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能不能直接把DIY.lua文件里的代码添加到LDCR里面? |
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2013-6-9 12:05
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发表于 2013-6-9 12:46
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点评
好像不行啊,蓝大。比如说,我在LDCR最下面添加一行JY.Person[0]["左右互搏"]=1,只要DIY.lua为空,执行“我的代码”就没有任何效果。
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发表于 2013-6-9 12:48
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发表于 2013-6-9 13:26
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点评
如果你要生效,放到重新开始的函数里, 才可以。 这个你就要多了解源码内容了。
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发表于 2013-6-9 15:42
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点评
重新开始游戏,刚开始没什么问题,DIY也都正常。好像存档读档一两次之后,就开始出现问题。一句简简单单的JY.Person[0]["攻击力"] = 300;就能够报错弹出。
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发表于 2013-6-9 18:06
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点评
体验一下DIY啊。队友资质、武功啥的,想自己设计。
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