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a蓝大,安桌版米2机运行起来战斗时画面超卡

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发表于 2013-7-31 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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a蓝大,安桌版米2机运行起来战斗时画面超卡
请问该怎么办?其它暂时都没问题了,就是一进入战斗非常卡,行运得非常慢。
分辩率是1280x720
应该跟CONFIG没关系吧?
==============这是自设的



-- 配置文件
--为了简化处理,配置文件也用lua编写
--保存C程序读取的参数和lua程序中需要经常调整的参数。lua的其他参数仍然放在jyconst.lua中

CONFIG={};

CONFIG.Debug=1;         --输出调试和错误信息,=0不输出 =1 输出信息在debug.txt和error.txt到当前目录

--窗口设置类别。小于640*480(最小为320*240) 设为0,大于等于640*480 设为1
--目前只做了这两个类别,其他分辨率虽然可用,信息都能够显示,但是显示效果不一定好看。
--如果想在其他分辨率下美化显示效果,可以自行在jyconst.lua中修改相应的数据
CONFIG.Type= 0;

CONFIG.Width  = 1280;       -- 游戏图形窗口宽, 设置为0则由系统自动适应
CONFIG.Height = 720;      -- 游戏图形窗口高

CONFIG.bpp  =16         -- 全屏时像素色深,一般为16或者32。在窗口模式时直接采用当前屏幕色深,此设置无效
                         -- 不支持8位色深。为提高速度,建议使用16位色深。
                                                 -- 24位未经过测试,不保证正确显示

CONFIG.FullScreen=0      -- 启动时是否全屏  1 全屏 0 窗口
CONFIG.EnableSound=1     -- 是否打开声音    1 打开 0 关闭   关闭了在游戏中无法打开


CONFIG.KeyRepeat=0       -- 是否激活键盘重复 0 不激活,只在走路菜单时键盘重复,1激活,包括对话的所有时候键盘均重复
CONFIG.KeyRepeatDelay =120;   --第一次键盘重复等待ms数
CONFIG.KeyRePeatInterval=30;  --一秒钟重复次数

CONFIG.XScale = 18    -- 贴图宽度的一半
CONFIG.YScale = 9     -- 贴图高度的一半

CONFIG.CharSet = 0                        --游戏字体   0简体,1繁体

CONFIG.LargeMemory=0;             --设置内存使用方式 1 多使用内存,0 少使用内存


--设置各个数据文件的路径,如果是其他目录标志和windows不同的OS, 如linux,则改为合适的路径
CONFIG.Operation = 1;                --0:Windows         1:android
if CONFIG.Operation == 1 then
        CONFIG.CurrentPath = "/sdcard/JYLDCR/";
        CONFIG.MP3 = 0;                --是否打开MP3
else
        CONFIG.CurrentPath = "./";
        CONFIG.LargeMemory = 1;
        CONFIG.MP3 = 1;                --是否打开MP3
end

--如果播放MIDI,必须指定音色库
if CONFIG.MP3 == 0 then
        CONFIG.MidSF2 = CONFIG.CurrentPath.."sound/mid.sf2";                --音色库对应的文件
else
        CONFIG.MidSF2 = "";
end


CONFIG.DataPath=CONFIG.CurrentPath.."data/";
CONFIG.PicturePath=CONFIG.CurrentPath.."pic/";
CONFIG.SoundPath=CONFIG.CurrentPath.."sound/";
CONFIG.ScriptPath=CONFIG.CurrentPath.."script/";
CONFIG.CEventPath = CONFIG.ScriptPath .. "CEvent/"
CONFIG.WuGongPath = CONFIG.ScriptPath .. "WuGong/"
CONFIG.HelpPath = CONFIG.ScriptPath .. "Help/"

CONFIG.ScriptLuaPath = string.format("?.lua;%sscript/?.lua;%sscript/?.lua", CONFIG.CurrentPath, CONFIG.CurrentPath)

--CONFIG.ScriptLuaPath="?.lua;/sdcard/JYLDCR/script/?.lua;/sdcard/JYLDCR/script/?.lua";        --用lua规则写的路径

CONFIG.JYMain_Lua=CONFIG.ScriptPath .. "jymain.lua";   --lua主程序名

CONFIG.FontName=CONFIG.CurrentPath.."font/font.ttc";


--显示主地图x和y方向增加的贴图数,以保证所有贴图能全部显示
CONFIG.MMapAddX=2;
CONFIG.MMapAddY=2;
CONFIG.SMapAddX=2;
CONFIG.SMapAddY=16;
CONFIG.WMapAddX=2;
CONFIG.WMapAddY=16;

CONFIG.MusicVolume=50;            --设置播放音乐的音量(0-128)
CONFIG.SoundVolume=50;            --设置播放音效的音量(0-128)



if CONFIG.LargeMemory==1 then
     --贴图缓存数量,一般500-1000。如果在debug.txt中经常出现"pic cache is full",可以适当增加
    CONFIG.MAXCacheNum=1000;
        CONFIG.CleanMemory=0;         --场景切换时是否清理lua内存。0 不清理 1 清理
        CONFIG.LoadFullS=1;           --1 整个S*文件载入内存 0 只载入当前场景,由于S*有4M多,这样可以解决很多内存
else
    CONFIG.MAXCacheNum=500;
        CONFIG.CleanMemory=1;
        CONFIG.LoadFullS=0;
end

--按键的位置,-1为默认位置
CONFIG.D1X = 150;
CONFIG.D1Y = 400;
CONFIG.D2X = 250;
CONFIG.D2Y = 500;
CONFIG.D3X = 150;
CONFIG.D3Y = 600;
CONFIG.D4X = 50;
CONFIG.D4Y = 500;
CONFIG.C1X = -1;
CONFIG.C1Y = 600;
CONFIG.C2X = -1;
CONFIG.C2Y = 600;
CONFIG.AX = -1;
CONFIG.AY = -1;
CONFIG.BX = -1;
CONFIG.BY = -1;

--贴图大小,百分比,100表示正常大小
CONFIG.Zoom = 300;

if CONFIG.Zoom > 100 then
        CONFIG.XScale = math.modf(CONFIG.XScale*CONFIG.Zoom/100)    -- 贴图宽度的一半
        CONFIG.YScale = math.modf(CONFIG.YScale*CONFIG.Zoom/100)     -- 贴图高度的一半
end

CONFIG.PlayName = "徐小侠"
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发表于 2013-7-31 12:11 | 显示全部楼层
没看出是什么问题,是不是内存不够呀

这机型已经挺好的了,不至于会卡的呀。。。

我用联想A66T,android2.2的版本都测试过,都还挺好的。
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 楼主| 发表于 2013-7-31 13:21 | 显示全部楼层
蓝烟清 发表于 2013-7-31 12:11
没看出是什么问题,是不是内存不够呀

这机型已经挺好的了,不至于会卡的呀。。。

不知哪的问题,运存内存都够用的,就是战斗的时候攻击时行动时,一针一针的特别慢,没进入战斗时就挺快的
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发表于 2013-8-2 03:27 | 显示全部楼层
同是米2,3.7.26开发版路过

升级一下mimu版本,然后格机,应该就没事了

设置——全部设置——关于手机——然后下载升级包就可以了

重启后

设置——全部设置——备份和重置——恢复出厂设置——格式化模拟sd卡
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 楼主| 发表于 2013-8-2 09:19 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-8-2 03:27
同是米2,3.7.26开发版路过

升级一下mimu版本,然后格机,应该就没事了

     真的吗?太好了,我的是稳定版最新版的了。我格机试试,
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发表于 2013-8-2 09:25 | 显示全部楼层
没必要格机吧,我的手机米1似乎没这个问题
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 楼主| 发表于 2013-8-2 09:54 | 显示全部楼层
KA 发表于 2013-8-2 09:25
没必要格机吧,我的手机米1似乎没这个问题

战斗时序走得超慢,出个松风二十多秒,冒似我下的是6.1版的,汗死。。。在重下,格了,试下先
另外我大号半年没来了被封了怎么办?

点评

去武林传闻版区发帖吧,也许能把账号找回来  发表于 2013-8-2 10:31
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发表于 2013-8-2 10:05 | 显示全部楼层
KA 发表于 2013-8-2 09:25
没必要格机吧,我的手机米1似乎没这个问题

我的也没这个问题

格机,只能说是习惯使然吧

极有可能是某些设置,或者是优化软件之类导致这种类似的情况发生,之前用塞班时就偶尔会遇到这种情况,实在排查不到问题出在哪我就会格机,然后第一时间安装上目标软件,然后逐个安装之前的软件,看是哪个软件或是哪些设置与之有冲突

好吧,我知道很多人都鄙视格机党,但是没有大把时间一一排查的情况下,格机还是比较有效的手段,虽然很蛋疼……
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发表于 2013-8-2 10:11 | 显示全部楼层
15588086808 发表于 2013-8-2 09:54
战斗时序走得超慢,出个松风二十多秒,冒似我下的是6.1版的,汗死。。。在重下,格了,试下先
另外我大 ...

6.1版的确实慢了点,但是也没有这么夸张啊-_-||

你的是定制版米2?
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发表于 2013-8-28 23:32 | 显示全部楼层
本来打算入i5 看到有畅想 果断S4'
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