揽江湖武者。他们可以来自于金庸,古龙,或者仙剑,武林群侠传等等游戏的代表人物。
他们一部分可以通过用银两收买;部分通过战胜让他们入队;部分用道德值判断是否入队,某些因为加入某人则无法入队,列如田归农在队胡菲就会离队死敌关系的情况。陆小凤,花满楼,西门吹风,李逍遥,武林群侠传里的大师兄,二师兄等等,以及纵多游戏中的反派人物。

我自己觉得加入些周边元素可能会蛮好玩的,不知道大家怎么看。许久没被喷,寂寞了,于是乎发个帖子期待再次被群喷


有版友说这系统在苍龙逐日的版本不太合适,在DIY板块或许有建设性意义。于是转贴到此,希望对热爱金庸武侠世界的大家有所帮助。



剧情:故事开始,背景为腾飞的中华神龙飞向天际。在太阳的照耀下神龙俯视神州大地接着阳光洒满华夏的土地。故事开场后男贤老头说了些废话,接着告诉玩家武林迎来巨大的风暴,国外的宵小势力连接起来企图侵略我们的世界,男贤老头要求玩家收集天书并且召集中华武林各方高手解决这次武林危机。收集齐全天书任务得到神杖后,玩家将依次在圆明园与八国武林高手决战。这部分个人建议分为三场,前两次分别挑战两个部分的四国高手,最后一次八国高手不愿意离开神州暴露野心于是开始最终乱斗。
佣兵部分
仙剑奇侠传
正线
李逍遥 称号:仙剑奇侠 外功:仙剑神威(发动招式时出现,剑雨,神剑,剑仙等招式) 内功:天罡战气 天赋:飞龙探云手 被动技能:醉仙望月步 增加躲闪,集气时提高速度。

赵灵儿 称号:女娲后裔 外功:召唤天雷(招式时出现五雷咒,九天雷动等等);那啥灵儿妹妹很多加血的招呢,加个范围群体回血的外功就行,名字(暂缺)。内功:女娲功法 天赋:女娲(蛇化)增加集气速度和移动范围。女娲化后出现冰封能力需消耗体内。被动拜月死敌,拜月教主在场时集气速度大幅度提高。
李月如 称号:仙剑女侠 外功: 乾坤一掷(范围无误伤攻击,你懂的,月如家大把钱,人家是款姐)内功:(暂缺) 被动:仙风云体,攻防速提高
酒剑仙 称号  蜀山剑侠 外功 仙剑神威 内功:蜀山心法。 天赋:酗酒,增加攻防 被动:醉仙望月步
邪线
拜月教主 称号:教主大人 外功(暂缺反正很猛,等同仙剑神威就行,单体攻击) 内功(暂缺) 天赋:召唤九头蛇(九头蛇建议攻防设置等同于神雕,攻击高,防御一般,大范围攻击)
武林群侠传
正线
东方未明 称号:小虾米 外功:醉拳 霸王剑法 内功逍遥心法 天赋:1,酗酒,增加醉拳威力,增加攻防和闪避概率2,琴艺,弹琴时能增加各种攻防,解毒或者回血,请参考原游戏设计)。被动:金刚铁骨,大幅度增加人物基础防御值
逍遥派大师兄
逍遥派二师兄
邪线
反派BOSS等等
金庸部分
制作方自行补足
古龙部分
制作方自行补足。


有版友觉得仙侠风格的人物可能不太方便引入,我们玩的时候的内外功系统。于是我就特点制作了仙剑部分的人物设定,以及我特别想增加的武林群侠传部分人物。希望能够抛砖引玉,开拓视野出现新的武林风,以及等待优秀的制作者给大家带来久违的感动。
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发表于 2013-5-26 02:27 | 显示全部楼层
正好做好了这部分,来此偷偷放点东西。
巨量人物战斗造型

点评

又半夜行动,辛苦~  发表于 2013-5-26 08:11
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发表于 2013-5-26 10:33 | 显示全部楼层
佣兵已经没啥新意了 武者修罗里就有过佣兵系统了 虽然人物没那么多 但已经算很成熟的佣兵系统了
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发表于 2013-5-26 10:46 | 显示全部楼层
客栈招募?为毛看到这里我立刻就想起了骑马与砍杀= =
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 楼主| 发表于 2013-5-26 14:19 | 显示全部楼层
这个嘛,呵呵。我提出这点是因为武林的包容性。如果能把别的游戏精粹的玩法通过借鉴引进游戏中或许能增加不一样的游戏趣味性。我估计很多人是金庸迷的同时,也是古龙迷,或者仙剑迷。只要人物的搭配技能和特色上做的有自己的风格,能让人玩起来细细品位。我觉得佣兵系统在玩家心目中的地位应该能有不错的反响。以上我是纯粹以武侠迷的立场说的。至于新鲜感的问题,有了好的玩法,我们应该讨论如何进一步的完善而不是体验过新鲜之后就弃之一边。取其精华,丢弃糟粕是道理。体验过后就不管是否有价值直接抛弃算是道理吗。
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发表于 2013-5-26 20:54 | 显示全部楼层
回复 punklove87 的帖子

武侠和仙侠还是需要区别的 金庸和仙剑格格不入 修仙的魔法 和 修炼的内功 完全不是一回事 只引用人物也许说的过去
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 楼主| 发表于 2013-5-26 21:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-5-27 21:11 编辑

那啥,醉拳,金钟罩,飞龙探云什么的。我一直期待着出现犀利哥把不一样的江湖元素引入。
楼上说的格格不入,只是个人看法不同,只要有心就能变成可能。需要做的只是把设计变成这款游戏能看懂的设置。既然已经提出这个方面的问题,我已经在帖子部分进行补充。谢谢回复
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发表于 2013-5-29 15:20 | 显示全部楼层


佣兵模板倒是不难做,用手机磨磨叽叽的复制粘贴了一下午就出来了-_-||
可以修炼秘籍,装备武器防具,也可以领取药品放到自己的四格背包里去,但我方不能操控
头疼的是佣兵来源问题,客栈招募太假了点……

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点评

这字体挺不错的啊  发表于 2013-5-29 15:35
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发表于 2013-5-29 15:36 | 显示全部楼层
其实唯有剧情是王道

点评

文泉驿正黑,这是我修改过的,原本字体在游戏里不是居中,略向下偏移  发表于 2013-5-29 15:50
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 楼主| 发表于 2013-5-29 18:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-5-29 19:21 编辑

剧情的问题。我在贴子处说明了个来源,因为外辱入侵所以引发了武林正邪双方进入新的战斗。加入之后通过某些特殊又不常用的场所,例如山洞,或者破庙的地方,通过点人物的时候身上的道德值标准判断是否可以开始剧情就可以,反正例如李逍遥和拜月之间的关系就是打斗个没完。为何我要提到在各个酒店能够招募队友这么俗套,这是因为客栈是大侠们消遣的好去处,而且除了某些主力成员之外多少有些有特色又并非很主力的队员,例如武林群侠传里的男主就很有后宫的味道,后宫里又有个能上毒的剑这就不是一般的后宫关系。如果象我说的引入三个游戏的人物,主要角色通过战斗或者任务解锁我觉得就可以,至于配角的部分,好像胡菲和程灵素那样关系的,有个在队就直接入伙。其它的还想增加成员,例如四川唐门什么的,开通那部分剧情之后直接用银两收买,什么都做任务加入就太繁琐。
还有部分人物可能不太好做剧情,例如精武门霍元甲,陈真,例如佛山黄飞鸿等等。是否要再增加激情剧情,这个就要看个人爱好。另外游戏进行的过程中可以在某些客栈啊什么地方出现国外的题馆的人,例如叫支那猪的鬼子的战斗什么的,这部分要展开象我说的玩家队伍能招揽些高手入队以后才开始才行,太弱的敌人玩起来没有快感。剧情如何增加,这个我给了个想法给你真的有修改游戏的能耐,那就太感谢了。制作游戏的人很多都是觉得自己对某方面有爱,才会或多或少增加某方面的剧情,或者人物。
关于场所部分的改变——因为我提出是外辱已经进入华夏,所以什么虹口道场,柔道馆,击剑中心,这些场所或多或少有增加的价值,如果剧情需要增加拜月教等场所要看制作方的诚意。

至于战斗的部分,还是保留对战正邪15大高手的剧情好些。加入新的成员后,新的敌人也要改变和增加调整。苍炎的天罡北斗阵容我觉得有些弱,电视剧里的郭靖是参与过天罡北斗的,又不是全真七子才会用。选李逍遥的时候打15大高手有拜月,选拜月的时候有李逍遥师徒,这样设置也就相对实力均等
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发表于 2013-5-29 19:15 | 显示全部楼层
看了半天,糊里糊涂的,这开头跟佣兵有啥关联?再说了,把小日本换成几国联军有啥实质意义?还是换汤不换药……
懒得折腾剧情了,直接各客栈随机招募,每本天书可招募到一人,姓名随机,属性随机,自带特效随机,武功随机,可修炼武功数量随机,总之完全看脸

点评

我很久前做了个镖局模式,招的镖师就是全随机的,不过姓名你可以让人自己输入或者修改萨  发表于 2013-5-29 21:16
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 楼主| 发表于 2013-5-29 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-5-29 21:13 编辑
苍天泰坦 发表于 2013-5-29 19:15
看了半天,糊里糊涂的,这开头跟佣兵有啥关联?再说了,把小日本换成几国联军有啥实质意义?还是换汤不换药 ...


那……直接变成好像三国志里的神兽里登场那样还好些,青龙白虎朱雀玄武,管你什么来头只能召唤一次。直接变成友军,都不需要操心了。
要么增加人员的精力上下功夫,剧情一般;要么剧情多制作些人员名单就精华些,象精武陈真师徒故事那样。以上两个都做不来的话,那你推出的版本就怎的没什么诚意,玩的人也没入戏感。

至于你说我有跑题的嫌疑,想法混乱。或许我本就如此,可能只有我个人感觉只虐鬼子太没成就感。程序代码那些我没有基础,不然也没有必要说太多想尽力表达清楚自己的想法。最近几年的影视作品“霍元甲”“苏乞儿”等等都是不错的改编题材。干嘛多打了几个国家的外国人,我们会对那些影视里的武者有更深的敬意。这并不是看起来敌人数量增多的问题,如果你无法看懂我说的,那我还是笑一下。毕竟修改游戏是技术活,对于我就一窍不通了。我只有混乱的想法,要修改游戏的源动力是需要热情,精力,时间。

在我看来,改版的游戏的上策是加入煽动民族自豪感的戏份,对于改版自苍龙逐日的不足部分是很好的补充,只在结局的时候加入小犬蠢狼是无法让人满足虐鬼子的欲望;中策,跟本不需要解释你把别的游戏人物的精华部分引入到这个改编游戏,如果人物建模上还能从别的游戏调过来尽可能的还原人设部分仙迷,和其它迷就很感动了,如果能得到好评和讨论的必要自然而然制作者会慢慢的进一步完善背景或者战斗,不是吗;下策,是一部分试着去改编引入新的元素,例如先制作个“精武门”篇,等等,得到认可以后再继续制作。其实你的设定跟我的想法也接近,原版的金庸群侠传里那么多人一个一个队队伍,不是佣兵是什么,只是不用给他们工资而已。如果你不想更改游戏的主要剧情,那都可以找个什么理由的波,老板?比如应广大玩家要求所以加入游戏,或者做个不负责的大神把仙迷,群侠迷喜欢的主人公丢进这个世界等大家慢慢讨论,然后你再之后的版本慢慢解迷。
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发表于 2013-5-29 21:21 | 显示全部楼层
其实在我是真的感觉如果按你这么设定,还不如扩展一下队友数量,直接塞进队伍里,像这些已经设置好的所谓佣兵,真心看不出和队友有啥区别,仅仅是因为乱入?这理由牵强的有些苍白了
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发表于 2013-5-29 21:26 | 显示全部楼层
自己输入也行,反正我这个最多只能招募三个佣兵,名字是定义了三个表,一个是姓,一个是男名,一个是女名,先随机其他属性,然后判定性别,再随机配出姓名和造型
最后,鄙视点评,因为老衲找不到可以给你点评的楼层,我勒个去

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啦啦啦~~  发表于 2013-5-29 22:41
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 楼主| 发表于 2013-5-30 00:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-5-30 00:42 编辑

嘿嘿。仁者见仁,智者见智。其实我怎么说不重要,重要的是如何完善收集对自己有用的信息。金庸群侠传的男主角也是来历不明,我也没见别人怎么纠结他是怎么进入到这个世界中去。武侠中的其它角色非得交代自己的来历不可?如果我是制作者的话,我可以说逍遥哥他们把个贪官抄家这次用公款出来度假旅游,碰到主角觉得旅程有点意思就跟我们一道仗剑江湖了。这个当真是想怎么吹……就怎么吹。只要脑袋里的幽默细胞够用,那真是,再搞笑的还可以说出来。怎么会说乱入就乱入的没谱。例如,拜月教主因为贪官的窑子被查封当时被吓成了萎哥恼羞成怒下追着逍遥哥来到了金庸群侠的世界。这个……你懂的,如果有爱,多捣蛋的剧情都能够整的出来,玩家的智慧很强大。
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 楼主| 发表于 2013-5-30 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 punklove87 于 2013-5-30 01:41 编辑

关于佣兵这个话题。我坦白,就是想把逍遥哥,东方未明等拉进来爽一把。要么群魔乱舞,要么群侠乱舞。游戏里正版的正邪15大高手,真心不给力是一个原因,另一个原因是某人有收集癖,收集秘籍,收集队友,收集各种……起码群侠传游戏是这样。甭管用不用的上,各种收寡,于道德值无关,与实用性无关,另类收集癖从仙剑奇侠又到金庸群侠小到民房大到皇宫全部翻个遍。
关于人物建模的问题,我不知道引入新的角色建模是否方便。因为现在的游戏是有纸人系统,添加起来相对方便群侠传这款游戏的DIY不知人物建模上有没有局限性。要是逍遥哥没有自己的造型而是大众脸,那是相当不给力。人物建模上实在为难的话,那就算了。
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