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[pascal复刻] FPC meets SDL2

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发表于 2013-12-15 23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 weyl 于 2013-12-16 16:18 编辑

有空再写…………来bs我吧。





线程

FPC的线程处理部分与SDL2的方法有冲突!可能需要重新编译SDL2.dll,但是似乎仍然有一定几率出问题。
这是由伟大的KA大神已经分析出的,天下太平了!


触摸板操作

可以将触摸板操作重定义为鼠标操作。在某些系统下面,触摸板操作可能已经被重定义为鼠标操作,例如在mac系统中单指触摸被重定为鼠标移动,双指触摸被重定为滚轮。但是SDL仍然会接收到重定前的消息,如果所有消息都设置了延时,可能会造成事件淤塞,自己想办法吧!
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发表于 2013-12-15 23:29 | 显示全部楼层
虽然不知道是什么,但感觉很厉害的样子。
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发表于 2013-12-16 23:41 | 显示全部楼层
最近本人也在mac上玩sdl2
个人还是比较推荐使用homebrew安装sdl2——比什么鸟framework简单太多。
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