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关于佣兵和斗转的拿法

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发表于 2013-7-24 13:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    刚开始玩龙人版半个月左右,每天抱着手机玩很久,最近发现了些好玩的东西,发上来分享。

    1.佣兵    刚开始玩难1时,一开始没有内功,有些地方略卡,直到后来无意中刷出来一个恒山掌门天赋的佣兵,只带一个万花剑法武功,29资还能学左右。从此除超难战役,都能顺利搞定。发现佣兵潜力无限后,拿完三本天书,就疯狂刷佣兵,最终第二个佣兵随机到了血刀老祖天赋,虽然除血刀外多了一个夫妻刀法垃圾武功,但资质有89,每次战役都能迅速出手,装备血刀后几率策反敌人,让单挑群p充满了无限可能。楼主准备接下来带此活宝去挑一下独孤求败,说不定能第一次获胜,哈哈。苍天泰坦老大说这个血刀老祖天赋是BUG,没消除掉,大家可以试试啊。
    另外求教,是否是难度增加,畅想角色增加后,佣兵才能随机到新增加的角色的天赋?

    2。论坛上包括游戏中的武功说明,都说斗转星移只能天龙八部
的斜线才能拿到,今天中午刚刚尝试过,正线也能在少林寺一战中偷到,绝对是福利啊~
     
    最后向几位辛苦编译、更新的几位老大道声辛苦了!现在的版本越来越好玩,感谢你们给大家带来的快乐!
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发表于 2013-7-24 13:55 | 显示全部楼层
撸主图样图森破,刷三个自带降龙的帮主试试,或者三个低资任教主试试,一个是一波带走的节奏,一个是吸成人干的节奏.......
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 楼主| 发表于 2013-7-24 14:22 | 显示全部楼层
看过另外一个关于佣兵的帖子,也曾出现过任教主天赋的佣兵,都因杂乱武功太多而放弃。话说手机上刷佣兵真慢啊,上此刷了1个小时,才出现一个入眼的佣兵。我想在电脑上试试,用按键精灵编两套指令,一个是打开佣兵+查看状态的,一个是打开佣兵+驱逐+重现选佣兵的,这样似乎能快些。不知道大家还有没有其他好主意
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发表于 2013-7-24 14:25 | 显示全部楼层
现在的佣兵天赋部分都是h大上次更新时添加的,我也木有改动,三周目后佣兵可以随机到四神和慕容博,萧远山,无涯子以及天山童姥天赋
血刀老祖天赋应该是h大手滑时添加上的,这天赋比独孤大人还要凶残几分,只要不遇到独孤大人,不管打谁都是必定先手,50%几率策反,先手策反不成功还可以认输重打,这特么谁见谁跪啊……
至于斗转,其实是因为钟妹子的偷窃改成了指令,而指令是照着二宫大的山寨直接抄的,忘了限制偷窃斗转……
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 楼主| 发表于 2013-7-24 14:38 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-7-24 14:25
现在的佣兵天赋部分都是h大上次更新时添加的,我也木有改动,三周目后佣兵可以随机到四神和慕容博,萧远山 ...

谢谢泰坦老大耐心解答!估计这个贴给老大提了醒,之后的版本可能会和谐以上两个问题。其实7.13更新之前的版本,我发现了另外一个BUG,白马走正线的时候,南贤北丑站在小双前过剧情,此时南贤身后的宝箱可以学四种终极武功,这样可以前期就驰骋江湖。可惜后来发现7.13的版本和谐掉了,让我未得入场所愿,哈哈
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发表于 2013-7-24 15:14 | 显示全部楼层
某人曾说过:bug是补不尽的。我也深以为然

近期应该是不会更新了,我这边刚找到工作,还没稳定下来,h大似乎正赶上加班高潮,星期天还加班到十点以后

下次更新准备把畅想主角的能力解锁模式完成,顺便调整一下佣兵天赋,现在神级佣兵漫天飞的情况确实有些扯淡了,再更新时应该只有第三个佣兵能随机到神级天赋,另外佣兵如果没随机到天赋,会随机搭配2到5个自定义天赋(算是测试吧,为下一步自由模式做准备),也就是说无论如何佣兵也不会出现没有天赋的尴尬。

其实自定义天赋,高产的h大早就写好了,只是游戏里没有启用过罢了


--新增天赋说明
CC.PersonTf = {
{5001, "身轻如燕", "集气速度+5"},
{5002, "风驰电骋", "集气速度+10"},
{5003, "心想事成", "特效几率+5"},
{5004, "天命加身", "特效几率+10"},
{5005, "料敌先机", "初始集气+200"},
{5006, "神出鬼没", "初始集气+400"},
{5007, "身若清风", "行动后集气+50"},
{5008, "攻若奔雷", "行动后集气+100"},
{5009, "心若猛虎", "行动后集气+150"},
{5010, "奔若狂龙", "行动后集气+200"},
{5011, "护体罡气", "内功护体机率+15"},
{5012, "气若坚壁", "内功护体机率+30"},
{5013, "神力加身", "内功加力机率+15"},
{5014, "气若悬河", "内功加力机率+30"},
{5015, "拳法初成", "拳法伤害+5%"},
{5016, "拳法小成", "拳法伤害+10%"},
{5017, "拳法大成", "拳法伤害+15%"},
{5018, "拳法通灵", "拳法伤害+20%"},
{5019, "剑法初成", "剑法伤害+5%"},
{5020, "剑法小成", "剑法伤害+10%"},
{5021, "剑法大成", "剑法伤害+15%"},
{5022, "剑法通灵", "剑法伤害+20%"},
{5023, "刀法初成", "刀法伤害+5%"},
{5024, "刀法小成", "刀法伤害+10%"},
{5025, "刀法大成", "刀法伤害+15%"},
{5026, "刀法通灵", "刀法伤害+20%"},
{5027, "奇兵初成", "特殊伤害+5%"},
{5028, "奇兵小成", "特殊伤害+10%"},
{5029, "奇兵大成", "特殊伤害+15%"},
{5030, "奇兵通灵", "特殊伤害+20%"},
{5031, "内力小成", "每内功到十级减少伤害1%"},
{5032, "内力大成", "每内功到十级减少伤害3%"},
{5033, "拳意初成", "拳法集气伤害+10%"},
{5034, "拳意小成", "拳法集气伤害+20%"},
{5035, "拳意大成", "拳法集气伤害+30%"},
{5036, "拳意通神", "拳法集气伤害+40%"},
{5037, "剑意初成", "剑法集气伤害+10%"},
{5038, "剑意小成", "剑法集气伤害+20%"},
{5039, "剑意大成", "剑法集气伤害+30%"},
{5040, "剑意通神", "剑法集气伤害+40%"},
{5041, "刀意初成", "刀法集气伤害+10%"},
{5042, "刀意小成", "刀法集气伤害+20%"},
{5043, "刀意大成", "刀法集气伤害+30%"},
{5044, "刀意通神", "刀法集气伤害+40%"},
{5045, "百兵初成", "特殊集气伤害+10%"},
{5046, "百兵小成", "特殊集气伤害+20%"},
{5047, "百兵大成", "特殊集气伤害+30%"},
{5048, "百兵通神", "特殊集气伤害+40%"},
{5049, "气贯双臂", "每内功到十级,使用内功攻击增加集气伤害25"},
{5050, "气随意动", "每内功到十级,使用内功攻击增加集气伤害50"},
{5051, "杏林好手", "医疗能力上限+100"},
{5052, "悬壶济世", "医疗能力上限+200"},
{5053, "毒名远播", "用毒能力上限+100"},
{5054, "寸草不生", "用毒能力上限+200"},
{5055, "天生拳者", "可无条件学习拳法秘籍(除六脉、降龙)"},
{5056, "天生剑士", "可无条件学习剑法秘籍(除独孤)"},
{5057, "天生刀客", "可无条件学习刀法秘籍"},
{5058, "天生百兵", "可无条件学习特殊秘籍"},
{5059, "六脉齐发", "可无条件学习六脉神剑秘籍,提高招式机率"},
{5060, "独孤真传", "可无条件学习独孤九剑秘籍,可触发极意"},
{5061, "星移斗转", "可无条件学习斗转星移秘籍,提高触发机率"},
{5062, "降龙盖世", "可无条件学习降龙十八掌秘籍,可触发极意"},
{5063, "天资充盈", "学习秘籍四系系数要求降低10"},
{5064, "二脉贯通", "可无视内力性质学习武功秘籍"},
{5065, "气血旺盛", "生命最大值上限+100"},
{5066, "超凡体质", "生命最大值上限+200"},
{5067, "内力雄厚", "内力最大值上限+750"},
{5068, "经脉贯通", "内力最大值上限+1500"},
{5069, "吞天噬地", "大幅提高吸功触发几率"},
{5070, "面红耳赤", "怒气上升额外增加2"},
{5071, "怒气勃发", "怒气上升额外增加3"},
{5072, "怒发冲冠", "怒气上升额外增加4"},
{5073, "众志成城", "我方伤害增加10%"},
{5074, "万众一心", "我方伤害减少10%"},
{5075, "勇往直前", "我方集气速度增加10%"},
{5076, "凶神恶煞", "敌方集气速度减少10%"},
{5077, "辩脉忍穴", "封穴机率+30"},
{5078, "千疮百孔", "流血几率+30"},
{5079, "攻敌必救", "可对敌人造成迟缓"},
{5080, "以力破巧", "暴击伤害为双倍"},
{5081, "暴烈一击", "暴击几率+10"},
{5082, "暴烈强击", "暴击几率+15"},
{5083, "暴击灭魂", "暴击几率+20"},
{5084, "飞燕连击", "连击几率+10"},
{5085, "连绵不绝", "连击几率+15"},
{5086, "一瞬千击", "连击几率+20"},
{5087, "妙手连环", "连击伤害不减"},
{5088, "战神附体", "连击时必暴击"},
{5089, "兵器精通", "无视条件装备兵器"},
{5090, "偷奸耍滑", "消耗体力-2"},
{5091, "审时度势", "消耗体力-3"},
{5092, "养精蓄锐", "消耗体力-4"},
{5093, "劈空", "内功加力时伤害增加50%"},
{5094, "流转", "内功护体时伤害减少30%"},
{5095, "天生武痴", "每回合增加伤害5%"},
{5096, "财运滚滚", "战场上10%机率捡到钱,可重复捡"},
{5097, "追魂夺命", "机率造成小兵即死,非小兵额外伤害100"},
{5098, "化元归一", "被攻击机率恢复生命80"},
{5099, "本性卑劣", "攻击时无视毒抗上毒"},
{5100, "移花接木", "攻击者受到伤害"},
{5101, "重若泰山", "攻击造成内伤翻倍"},
{5102, "轻若鸿毛", "被攻击所受内伤减半"},
{5103, "死而复生", "死亡后半血重生"},
{5104, "武中无相", "提高普通招式触发几率,普通招式集气杀伤力翻倍"},
{5105, "七步断肠", "使用知名毒药,使全场敌人中毒"},
{5106, "悲酥清风", "使用知名毒药,使全场敌人减少内力"},
{5107, "三笑逍遥", "使用知名毒药,使全场敌人减少生命"},
{5108, "观海听涛", "被攻击时几率触发敌方集气全体后退"},
{5109, "碧海潮生", "攻击时几率触发敌方集气全体后退"},
{5110, "怒海争锋", "被攻击时几率触发我方集气全体前进"},
{5111, "断肢重生", "每回合恢复生命"},
{5112, "聚气归还", "每回合恢复内力"},
{5113, "风起云涌", "被攻击后有几率提高集气速度"},
{5114, "云龙三现", "被攻击有几率使集气不减反增,可与太玄叠加"},
{5115, "血战到底", "生命越低伤害越高"},
{5116, "铜皮铁骨", "被攻击时几率触发,伤害减少五十点"},
{5117, "踏雪无痕", "移动距离+2"},
{5118, "身似游龙", "移动距离最小值固定为5格"},
{5119, "博览群书【攻】", "学习秘籍攻击力成长翻倍"},
{5120, "博览群书【轻】", "学习秘籍轻功成长翻倍"},
{5121, "博览群书【防】", "学习秘籍防御力成长翻倍"},
{5122, "博览群书【拳】", "学习秘籍拳掌功夫成长翻倍"},
{5123, "博览群书【剑】", "学习秘籍御剑能力成长翻倍"},
{5124, "博览群书【刀】", "学习秘籍耍刀技巧成长翻倍"},
{5125, "博览群书【特】", "学习秘籍特殊兵器成长翻倍"},
{5126, "天赋异禀", "升级时额外增加四系系数"},
{5127, "天降鸿福", "升级时额外增加属性"},
{5128, "笨鸟先飞", "左右互搏机率+10"},
{5129, "傻人傻福", "左右互搏机率+20"},
{5130, "风云变幻", "当连击时低几率变为三连击"},
{5131, "截血断脉", "几率触发定身攻击"},
{5132, "蓄势待发", "蓄力效果增强"},
{5133, "铜墙铁壁", "防御效果增强"},
}
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 楼主| 发表于 2013-7-24 17:02 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-7-24 15:14
某人曾说过:bug是补不尽的。我也深以为然

近期应该是不会更新了,我这边刚找到工作,还没稳定下来,h大 ...


泰坦老大和h老大都辛苦了!其实那些都不是BUG,大家都想找到窍门让游戏更简单些,于是都去找游戏中的短板,如果这块内容平衡了,大家又去找别的短板了!话说新天赋真给力,另外有一条亮瞎了我的狗眼,
{5108, "观海听涛", "被攻击时几率触发敌方集气全体后退"},

此外有一条{5118, "身似游龙", "移动距离最小值固定为5格"},难道至少移动5格以上,这不似正面天赋啊
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发表于 2013-7-24 17:18 | 显示全部楼层
观海听涛实际上也没那么恐怖,攻击时40%几率触发,触发后敌方全体集气减200

那个身似游龙其实算是比较废的天赋,移动距离低于五格时大都属于内伤和中毒比较严重了,即使能保持五格移动距离,结果往往也是被追上殴打致死……

佣兵这块目前其实就是测试呢,之前也从来没考虑过这方面的平衡问题,用h大的话说就是:现在哪是佣兵,分明就是劳模,分文不取还出生入死的帮你打架→_→所以接下来肯定会逐步调整的,不过可以肯定的是游戏难度肯定不会再提高了,用手机玩自虐是种很悲催的体验……

点评

劳模这个词大亮啊!!有了强力佣兵,主角都可以去打酱油了........  发表于 2013-7-25 08:30
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 楼主| 发表于 2013-7-25 09:02 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-7-24 17:18
观海听涛实际上也没那么恐怖,攻击时40%几率触发,触发后敌方全体集气减200

那个身似游龙其实算是比较废 ...

观海听涛是觉得名字很政治化,应该再加个天赋“好好学习”,几率触发,我方全体集气加200

另外昨晚完成了心愿,主角1人带血刀老祖天赋的雇佣兵1人,挑独孤求败,成功将其策反获胜,喔哈哈哈哈

打四神也轻松很多,朱九真魅惑+血刀老祖的策反,成功扭转战力。有几次都是1神在魅惑状态,另外的被策反获胜
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发表于 2013-7-25 10:32 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-7-24 17:18
观海听涛实际上也没那么恐怖,攻击时40%几率触发,触发后敌方全体集气减200

那个身似游龙其实算是比较废 ...

好忙好忙真心的,话说下星期又要去培训没法摸电脑,跪了T^T血刀老祖天赋还真是手一抖就添加上去的,其实可以让他的天赋只能在三周目前随出来,三周目后就不行了,然后就可以坑坑别人以为可以随出血刀天赋,以解我郁闷之心←_←
说正经的,现在佣兵天赋判定觉得还不简易,真心想随拿到的天书出现天赋,比如拿到天龙,才可以随机出段誉等人的天赋什么的,可惜以现在的代码做着太复杂,我弃了>3<
PS:现在的版本大部分人物都有了自己的得意武功,不过记不得是否把东方和乔峰添加了

点评

想法倒是不错,但是怎么判定呢?建14个天赋表?我会疯的……  发表于 2013-7-26 16:20
嗖噶,怪不得自带葵花的东方佣兵这么难出现!!  发表于 2013-7-26 08:13
hnc
关键是得意武功有额外几率出现啊  发表于 2013-7-25 12:39
报告H大,帮主降龙是天赋武功,东方阿姨貌似不是,不过这俩一个必出极意一个天赋攻击无误伤,有没有天赋武功还真无所谓..........  发表于 2013-7-25 11:03
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发表于 2013-7-25 17:30 | 显示全部楼层
-。-血刀逆天的情况1J 可以灭 四神  左右+血刀连击。基本可以说百分百中标
血刀基本可以说是无视一切秒杀。还送个队友给你-。-心魔百分百。。。就。。


玩了下就不玩了。这角色不能游戏。太逆天了
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发表于 2013-7-26 12:08 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-7-24 15:14
某人曾说过:bug是补不尽的。我也深以为然

近期应该是不会更新了,我这边刚找到工作,还没稳定下来,h大 ...

啥时候出新版,啥时候出华丽界面版,啥时候自暴

点评

额,希望有生之年能让你看到吧……  发表于 2013-7-26 16:16
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发表于 2013-7-26 14:36 | 显示全部楼层
二宫和也 发表于 2013-7-26 12:08
啥时候出新版,啥时候出华丽界面版,啥时候自暴

你有资格催更吗?自己的坑都没有填,快把白瞎版完成呀呀呀
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