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[意见建议] 关于单、群通关的话题讨论。

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发表于 2013-7-27 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 木槿花西月 于 2013-7-27 15:17 编辑

      单通一直以来是高手玩家所需要的极限挑战和苍炎发布以来的传统追求。提到苍炎如果你不能单通说明你还没达到水准,如果你能单通就是高玩,是否会有这样的潜在意识在里面呢?
      而如今苍炎发展到现在,抛开曾加新剧情新卡点,单通已经不能让整个游戏的全面开发程度最大化了,毕竟研究一个角色单通的武功搭配面太狭窄,而如何搭配队友和武功的多样化我觉得是我们接下来重点研究和推荐更新的目标,因为我们苍炎有出色的战斗系统,如果只为追求极限选择单通的话就会造成以偏概全,一点盖面的误区,一味追求单通,使得群通的多样性,和极限难度关卡的临界点得不到一定程度的提现。因此我们是否能多出几篇有代表性的群通视频,让大家看看哪些是花瓶酱油,哪些是重复的关卡挑战,哪些是重点关卡(排除运气,靠武功搭配过的相对卡点),哪些是临界卡点(靠运气过的绝对卡点),这样的视频我想能给S巨巨更多的参考和帮助,从而对增加新卡点,新武功,新武功组合,队友搭配等大大的提高。
     另外,我想我们应该把单通的卡点更多的设置在单挑BOSS这一项,例如,苗人凤,王重阳,光明顶大战应该一个主角单挑全部,符合救世主剧情,这种类似的关卡应该多多设置,这样不仅能体验主角的强悍,也能在群通的过程中体验如何打造最强主角的概念。
      SS巨巨是准备更新的,借这股风,希望大家多多建议,畅所欲言给SS巨巨更多灵感,大家有什么想法的可以讨论下~。

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发表于 2013-7-27 23:06 | 显示全部楼层
好建议,不过群通确实没卡点,而如果增加难度的话,对新手来说压力不小。单通的话卡点还是相对固定的,但任何游戏都是这样,难度越高,越模式化。。。

就像天地劫第一关拿燧石,几乎不能有变化,中间某关,基本是唯一走法,否则回合必不够拿全东西。。

点评

战棋迷么,呵呵。。战棋基本攻略都必看的,隐宝坐标,合成配方,还有加点出技能,谁没事记这些破玩意啊,呵呵。  发表于 2013-7-28 07:56
天地劫资深玩家……我每次都要看着攻略玩,太多东西要考虑太多东西要记了,我不看攻略玩肯定玩不通  发表于 2013-7-28 01:14
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发表于 2013-7-28 00:40 | 显示全部楼层
个人还是支持单通的。。。
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