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V3.0,第一章萧峰单挑金轮问题。

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发表于 2013-7-4 02:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 碧玉刀 于 2013-7-4 13:28 编辑

第一章,加内的药总共也没几个。萧峰单挑金轮,4000+的内没几下就干了。然后萧峰2000+血,金轮1500+血(吃了个药),两人内都干了,谁打谁都只几点血。挂死在哪里,谁也打不动谁。

现在V3好像改了,每回合不会自动回复内力,必须调息,而且调息也只增加很少内力。这样必须不停调息+吃补内药,耗费好久才能过金轮。很不合理啊。萧峰战斗力和持久力就只有几回合?

V3内力消耗明显加大了,很多战斗血基本都没问题,全是出现内不够的情况。

建议调整一下内力消耗。
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 楼主| 发表于 2013-7-4 02:55 | 显示全部楼层
V3好像修改了内力消耗,武功等级稍微高一些的话,内力就消耗得特别快。夫妻刀法打卓天雄,袁冠男和萧中慧满内好像三下就干了。是不是bug啊。而且只要内不到武功消耗值,就只能打几点血。有时候剩了200内,一刀下去,内0了,但是只打了几点血。真的让人吐血。
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发表于 2013-7-4 08:30 | 显示全部楼层
乔峰打金轮的时候上去先开特技,,然后降龙对轰几下金轮就跪了 我打完内力还剩三分之一左右吧
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发表于 2013-7-4 10:34 | 显示全部楼层
他没内了你就调息啊.........
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发表于 2013-7-4 12:05 | 显示全部楼层
這戰役 我也是打到沒內法王還吃補
最後不停調息調息數回合後才打贏
真是累人戰役
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 楼主| 发表于 2013-7-4 13:19 | 显示全部楼层
zmc8848 发表于 2013-7-4 10:34
他没内了你就调息啊.........

是可以不停调息+吃内力药,最终过去。
但是这个地方的确感觉是bug,萧峰难道就只有几回合的持久力?4000+内力,发几招就没了。最终只能瞪着眼不停调息,这太奇怪了吧。
V3内力消耗感觉比V2大了不少,夫妻刀法打卓天雄也有类似问题,袁冠男萧中慧满内好像三回合就干了。
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 楼主| 发表于 2013-7-4 13:22 | 显示全部楼层
ac7070111347 发表于 2013-7-4 08:30
乔峰打金轮的时候上去先开特技,,然后降龙对轰几下金轮就跪了 我打完内力还剩三分之一左右吧

兄弟说的是V3吗?我也是先开特技才打的,中途金轮吃一个药,然后萧峰没几下内就干了。必须不停调息+吃内药,耗好久才能过啊。这感觉不合理,萧峰战斗力持久力也太差了,4000+的内啊,几回合就没了。
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发表于 2013-7-4 13:26 | 显示全部楼层
V3卡内力,V2卡体力,特么一场战役吃了我七八个精气丸
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 楼主| 发表于 2013-7-4 13:30 | 显示全部楼层
GN1159931 发表于 2013-7-4 12:05
這戰役 我也是打到沒內法王還吃補
最後不停調息調息數回合後才打贏
真是累人戰役

是的,而且其他好几场战斗,都出现卡内力的倾向。相比之下,血基本没怎么出问题,内力消耗感觉V3调整太过了。
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发表于 2013-7-4 13:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 天魔VS灵猿 于 2013-7-4 13:53 编辑
碧玉刀 发表于 2013-7-4 13:30
是的,而且其他好几场战斗,都出现卡内力的倾向。相比之下,血基本没怎么出问题,内力消耗感觉V3调整太过 ...


我也发现内力消耗大的问题,敌人也是这样,我12级去收何铁手,何铁手打几下没内力了,被我追着打死了,如果他有内力,我觉的干不过他.
这玩到后面还不知道咋样呢,后期敌人如果都是高级武功,打几下没内力了都缩到墙角也有可能.
现在不太明白是BUG还是作者故意设计成这样.
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发表于 2013-7-4 14:13 | 显示全部楼层
目测是朱棣是觉得内力这个数值后期消耗太少而改动了一下,不过好像改的过火了。
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发表于 2013-7-4 14:14 | 显示全部楼层
碧玉刀 发表于 2013-7-4 13:22
兄弟说的是V3吗?我也是先开特技才打的,中途金轮吃一个药,然后萧峰没几下内就干了。必须不停调息+吃内 ...

是V3啊,,可能我RP比较好吧,我记得乔峰特级是随即增加属性,估计我开特技给加的攻击,我开特技打金轮一下600-700,,没几下就轰死了...我尝试了不开特技好像才打400-500的样子...
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发表于 2013-7-4 16:11 | 显示全部楼层
後期敵人血量都標得很高
不可能單單三四招就死仁
沒內力都是很正常只有吃補內
你壓主角12等收何鐵真利害阿
我是完全沒壓主角等級
第一章就把主角搞到二十等
支線任務幾乎都有些招架不住
我是在玩自虐版嗎
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发表于 2013-7-4 16:16 | 显示全部楼层
看来有必要多配点内功给NPC回内用。
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发表于 2013-7-4 16:28 | 显示全部楼层
吸功如果可以連吸帶補
那就沒缺吃補內葯問題
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发表于 2013-7-4 17:07 | 显示全部楼层
....第一章我的胡斐一直都是打几下就只能一直调息。。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-4 21:29 | 显示全部楼层
GN1159931 发表于 2013-7-4 16:28
吸功如果可以連吸帶補
那就沒缺吃補內葯問題

吸功好像没地儿可以学啊。只有几个固定的人会。
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发表于 2013-7-5 09:02 | 显示全部楼层
在之前2.X的版本中,内力几乎不是问题,大部分人抱怨体力消耗过快。
有人明确指出:内力应该是比体力更稀缺的资源。
我深以为然。所以在这个版本中,对内力和体力的消耗做了调整。
不过似乎矫枉过正了,呵呵,
下一版再往回收一收。

大家在进行这一版游戏的时候,可以多给我举些实例。像萧峰金轮战斗,目前是什么样子,理想中应该是什么样子,以便我进一步修正和测试。
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 楼主| 发表于 2013-7-5 14:33 | 显示全部楼层
小小猪 发表于 2013-7-5 09:02
在之前2.X的版本中,内力几乎不是问题,大部分人抱怨体力消耗过快。
有人明确指出:内力应该是比体力更稀 ...

血内体,个人感觉血和内可以调整到一个水平,金庸书里面好像从来没有出现过内不够的情况。至少不会出现打几回合就大家一起休息这种奇怪的状况。

我觉得保证战斗的流畅性,会让游戏更可玩。

如果是出于难度调节出发,可以通过增加NPC攻击力,增加NPC血量等方式进行。

或者可以增加五行相克相生属性,这样队友组合也会更灵活丰富,不会千篇一律了。比如某些关卡,可能需要培养特定属性的队友,才能更容易通过。如果增加五行属性技术上比较麻烦,是否可以考虑不同的人物,对于不同的关卡,设定一些有益/有损的加成。
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发表于 2013-7-6 08:43 | 显示全部楼层
碧玉刀 发表于 2013-7-5 14:33
血内体,个人感觉血和内可以调整到一个水平,金庸书里面好像从来没有出现过内不够的情况。至少不会出现打 ...

支持!
那个难度的提高也可以通过在某些(关键)战斗中必须携带某些特定队友才能触发,比如新苍龙江湖里去绝情谷拿断肠草就必须练好程英去揍李尊者。。
这样可以强迫玩家给某些特定队友规划好武功,不然某些人一辈子就是归云庄站街的命。。。
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