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[疑问求助] 生命值等属性的变化意义何在

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发表于 2013-6-5 19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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体质不同,生命值成长有个最小值到最大值的浮动区间,一直不知道这种浮动的意义在哪?
追求完美的玩家自然喜欢SL到最大值。
还有像陈家洛这种兵器值的成长浮动,似乎也没有必要
不知道大家怎么看,S大这么设定初衷是什么?
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发表于 2013-6-5 19:53 | 显示全部楼层
我觉得没所谓,因为我有强迫症,必定SL最大值的。而陈家洛的兵器值,也是要SL到80以上的,所以陈的升级时间比其他队友都长,所以也比较少用他(另外主要是他老婆也不太好用)。

点评

他老婆我才玩的时候常用,那时候觉得统帅的天赋真牛啊  发表于 2013-6-5 20:53
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发表于 2013-6-5 20:42 | 显示全部楼层
有浮动才有变数 就和人成长一样 每次成长不可能就是最大值 实际成长就是你没SL的属性 这样看这个浮动的设计很贴近现实 记得很早的时候玩大航海时代 里面有一种叫公正存档的模式 任何的作弊行为都会让存档上公正二字消失 公正存档通关有制作组准备的奖励 我认为金群MOD很适合引入这个模式 这样可以有效的节制SL这种公开的作弊耍赖的行为 还能让有浮动的设置更加体现其功用

点评

设置存档的初衷 并不是给SL大法准备的说  发表于 2013-6-5 21:14
确实,如果真有公正存档模式,就可以理解了  发表于 2013-6-5 20:52
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发表于 2013-6-5 21:42 | 显示全部楼层
呼延婷 发表于 2013-6-5 20:42
有浮动才有变数 就和人成长一样 每次成长不可能就是最大值 实际成长就是你没SL的属性 这样看这个浮动的设计 ...

曾经有段时间很迷恋大航海时代4,不过里面的所谓公正存档根本没有防止作弊的功能,仅仅是在退出游戏或是返回标题画面,或是读档时提醒你存储,如果不存,就会变为非公正存档,说白了,就是一个不允许使用反复s/l的存档(当然,是否真的公正有待商榷,因为这公正存档真的能用修改存档的方式改出来-_-||)
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发表于 2013-6-5 21:43 | 显示全部楼层
呼延婷 发表于 2013-6-5 20:42
有浮动才有变数 就和人成长一样 每次成长不可能就是最大值 实际成长就是你没SL的属性 这样看这个浮动的设计 ...

曾经有段时间很迷恋大航海时代4,不过里面的所谓公正存档根本没有防止作弊的功能,仅仅是在退出游戏或是返回标题画面,或是读档时提醒你存储,如果不存,就会变为非公正存档,说白了,就是一个不允许使用反复s/l的存档(当然,是否真的公正有待商榷,因为这公正存档真的能用修改存档的方式改出来-_-||)

点评

后续有修改器的时候就什么都能了 但是之前没修改器的时候 不能SL就已经是做到最大限度防止作弊了 为了SL去SL就早已经变成作弊了 公正存档是挺不错的设置  发表于 2013-6-6 11:29
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发表于 2013-6-5 22:06 | 显示全部楼层
我不明白SL的意义何在~谁能告诉我一下么

存档的意义在于玩家想什么时候停止就停止,继续就继续~

SL的存在就是把任何概率的东西变成100%,那这游戏何必有那些蛋痛的概率随机数,所有东西变成100%好了不是?
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发表于 2013-6-5 23:07 | 显示全部楼层
关于生命的成长是:
就拿主角是6体质。所以成长的生命最大属性是30,如果随便不s/L的话,你可能每级只成长24的生命值。
这个就是区别。
其余体质,按主角的的属性+或者-3,也就是说7体质是33最大生命成长,5体质是27生命最大成长。。。
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发表于 2013-6-6 05:48 | 显示全部楼层
苍炎里随机的东西是比较多,只要有一点希望,玩家就会用追求极限的态度去SL
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发表于 2013-6-6 07:41 | 显示全部楼层
其实SL是游戏自带的一种小游戏而已~~乐此不疲者不少

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发表于 2013-6-6 07:48 | 显示全部楼层
看了看同意楼上说法…
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发表于 2013-6-6 18:02 | 显示全部楼层
winson7891 发表于 2013-6-5 22:06
我不明白SL的意义何在~谁能告诉我一下么

存档的意义在于玩家想什么时候停止就停止,继续就继续~

如果你只是针对楼主说的体质这个参数,我也觉得SL没意义。

但是如果是针对整个苍炎的话,SL就有意义,因为在如此多的随机“参数”面前,是几乎不可能SL出来“完美”的情况的。
而且,在整个苍炎游戏里面,所谓的完美,也是因时因情况而定的。打个比方说,SL出降龙极意,对单过15正没意义,但对东方是有意义的。

举个例子:SL出来的各种精彩战报,会成为经典。。。

再说说你没讲的随机性。之所以会有SL,就因为有随机性。
别的不谈,对于苍炎,我觉得其中一个最大的乐趣就是:“用一些必然的搭配,让随机的几率提高。”


点评

我比较同意win的说法,靠技巧的战报是好战报,靠LS的战报只是增加论坛热度,当然增加论坛热度也是很重要的,我还是很支持他们,话说回来,只是游戏,咋玩都不算破坏,游戏就是玩的,可以有各种方法  发表于 2013-6-7 20:51
那些战报才最能体现SL这玩意对游戏的破坏  发表于 2013-6-7 10:53
是的,很多地方是需要SL的。此主题讨论的只是和生命值等成长相关的属性  发表于 2013-6-6 19:22
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发表于 2013-6-7 11:59 | 显示全部楼层
winson7891 发表于 2013-6-5 22:06
我不明白SL的意义何在~谁能告诉我一下么

存档的意义在于玩家想什么时候停止就停止,继续就继续~

那如果要做不能Sl的"死亡模式",在技术上能否实现呢?
我又仔细想想,确实不错。

to楼主:借你宝地一用,望包涵!

点评

客气了,呵呵。song你空了看看关于集气的总结,我发现好像是7000,8400内力增加1点集气,难道是1.03有变化?  发表于 2013-6-7 18:33
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发表于 2013-6-7 20:46 | 显示全部楼层
喜欢最求最大化是一种强迫症,游戏是用来玩的.
不最大化一样不耽误玩.
有些可以SL一下,必然陈家洛要出太奥.
都最求最大化是一种强迫症,拿出来说就没意思了.
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发表于 2013-6-10 10:36 | 显示全部楼层
songyc5 发表于 2013-6-7 11:59
那如果要做不能Sl的"死亡模式",在技术上能否实现呢?
我又仔细想想,确实不错。

如果游戏可以做的顺一点,不用这么看脸,就连做什么“死亡模式”的必要都没有了

再说了,“死亡模式”能有人通关?

点评

你能做出来,俺就能帮你通关!!呵呵  发表于 2013-6-10 16:12
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发表于 2013-6-10 13:27 | 显示全部楼层
winson7891 发表于 2013-6-10 10:36
如果游戏可以做的顺一点,不用这么看脸,就连做什么“死亡模式”的必要都没有了

再说了,“死亡模式” ...

目前的苍炎完全可以做到不用“看脸”的了~~只是需要合理(比较固定)的规划人物和任务路线~~
只不过当最合理的路线玩过之后,大家去挑战更有难度额玩法而已。。
你只看苍炎的“现状”,却不想想,一个游戏如果不是极具吸引力的话,怎么能让玩家“玩到无可再玩”的地步??

而且不夸张的说,如果不是有随机性和SL存在的话,苍炎绝对不会流传到现在!!
随机本来就是苍炎的战斗系统的核心,不是么?如果没了它还有多少人会玩??


死亡模式我是借鉴大菠萝的,那是一种在你已经玩到麻木之后,可以让你回到当初“开荒”时候感觉的模式,有价值,但绝对不能代替原来的随机模式。。。
不过俺估计死亡模式很难实现就是了~~


说到这些,俺猛的记得一篇老贴。。。教主纯钧的说辞:
我来说几句,我认为所谓“自虐”和“苦逼”是不会影响SYP巨巨情绪的。
我们要清楚“自虐”和“苦逼”的原因,就是玩家们以经习惯正常模式,群抠可以轻松过关了,就产生了单通,习惯单通模式了,就产生无木桩等等。这里表现出玩家对游戏的极度热爱,记得苍龙到苍炎转型之初(517-61版),我为了弄好剑神这个角色(为什么非要剑神,没办法新年版的情结),三番四次去练,终于单人完成当时所有的挑战,没有这股热情绝对办不到,旁人看来不可思议。。。
其实单通早在去年苍龙时期已经很火的,后期更是单通15正、到61版单通射邪、到现在的无木桩,一次次的挑战燃起无比激情,呵呵,绝对是空前的。。。
现在明白所谓“自虐”和“苦逼”是什么了吧,如果你还有异议,那好,你玩苍炎还不够格。

上文原帖地址:【扯淡】所谓虐主,从根本上讲总是要贯彻宿命论的  BY:xiaoyaojx

不知道我解释的这些和你的想法有木有偏差?但我在仔细琢磨随机性、SL、甚至是“苦逼”这些东西的价值的时候,就想到这些。。。
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发表于 2013-6-10 13:33 | 显示全部楼层
回答楼主:关于“song你空了看看关于集气的总结,我发现好像是7000,8400内力增加1点集气,难道是1.03有变化?”


【内力集气表】的数据没有错误。

你出现这种疑问是因为一点:
轻功和内力对集气速度的加成是算上小数点的,而不是取整的。
表格里只是列出了加成集气速度为整数时的情况。

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了解了,呵呵。空了再研究研究  发表于 2013-6-10 15:37
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 楼主| 发表于 2013-6-10 15:42 | 显示全部楼层
没想到这帖子引来了这么多掌门、版主、野球等资深人士的探讨。明确几点:
第一,此贴讨论的是生命值等属性的变化的意义,可以认为与SL没有必然联系,至少你每次升级这种随机变化都有,我就是想了解这种变化到底意义何在,或者初衷为何?很多朋友讨论到SL,这很自然,但不是我想探讨的本意。
第二,大家讨论SL也无妨,纯属探讨。但请大家平心静气,不要带有情绪或言语过重。
第三,任何发言前请考虑到尊重S大的成果。
多谢多谢~~~~
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