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关于3.0 敌人等级的发现

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发表于 2013-7-10 16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3.0刚出, 玩了一会儿, 先放一点小攻略

敌人等级问题:
以前是根据主角的等级而调整, 现在是根据整个队伍最高的等级而调整。

举例说

主角30级
队员30级以下

敌人30级(比较利害的BOSS或单挑时敌人等级+3~5)

主角30级
队员40级

敌人40级(比较利害的BOSS或单挑时敌人等级+3~5)

换言之, 3.0版只压主角等级已经没有用处
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发表于 2013-7-10 21:40 | 显示全部楼层
即使隊友练高戰役也是輕鬆打
只有賢聚荘那場戰役要換低等隊友
胡斐這個肉盾完全不死小強
後面小兵打不死他王也打他不死

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发表于 2013-7-11 00:28 | 显示全部楼层
哎 听你这么一说 又不想玩了!
我就说救史风老婆那一仗 打得好郁闷  算第一章里我玩得最累的一战
我真不明白 这么好的游戏为什么要加这个等级浮动  固定等级不行么不行么?
玩过好多次 都是半途而废 总是会碰到莫名其妙的一仗 成了卡点
我说的这个卡点也不是说打不过去  就是纯粹恶心人 敌方血长防高攻低 还是一堆喽啰!
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