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发表于 2013-6-7 18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用upedit.ini在龙人增加了一个坟墓,但它不是实体的,人物可以从里面通过…
有什么办法解决呢?
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发表于 2013-6-7 18:45 | 显示全部楼层
不明白你的意思。你是说,想加一个坟墓,让它不是实体,人物可以通过?
还是说,你加的坟墓变成虚体了,想改成实体的,人物通过不了?
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发表于 2013-6-7 19:10 | 显示全部楼层
贴图放在地面层即可。
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发表于 2013-6-7 19:20 | 显示全部楼层
楼上的天酱说勒。在UE里改地图时多注意,里边包括“地面”层,“表面”层,“建筑”层和“应用建筑”
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发表于 2013-6-7 22:08 | 显示全部楼层
这个很简单

在场景地图里,选中建筑层,那么加的东西肯定就是不能通过。

如果是通过事件增加的贴图,那么有一个是否可通过的选项,输入1就好了
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 楼主| 发表于 2013-6-12 16:36 | 显示全部楼层
蓝烟清 发表于 2013-6-7 22:08
这个很简单

在场景地图里,选中建筑层,那么加的东西肯定就是不能通过。

问题解决了…谢谢蓝大
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