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怎样在不同的场景创造不同的主角作为起始?

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发表于 2013-8-6 14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想要实现的功能是
在选完主角属性后
出现选单:你老家在哪?
A:东北
B:中原
C:江南
选择A则在京城生成主角,B是洛阳,C是扬州
或者
不要最开始的属性选择界面直接出现选单
然后不同的选项使用设置好的不同属性的主角(但是外表一样)

我主要想知道主角的生成是哪个事件或是指令操作的,不然我想要自己做mod第一步就进行不了了。
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发表于 2013-8-6 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-6 19:00 | 显示全部楼层
首先你要先确定用哪个版本进行修改

拿LUA版本来说吧, 有一个NewGame函数,里面就是主角的初始设定,包括属性、出生地点。
通过这几个参数来改
CC.NewGameSceneID = 70
CC.NewGameSceneX = 16
CC.NewGameSceneY = 31
CC.NewGameEvent = 691
CC.NewPersonPic = 2515
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发表于 2013-8-6 22:43 | 显示全部楼层
是在LUA里面写的~不是UPEDITOR编辑的
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 楼主| 发表于 2013-8-9 13:18 | 显示全部楼层
Riemann 发表于 2013-8-6 22:43
是在LUA里面写的~不是UPEDITOR编辑的

LUA不熟悉没用过,回头学学。
话说论坛里java版本的源码下载不了,要不我会省点事
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发表于 2013-8-9 14:54 | 显示全部楼层
lua和java差不多的 没指针
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