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[技巧心得] 春意资料篇 三围属性成长及内力上限 相关资料整理

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发表于 2013-12-9 02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qwan444 于 2013-12-9 02:32 编辑

目录:
1、三围成长
2、内力上限



1、三围属性


春意资料篇S大更新了难4难5的三围基础成长属性,使得难4、难5三围属性稍微降低~

先说明下升级加点的原理:
    升级属性提升分为三个部分
             基础属性成长+奖励最高属性+手动加点属性

基础属性成长:每升一级,攻防轻三围属性都会自动提高一个固定的数值,这个数值我称之为基础属性成长,基础属性成长现在只与资质有关,不同难度基础属性成长是没有任何区别的,具体见下图:


(基础属性成长,是攻、轻、防三围同时提升)


奖励最高属性:每升一级系统会自动奖励1点到三围属性中数值最高的一个属性,这个奖励的点数是固定的,无什么论资质和难度都是1点(如果数值相同,则优先级是轻功〉防御〉攻击)

手动加点属性:就是升级时提示我们自己手动加点,这个属性是不同难度提升的数值不一样,但是不受资质影响
(没有提示手动加点的,请打开游戏根目录下Dragon.ini文件,按照提示更改设置既可~Sys.AutoUpgrade 这项由=1改为=0)

具体如下:
(手动加点只提升手动选择的那项属性)
难1:提升1点
难2:提升1点
难3:提升2点
难4:提升3点
难5:提升4点


另外,对于标准模式的主角每升一级,都额外奖励1点攻击!(畅想主角没有此待遇)



2、内力上限

内力硬上限和资质有关
除91-99资外,其他资质都有4500的潜能内力上限,潜能内力上限要靠修炼内功来提高,每修炼1个内功+1500的潜能内力上限
所以无论什么资质最多只需要学3个内功就可以开发完潜能内力上限!

基础内力上限可以直接靠吃药或吸功补满
1-15资  基础5499+4500潜能=9999硬上限

16-30资  基础5000+4500潜能=9500硬上限

31-45资  基础4500+4500潜能=9000硬上限

46-50资  基础4000+4500潜能=8500硬上限

51-60资  基础3300+4500潜能=7800硬上限

61-75资  基础2700+4500潜能=7200硬上限

76-90资  基础2100+4500潜能=6600硬上限

91-99资  基础2000+4000潜能=6000硬上限 (第一个内功只+1000潜能)


另外,修炼吸星大法、北冥神功可以提高内力硬上限300 (效果不叠加)







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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-12-9 02:46 | 显示全部楼层
沙发~  话说试验了挺久了 总算得出跟楼主一样的升级加点结论....
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发表于 2013-12-9 05:10 | 显示全部楼层
佩服~~~  我都沒再算都是三選一...
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发表于 2013-12-9 08:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 frog6869 于 2013-12-9 08:28 编辑

难五99资标主 最高的属性项(比如轻功)=8+1+4=13 则攻击=8+1=9 防御=8
是这样的吗?楼主

点评

谢谢楼主解惑  发表于 2013-12-9 13:43
是这样的~  发表于 2013-12-9 12:27
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发表于 2013-12-9 23:25 | 显示全部楼层
吐槽一下,何止降了一点点,最后三围降了很多啊
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发表于 2014-1-2 14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 frog6869 于 2014-1-2 18:30 编辑

低资还怎么玩高难啊 高难成了高资斗转流的专门难度了

1资标主攻防轻各30轻功最大化成长为例:
难3:117/88/175
难5:117/88/233  仅仅轻功多了29*2=58

99资标主攻防轻各30轻功最大化成长为例:
难3:291/262/349
难5:291/262/407 仅仅轻功多了29*2=58

通过对比:
1、无论低高资 低难度比高难度合算
2、特别是低资 高难没法活

结论:改版了的属性成长和改版前的属性成长相比较 高难的难度增加的不是一点点
低资只能玩低难了 高资勉强还能苦逼苦逼高难(防御最大化加点升级 斗转+乾坤 打不死我弹弹弹) 这没有以前的合理

点评

畅想主角攻击还要少29点  发表于 2014-1-2 18:06
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