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刚玩3.0,提个小问题

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发表于 2013-7-3 12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gg9918 于 2013-7-3 22:45 编辑

很久以前玩过金水,很喜欢。昨天偶然发现都更新了N次了,就下来重温一下。请问现在的版本是不是前期不用压主角的等级打了?


各位大大  还有个问题  不新开贴了  加问一下:现在的版本队里有某个队友,然后升级属性有加成的设定还在吧,如果是 那主角还是得等收了人再练
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发表于 2013-7-3 13:29 | 显示全部楼层
可以不压级,但是压级更轻松。资质据说也可以随意了。
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 楼主| 发表于 2013-7-3 14:26 | 显示全部楼层
谢谢你的回答   我是想问以前队友加入时和主角的等级相同。。。现在貌似都是固定等级了是不??
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发表于 2013-7-3 15:15 | 显示全部楼层
都固定了。现在随便玩,资质只和少数的武功有关系
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 楼主| 发表于 2013-7-3 15:29 | 显示全部楼层
收到 谢谢了
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发表于 2013-7-3 16:17 | 显示全部楼层
gg9918 发表于 2013-7-3 14:26
谢谢你的回答   我是想问以前队友加入时和主角的等级相同。。。现在貌似都是固定等级了是不??

4楼的回答有待验证.
我只玩过2.12,但据说3.0改的只是引擎.
2.12敌人的等级是根据队伍成员等级变化的,在武功相同的情况下,当然级别越低越简单,而主角是不能离开队伍的,所以尽量压低猪角等级对降低游戏难度有好处,剧情战时本方NPC的等级是固定的,那么压级以后,本方NPC的优势会上升.加入队友的等级好像是受已加入全部队员的等级的影响的(这个我不敢肯定).之前的版本没玩过,我怀疑这种情况是上个版本遗留下来的设定.

点评

主线中的敌人等级是固定的,支线中的敌人等级跟目前队伍中全体队员的等级有关,实测3.0单挑何铁手,何铁手等级和主角一样是12级,后面衡阳袁紫衣支线剧情带不同的队友,敌人的等级也会相应变化.  发表于 2013-7-4 07:26
刚玩了下3.0,好像敌人的boss等级真是固定的.........小兵等级不知道还跟队员等级有没有关系.........  发表于 2013-7-3 16:42
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发表于 2013-7-4 12:11 | 显示全部楼层
主線等級固定 幾乎沒辦法用壓等
第一章最後戰役 BOSS固定二十等
石萬血量都高達一千以上
主角隊友沒二十等情況
很容易內力不足血不足
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发表于 2013-8-27 22:53 | 显示全部楼层
3.0的哪里可以下载
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