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[意见建议] 新的版本中能否加入被攻击敌人在行动槽上的显示?

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发表于 2013-6-29 08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,有些大众脸型的敌人很多时候不知道下面是那几个要行动,如果能够在行动槽上有所显示,那就让战斗多了一些战术性,比如两个队员中有敌人夹在其中,可以让前面的队友打退夹在中间的敌人的集气。我以前玩过空之轨迹,里面是让被选中攻击的角色显示为红色从而加以区分,不知道这个东西实现起来是否容易,如果可行,希望S大加上。
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发表于 2013-6-29 10:25 | 显示全部楼层
被攻击的对象在集气槽里面点亮这个功能不错
楼主好建议
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发表于 2013-6-29 10:31 | 显示全部楼层
强烈赞同,尤其是在射雕和神雕。。。有点蛋疼
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发表于 2013-6-29 10:48 | 显示全部楼层
建议不错,另外人物移动的时候不显示集气条,这样如阴特效出现时不记得下面哪个敌人行动,不好走位

不过这是游戏窗口分辨率比较低,一次显示太多信息会有冲突的关系,不知道可不可以把窗口分辨率从800*600提高到1024*768
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发表于 2013-6-29 11:01 | 显示全部楼层
好建议!
如能改善玩起来舒坦很多
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发表于 2013-6-29 14:33 | 显示全部楼层
可以提示下一个先动的敌人更好啦
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发表于 2013-7-1 09:30 | 显示全部楼层
强烈赞同!!

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