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苍半系列一些武功跟小说不合的地方,顺便说点新的想法

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发表于 2014-6-6 16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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九阴九阳不是对比关系

游戏中的九阴九阳有着对称效果,但是小说中对九阴的描述根本不可能跟九阳对称
九阴有非常多的武功轻功,连梵文都有,九阳只有内功,而且九阴的内功在原作中普普
威力根本不该跟九阳神功一样是1200,降到900会比较好,增加合乎小说的武功特殊效果
九阴原本的回血和加攻击力的效果可以全部给九阳,九阴增加新的特效,蛇潜狸翻、移魂大法
阴魂怒吼功、螺旋九影、九阴总纲、易经缎骨篇、解穴大法、手拨五弦、飞絮劲、摧坚神抓
摧心掌、大伏魔拳、横练功夫,我已经想到几个特效了

移魂大法

攻击时机率触发,可让敌人走火入魔,敌我立场的伤害值互换,对方会主动攻击自己人
内力高过自己的人无法成功,内力数值差距越大,走火入魔的行动回合越多

阴魂怒吼功:

攻击时机率触发,类似狮子吼的杀集气能力,再增加碧海潮生曲的杀内力效果

手拨五弦:

攻击时机率触发,可增加封穴16~20点

解穴大法:

被攻击时机率触发,可减少封穴16~20点,低机率可冲开全部封穴

九阴重生法:

被攻击时触发,损伤后如果生命值在五分之一以下必出现九阴总纲涅磐重生的字句
恢复一半的生命,清除中毒和内伤,主功体可恢复全部生命,恢复全部的异常状态
不是复活,跟神照经做区隔,如果生命值在五分之一以上就被重招打死是有可能的

蛇潜狸翻:

被攻击时机率触发,两成机率可闪避攻击,未闪避时可减伤,被杀集气值减半
小说中描述有个九阴身法非常高明,杨过在英雄大会或洪七公在华山之巅的决斗
常常使用九阴一种顶级轻功,以不可思议的角度闪避难躲或是不可能躲开的攻击
都是该击中却未击中的情况,这描述不下凌波微步,只是我不确定是不是蛇潜狸翻
九阴还有个轻功叫螺旋九影,是速度很快可以变成九个人影的轻功,不太像
所以我认为是蛇潜狸翻,设定蛇潜狸翻为闪避技能。

大伏魔拳和摧心掌等特效就留给九阴白骨爪了,反正苍炎刚好有白骨爪


玄铁剑法太废,九阳不会比它强

杨过只到木剑境界就已经是五绝了,小张已经到九阳顶峰了,那也只是木剑程度
而且玄铁剑法需要海潮内力,练玄铁剑法应该加内力才对,而且还要有内功加力护体
类似北冥神功的护体设定,玄铁剑法的威力应该要1400才对。


罗汉伏魔功其实很强

石破天练十八泥偶的时间并不长,就算喝一堆玄冰碧火酒也不会让他的基础内力变质太多
加上张三李四的毒酒本来就不是寻常毒酒,石破天喝了好几罐才开始肚子痛,内力强到能排毒
把毒全部排到双掌,在侠客岛还能用掌风打塌整个洞窟,虽然是太玄功但他的内功不强哪可能做到
可知石破天的基础内功不下九阳易筋甚至更强,张无忌得到九阳真经还练了五年,要不是有布袋
他的内力也不可能顶天,石破天内力顶天的速度可以跟吸功类的速度相提并论了
罗汉伏魔功的威力应该要1300~1400,不应该是800。


易筋经其实普普,强的是港漫易筋经

当金庸把天龙易筋经改成神足经之后,易筋经在金氏武侠的地位又降了
易筋经只出现在笑傲还有鹿鼎记,鹿鼎记的程度不提也罢,在笑傲还差不多
但是方证练易筋经已经三四十年了,他不强才有鬼,也就是易筋经跟九阳罗汉比真的普普
还有为什么乔峰会易筋经?小说也从没提过扫地僧会易筋经吧?反而是应该要有的气墙没有
而且乔峰会的是擒龙功吧?怎么不把擒龙功独立出来?港漫易筋经才真的被吹的天花乱坠
什么七级浮屠无间战纹之类的。



毒在苍半中超没用的

小说中可以知道用毒的势力是多么让人恐惧,结果在苍半中中毒都到一百了
也不会损血也不会影响攻击甚至连移动都无影响,中毒的影响应该要很大才对
原金群的影响还比较大,中毒和内伤应该强化它的效果,中毒会时序减少生命
中毒值越高越无法解毒,在50以上的时候开始减少防轻,中毒70减少四成防轻
中毒100减少全部防轻,内伤也跟中毒类似但不时序损血,在内伤50以上是损失攻轻
跟中毒区别,中毒让防御力打折,内伤让攻击力打折,两者都会减轻和降集气速度
还要强化用毒和医疗的一些角色,例如程灵素和胡青牛等,可大范围的用毒和医疗


看了独孤求败的能力给了我新的构想

原本十二书得到的会减伤的九剑精髓留给普通九剑极意吧!新的九剑精髓-独孤九破

令狐冲被攻击时必发动独孤九破,可记录被攻击的武功名和次数,用降龙和辟邪做例子
两个人各用降龙和辟邪攻击令狐冲一次,独孤九破记录下降龙和辟邪的编号,次数是一
前两次攻击会很正常的受伤,等到被降龙攻击到第三次的时候,出现字幕破掌式
损伤变成原来的五分之一,之后被降龙打到第六次时,令狐冲受到的损伤变成十分之一
总共可记录五种武功编号,如果记录到第六个武功会洗掉第一种武功,次数重新计算
借凿至尊江湖的设定,剑神主角十二书之后到神雕洞有机会跟令狐冲同时获得独孤九破
独孤求败是强化版九破,被同一种武功攻击第二次就会出现破X式,损伤变十分之一
被同一种武功攻击到第四次后必Miss,不同对象所使用的同一种武功一样可记录
最多可记录十种武功,也就是说要洗掉他记录的武功更难了

再加一个玄铁专用的独孤五境吧?目前我还没想到独孤五境要怎么做


六阳掌折梅手太废

光一个生死符就应该让六阳掌的价值登天了,为什么这么废?
小说中对生死符的描述真的是必杀物,不管内力多强遇到生死符只有吃鳖的份
原作提到六阳掌的力量可阳可阴,可七分阴三分阳、六分阳四分阴,阴阳之气的变化
产生多种类效果的生死符,所以一堆高手合作都无法解开生死符,因为属性不同
除了灼伤还有冰封效果,而且六阳掌的威力也不应该只有五百吧?应该是一千起跳

新六阳掌特效生死符,攻击时机率触发,除了大量杀集气,还可无视异常状态防御
直接增加封穴、内伤、麻痹等异常状态16~20点,虚竹和童佬拥有强化版生死符
生死符精髓,就是原催符的加强版,跟独孤九破类似的概念,就是记录名单
最多可记录五个人,每触发一次特效生死符,记录中招者名单一次
同个对象被触发几次生死符就种几张生死符,数量最多五张
一张生死符的催符可产生封穴、内伤和麻痹的异常状态16~20点
跟原催符不同的是可一次对所有对象催符,五张符就是五倍异常状态
看起来很牛其实还好,要触发生死符才能记录,没九剑好用,所以在加上新效果
一张符可保持对象三十时序内无法使用攻防特效,要用催符的能力才有这个效果
普通生死符特效无法取消对象的攻防特效,催符最多可维持150时序的无特效效果
这样会比较符合原作的可怕,跟独孤九破一样的是名单可以被洗掉
真拳和暗器主角可获得生死符精髓,童佬可以记录十个人
行动结束后有三分之一的机率自动对所有对象催符


既然知道九剑很强怎么会认为折梅手很废呢?看一下小说中的描述

折梅手里有三路掌法和三路擒拿法,却涵盖了剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法
等等诸般兵刃的绝招,童姥曾说道:我这天山折梅手是永远学不全的,将来你内功越高
见识越多,天下任何招数武功,都能自行化在这六路折梅手中。

这不是跟独孤九剑的理念很像吗?九剑的理念是活学活使,折梅手的理念是学无止境
跟独孤九剑不同之处在于它是空手对敌,太极剑的理念是无我无招,风老也跟令狐说过
要他未来把独孤九剑全部忘光,他的理念是非常接近老张的,折梅手和太极剑都要大幅强化
而且普通人练折梅手还会走火入魔,光这一点就知折梅手不是普通绝招了。

新折梅手设定,实战值可增加折梅手的威力,例如实战值是三百,折梅手的威力就会增加三百
还有四系兵器主角一半的特殊能力,拳掌任逍遥、御剑任逍遥、耍刀任逍遥、奇门任逍遥

拳掌任逍遥:每修习一种外功练至极,所有攻击最终伤害提升2%,三级练成拳掌任逍遥

御剑任逍遥:每修习一种外功至极,自身集气速度随数量提升2%,五级练成御剑任逍遥

耍刀任逍遥:每修习一种外功至极,被攻击时所受伤害随数量减少2%,七级练成耍刀任逍遥

奇门任逍遥:每修习一种外功至极,所有特效的触发率随数量增加2%,九级练成奇门任逍遥

折梅手练到极,可用拳掌值学习其它的兵器武功(不含装备),用拳掌值来学习剑法刀法之类的
可用拳掌使用打狗或是太极剑之类的武功,但威力会变3/4,只有拳掌类是完整威力


可以设定玄冥神掌和幻阴指有特殊的寒毒精髓

小说中张无忌小时候一中了玄冥神掌,强如张三丰的实力见到掌印,脸色也会变青

就可知玄冥神掌的寒毒绝对是鬼神级别的麻烦,在游戏中的玄冥神掌感觉也普普

可以用个类似于九剑和生死符的特殊极意,寒毒精髓,只有玄冥二老和成昆有

成昆的幻阴指也有一样的寒毒精髓,原作中杨逍等人被成昆一点就倒,可知不下玄冥

寒毒精髓的效果属性一样有记录名单,出招时机率触发寒毒精髓

跟生死符的计算类似,触发一次就记录中招者的名单和次数一次

中招者每 5时序增加 1点冰封,最多中招次数3次,名单记录数量最多是五人

跟生死符名单类似,一样可以被同样的方法洗掉名单,功体为九阳神功可无视寒毒精髓

用九阳攻击同伴可消除寒毒精髓一次,真拳主角有机会得到寒毒精髓

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发表于 2014-6-7 07:18 | 显示全部楼层
很牛逼,不过游戏平衡还有待测试。
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 楼主| 发表于 2014-6-7 13:57 | 显示全部楼层
超级天天 发表于 2014-6-7 07:18
很牛逼,不过游戏平衡还有待测试。

我有研究过,要维持游戏平衡恐怕还要再增加一些类似特殊极意的新能力,可能还要修很多地方
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发表于 2014-6-8 00:01 | 显示全部楼层
好见解!!
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发表于 2014-6-22 15:55 | 显示全部楼层
支持一下,没时间读武侠小说的受教颇多。
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发表于 2014-6-25 19:39 | 显示全部楼层
金古刚加入了九阴摄魂
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