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山寨江湖白夏版:全面修改:最终版

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发表于 2014-1-4 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 二宫和也 于 2014-2-23 13:46 编辑

  首先,感谢吧主、二宫和也、ivans、超山寨江湖的作者、刀剑无名等各位朋友,制作出了这么好的游戏,如果说我的修改有一些创意,那是他们的功劳。

  突然发现ivans好像回来了,真高兴,年初果然是一个回归的时节。
  本次修改添加了好感度以及NPC成长系统,是本人系统修改三部曲的终篇。  
  
  该补丁适用于山寨江湖白夏版第三版。
  1.关于升级系统的修改: 完全抛弃了等级概念。采用游戏《地牢围攻》的自由能力成长系统,具体如下:
  (1).攻击力、防御力、轻功的成长:与《地牢围攻》相同,你以什么方式使用人物,人物能力就会以什么方式成长。如果你经常移动且移动距离远,则你移动时就有一定概率增加轻功值;如果你经常攻击敌人且攻击伤害高,则你攻击时就有一定概率增加攻击力;如果你经常受到伤害且受伤数值高,则你受到攻击时就有一定概率增加防御力。数值提高在战斗中会有显示。
   (2).兵器值相关成长:医疗"、"用毒"、"解毒"每使用1次相对的指令,数值+1;使用暗器成功后,相对的数值+1;四系兵器值采用暗黑森林的建议, 每使用1次相对的武功攻击,一定概率兵器值+1,人物资质越高,成长概率越大。
   (3).最大生命值与最大内力值成长:当你战斗胜利后,若仍然存活,则人物有一定概率增加随机点数的最大生命值或最大内力值。存活的人物越少,打败的敌人越多,增加的概率与增加的数值越大。
  (4).以成长率描述人物的潜力,成长率为所有可成长数值除以最大数值的百分数,可在状态栏查看。
   另外,秘籍使用后直接到10级,无须再为了练武功浪费时间。人物如何成长,完全看玩家的使用方式,不需要任何形式的加点。

      2.关于ATB集气系统的修改:采用了《轩辕剑6》的特殊集气指令方式,不同的指令消耗集气条的数值是不同的。例如:移动指令减去30%集气条,攻击指令减去40%集气条,休息减去20%集气条。若你于回合内不移动只攻击则消耗40%集气条,你下回合的集气从集气条60%的地方开始。若你移动且攻击,则消耗30%+40%=70%的集气条,你下回合的集气从集气条30%的地方开始。电脑也是如此。这样设置的优点是:
   (1).使一些使用频率低的指令更加实用:现在道具指令只消耗20%的集气条了,可以考虑适时使用道具。
    (2).给予玩家更多的战略选择。

     3.关于内功方面的修改:
   (1).增加了内功加力护体的描述说明文字,显示于屏幕下方。
     (2).增加了招式的具体说明文字。改动所有招式杀集气为不同。
     (3).增加了时序恢复内功的说明文字。
     (4).增加了内功组合的说明文字。

      4.关于轻功方面的修改:
      改写了轻功的系统。可于状态栏查看人物轻功。
     (1).轻功可增加人物战斗的集气速度。
      (2).轻功在战斗时可发动加速与闪躲。具体如下:
       加速:攻击时一定概率发动,攻击后集气值增加。
       闪躲:防御时一定概率发动,完全闪躲对方攻击。
      (3).给固定人物添加了轻功。

      5.关于好感度:代表队友对主角的态度。在队友状态栏可查看。
       (1).好感度增加的方法:
          与主角一同出场的队友好感度增加。
          主角打退敌人,则所有存活的队友好感度增加。
          战斗胜利,所有存活队友的好感度增加。
         (2).好感度降低的条件:      
           主角攻击时误伤队友降低该队友对你的好感度。
           主角存活,队友被敌人打退则好感度大幅降低。
         (3).好感度的作用:
            队友与主角共同出场时,增加一定的攻击力、防御力、轻功数值,好感度越高,增加数值越大。
         (4).结婚与结义:
             当某个队友的好感度>=1000,且在队伍中,在大地图走动时一定概率触发结婚与结义事件。
          (5).结婚的效果:可以使用支援系统与特殊合击。
              支援系统:当主角两人站在相隔5格之内,可攻击时增加额外的伤害与气攻,防御时增加额外的减伤与气防。将攻击范围选择框移动到支援的人物身上可显示具体数值,该数值随好感度增加而增加。
             特殊合击:当主角两人相邻时,攻击可发动特殊合击,无须具有同样的武功。攻击范围可额外增加一定数值,该数值随好感度增加而增加。
           (6).结义的效果:
             主角两人同时出场具有特殊战意组合。
             若主角两人中任意一人被敌人打退,则另一人生命、内力全恢复,且怒气全满。
      
       6.关于NPC成长系统:
            为了平衡, NPC可随着时间而不断成长,在主界面右方可看到具体情况。
            1.可增加或减少最大生命值及最大内力值。
            2.可增加或减少攻击力、防御力或轻功。
            3.可获得随机药品。
            4.可悟出武功。            

       下载地址:http://dl.vmall.com/c07mqisnpy

版主编缉:上面的链接已经失效,在18楼有善心人提供的附件下载

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-1-4 16:43 | 显示全部楼层
必须支持
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发表于 2014-1-4 17:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2014-1-4 17:09 编辑

支持支持,必须的~~
顺便问一下,是在1229补丁上改的吗?

点评

很遗憾不是,还是1223版。  发表于 2014-1-4 19:31
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发表于 2014-1-4 17:20 | 显示全部楼层
结婚系统都有了,强大!必须支持!
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发表于 2014-1-4 21:29 | 显示全部楼层
听说之前的版本很多bug比如打宝像游戏退出,esc健bug神马的。。。

如果楼主的版本不是补丁1229的话好像会有很多的问题啊。

点评

所谓鱼与熊掌不能兼得,我遇到的问题我都改了,没遇到的自然也没办法。自己取舍吧。  发表于 2014-1-5 20:04
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发表于 2014-1-4 21:59 | 显示全部楼层
大赞,很好啊,试试看
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发表于 2014-1-4 22:06 | 显示全部楼层
我怎么没有在状态栏看到好感度啊?
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发表于 2014-1-5 11:54 | 显示全部楼层
越来越强了,支持必须的

点评

哭了,终于等到你了,客气话就不用说了。大家都不爱提修改建议,就指望你了:)。  发表于 2014-1-5 20:06
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发表于 2014-1-5 21:29 | 显示全部楼层
建议增加商业科技系人物“现代穿越者”。本事实力弱小,靠买卖走镖等方式积累金钱,用钱买高级材料强化防御护甲和攻击装备。装备越好需要的钱和物越多。商业和科技必须相互促进才能良性发展,商业科技系人物的物资规划需要更严谨才能在武侠世界混下去。商业科技系人物“现代穿越者”是苦逼自虐型人物,初始值极低,并且只有有限的商业利润加成、暗器偷袭加成等天赋。还有花钱诱惑敌人叛变、花钱买命逃生等指令。
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发表于 2014-1-6 15:49 | 显示全部楼层
链接挂了!!!!求补
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发表于 2014-1-6 21:44 | 显示全部楼层
增加在战斗中说话后,不能自动战斗了,每回合都要指挥一下。我大部分战斗都自动的,特别是小兵。这下感觉特麻烦。另外,速度也慢了。要不程序里加一个控制开关吧,自己决定要不要这个功能。
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发表于 2014-1-6 22:03 | 显示全部楼层
嗯,下载是没了,老大放个稳定的链接吧
不行就百度网盘?似乎不错的
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发表于 2014-1-7 19:36 | 显示全部楼层
额,链接无用。
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发表于 2014-1-7 21:01 | 显示全部楼层
链接没了,再发一个把
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发表于 2014-1-8 17:06 | 显示全部楼层
首先先支持一下啊,但是链接跪了。。。求补。。。
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发表于 2014-1-10 16:47 | 显示全部楼层
没有办法下载啊
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发表于 2014-1-17 09:51 | 显示全部楼层
下不了啊··················
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发表于 2014-1-17 21:05 | 显示全部楼层
我给补发一个

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参与人数 1声望 +5 收起 理由
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发表于 2014-1-17 23:13 | 显示全部楼层
实际上碰到个问题,如果不是单通,那队友增么升级? 开始游戏的初始升级对队友没用吧?
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发表于 2014-1-19 15:49 | 显示全部楼层
难道真的不可以把这个补发一下么?
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发表于 2014-1-19 17:29 | 显示全部楼层
求链子......
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发表于 2014-1-20 11:05 | 显示全部楼层
暗黑森林兄补发的那个补丁,看不了好感度啊,怎么回事啊?

点评

他发的是错的。不是这个修改,可能是第二版或第三版修改。  发表于 2014-1-22 11:04
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发表于 2014-1-20 13:26 | 显示全部楼层
膜拜高人。不同指令不同集气消耗这个碉堡了
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发表于 2014-2-3 16:59 | 显示全部楼层
看来是没人有了,这补丁。。。
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发表于 2014-2-4 16:59 | 显示全部楼层
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