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金古1.02net版介绍 |
发表于 2013-5-29 22:14
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2013-5-29 22:20
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发表于 2013-5-29 22:20
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点评
(借用此楼)NPC为玩家控制对象,而不是主角
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发表于 2013-5-29 22:24
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点评
(借用此楼)每人控制一个角色,两支队伍,战斗场景可以自选
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发表于 2013-5-29 22:41
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发表于 2013-5-29 22:44
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发表于 2013-5-29 22:45
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发表于 2013-5-29 23:19
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点评
(借用此楼)dota模式:开始可以每人选一个水平相近的NPC,比如东邪西毒南帝北丐
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发表于 2013-5-29 23:39
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发表于 2013-5-29 23:40
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发表于 2013-5-29 23:45
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发表于 2013-5-29 23:47
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发表于 2013-5-29 23:59
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发表于 2013-5-30 00:22
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发表于 2013-5-30 00:39
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发表于 2013-5-30 01:06
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发表于 2013-5-30 01:13
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发表于 2013-5-30 08:31
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发表于 2013-5-30 09:07
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发表于 2013-5-30 09:23
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发表于 2013-5-30 09:38
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点评
求英明神武的卡巨共享
就是完成动作后传输和换值…
似乎没必要做到同步啊?你是啥处理方法?
我这里是在完成动作之后进行传输和换值,似乎可以减少带宽压力?
同步的话岂不是长报文一直连着?
我主要是认为,一直同步这块大费我力。
现在可以同步了,就是加上其他数据 集气 生命 内力等的 同步
Lua的socket是啥?。。还不如用自己写的
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发表于 2013-5-30 09:39
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发表于 2013-5-30 09:42
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发表于 2013-5-30 09:57
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