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设置新的阵法系统体现军队的战斗力

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发表于 2013-8-13 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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每个阵法不限制固定角色,设置清兵、蒙古兵的有军队属性
清兵、蒙古兵的随着数量的增加,单个人物的基础素质*战场数量,直到达到游戏封顶数值,10个蒙古兵就能让你知道啥叫千军万马了
相应的某些帮派也可以这么设置一些帮派属性,
体现随着人数战斗力飙升,体现纪律性的作用
主要是打清兵、蒙古兵太无聊了,其实武林人士乌合之众和军队的纪律性可以用阵法系统来体现
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发表于 2013-8-13 17:20 | 显示全部楼层
这个真的有
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发表于 2013-8-13 17:59 | 显示全部楼层
好想法啊~已经有了嘛?感觉不明显啊
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发表于 2013-8-20 00:26 | 显示全部楼层
軍隊戰鬥系統在幻想水滸傳系列也有,如果真能做出來相信能為遊戲添色不少
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发表于 2013-8-22 16:45 | 显示全部楼层
现在有阵法系统吗?
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