铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 2310|回复: 18

武者修罗外传:天下霸图正式版

[复制链接]
发表于 2014-7-14 22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 liuyaou1986 于 2014-7-14 22:36 编辑

  嗯,本来不想再发帖了,不过看在古剑奇谭电视剧又出了的份上,把自己最近制作的成果陈述一下。
  山寨江湖是真的不会再改了,我曾修改了很久山寨江湖,改出来后才发现系统过分复杂,别人喜不喜欢我不知道,但我不喜欢。自己不喜欢的东西,在我的字典中即视为失败了。代码都发给编剧兄弟了,之后就看他的 了。
  武者修罗是一款不错的游戏,它被很多人放弃的理由是没有剧情,但是这个游戏的武功设计及战斗系统是我玩过的最优秀的,没有之一。没有破坏平衡且没有出处的连击、暴击与致命一击。唯一可以概率连击的是左右互博,在武侠小说中有其出处。简洁也是一种美。
  所以我决定续写该游戏的传奇,原游戏的设计者有着某种思维定式,以为游戏一定要有剧情,但我不这么认为。天下霸图根本就没有什么剧情,但是依然是个好游戏。我采用KISS原则(即一切从简),保留了原本优秀的战斗系统,添加了许多养成要素,现在该游戏是养成+战棋的游戏模式,而非原先单调的战棋模式。
  废话说多了,具体修改如下:
  1.游戏目标修改:
     游戏时间:48周,即一年时间。每过5周,游戏难度提高1级。难度每高1级,战斗敌人人数增加1个。最多为10个,48周后查理猫会出现,打胜就是结局,打输则游戏结束。
     游戏方式:玩家扮演一个门派的掌门人,可以收徒弟。徒弟最多为4个。玩家要在提高自己能力的同时,建立人才梯队,为门派培养后备力量。徒弟可在任意战斗中陪玩家一同出战,徒弟自动行动,无法控制。
  2.成长系统:分为玩家成长,徒弟成长,NPC成长。整个游戏是一个极大的沙盘,随着时间的改变,所有人物的能力都会发生变化。
  (1)玩家成长:除已有的成长方式外,采取地闹围攻的成长方式,攻击,受到攻击,移动一定次数,攻击力、防御力、轻功会有一定成长。
  (2)徒弟成长:在系统菜单中,可选择徒弟的培养防针,具体有“委任”、“重视攻防”、“重视武功”等,徒弟可按照玩家设定的方针在某一方面随时间自动成长。
  (3)NPC成长:不在队伍中的NPC,能力会随时间自动变化,具体可在右上角的“江湖传闻”中看到。
  3.徒弟系统:徒弟分为一般徒弟与特殊徒弟。
     招收方式:(1)一般徒弟会在一天开始时,随机前来要求加入门派,玩家可选择是否接收。
                    (2)特殊徒弟要在“任务一览”中完成特定的剧情任务,才可加入。特殊徒弟的能力较一般徒弟强。
    大致就是这样子了。
   
    7.11修改:
    徒弟系统:增加了“传授武功”:徒弟练功时一定概率请教掌门你会他不会的武功,你可以选择是否传授给他,其有一定概率可以学会。概率与徒弟资质相关,资质越高概率越大。
    剧情任务:完善了剧情任务系统,增加了一些剧情任务。
    时间修改:实测30天时间有点长,改为游戏中1个月15天。

    最近修改:
    一.徒弟系统:
    1.强化了一般徒弟加入门派时的能力。
    2.培养方针为“重视兵器”时,徒弟优先选择锻炼自己擅长的兵器值。
    3.传授武功改动:目前传授武功成功与否与徒弟资质及该武功同系兵器值相关。
    二.任务系统:增加了部分剧情任务。
    三.增加自定义武功系统:完成相关任务即可获得,添加古剑奇谭相关剧情。   
  
    本周修改:
    一.增加了人际关系系统:描述了徒弟与掌门之间的关系。人际关系达到一定数值,可发生结婚或结义事件,与主角结婚或结义的人物攻击力、防御力、轻功会大幅增强。且战斗时会展现出羁绊。
    1.  平时招收徒弟后,徒弟概率出现在门派中。与其对话可选择人际关系指令:“谈话”,“送礼”或“切磋”。
      谈话:与徒弟对话投机时概率增加人际关系值。
      送礼:给徒弟送礼可大幅增加人际关系值。
      切磋:与徒弟1对1战斗,打胜可使徒弟能力得到二次成长,且增加人际关系值。
    2. 提高人际关系值的方法:
      1.战斗时在徒弟存货的情况下主角击退敌人。
      2.为徒弟制订正确的培养计划。
      3.使用“谈话”指令概率增加。
      4.送礼成功可大幅增加。
      5.切磋获胜可小幅增加。
   二.增加门派战斗系统:可选择攻击其它门派,若战胜则视为占领了该门派。每天可随机从该门派得到钱或物品作为贡品。失败则游戏结束。
   

    下载地址:
   http://pan.baidu.com/s/1kT60NFT
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-14 22:37 | 显示全部楼层
等一天了  终于出来了。。   还会不会卡掉?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-14 22:38 | 显示全部楼层
昨天玩的时候  有时候  收徒弟会卡掉   睡觉也会卡掉。。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-14 22:41 | 显示全部楼层
哈哈,下来看看
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-14 22:52 | 显示全部楼层
请问liuyaou1986大大建这个游戏的QQ群了吗,我和我朋友想进群

点评

多谢抬爱,我工作太忙,实在没时间聊天,所以还是算了。  发表于 2014-7-15 21:38
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-14 23:13 | 显示全部楼层
我喜歡這種另類的養成設計

点评

谢谢支持。  发表于 2014-7-15 21:38
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-15 07:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangchenggd 于 2014-7-15 09:52 编辑

bug, 学啦寂灭内功后,打架时间一久就跳出, 对啦还有每次我收啦特殊弟子之后,总会消失一次,然后才能真正收到!
19:17:47 JY_Main start.
19:17:48 Loadrecord time=15
19:17:48
19:17:48 Start game cycle
19:17:57 Loadrecord time=15
19:17:57
19:17:59 JY.Data_Base:836
19:17:59 JY.Data_Person:108836
19:17:59 JY.Data_Thing:47880
19:17:59 JY.Data_Scene:5512
19:17:59 JY.Data_Wugong:18088
19:17:59 JY.Data_Shop:150
19:17:59 ------------------------------------------------------------
19:17:59 SaveRecord time=10
19:18:04 JY.Data_Base:836
19:18:04 JY.Data_Person:108836
19:18:04 JY.Data_Thing:47880
19:18:04 JY.Data_Scene:5512
19:18:04 JY.Data_Wugong:18088
19:18:04 JY.Data_Shop:150
19:18:04 ------------------------------------------------------------
19:18:04 SaveRecord time=9
19:18:12 JY.Data_Base:836
19:18:12 JY.Data_Person:108836
19:18:12 JY.Data_Thing:47880
19:18:12 JY.Data_Scene:5512
19:18:12 JY.Data_Wugong:18088
19:18:12 JY.Data_Shop:150
19:18:12 ------------------------------------------------------------
19:18:12 SaveRecord time=10
19:18:29 JY.Data_Base:836
19:18:29 JY.Data_Person:108836
19:18:29 JY.Data_Thing:47880
19:18:29 JY.Data_Scene:5512
19:18:29 JY.Data_Wugong:18088
19:18:29 JY.Data_Shop:150
19:18:29 ------------------------------------------------------------
19:18:29 SaveRecord time=9
19:18:35 war start. warid=213
19:18:35 load war map 29
19:20:11 JY.Data_Base:836
19:20:11 JY.Data_Person:108836
19:20:11 JY.Data_Thing:47880
19:20:11 JY.Data_Scene:5512
19:20:11 JY.Data_Wugong:18088
19:20:11 JY.Data_Shop:150
19:20:11 ------------------------------------------------------------
19:20:11 SaveRecord time=11
19:20:21 Loadrecord time=22
19:20:21
19:20:31 JY.Data_Base:836
19:20:31 JY.Data_Person:108836
19:20:31 JY.Data_Thing:47880
19:20:31 JY.Data_Scene:5512
19:20:31 JY.Data_Wugong:18088
19:20:31 JY.Data_Shop:150
19:20:31 ------------------------------------------------------------
19:20:31 SaveRecord time=10
19:20:40 war start. warid=214
19:20:40 load war map 29
19:20:53 JY.Data_Base:836
19:20:53 JY.Data_Person:108836
19:20:53 JY.Data_Thing:47880
19:20:53 JY.Data_Scene:5512
19:20:53 JY.Data_Wugong:18088
19:20:53 JY.Data_Shop:150
19:20:53 ------------------------------------------------------------
19:20:53 SaveRecord time=9
19:21:08 war start. warid=236
19:21:08 load war map 24
19:26:06 JY.Data_Base:836
19:26:06 JY.Data_Person:108836
19:26:06 JY.Data_Thing:47880
19:26:06 JY.Data_Scene:5512
19:26:06 JY.Data_Wugong:18088
19:26:06 JY.Data_Shop:150
19:26:06 ------------------------------------------------------------
19:26:06 SaveRecord time=12
19:26:07 neigong
19:26:17 JY.Data_Base:836
19:26:17 JY.Data_Person:108836
19:26:17 JY.Data_Thing:47880
19:26:17 JY.Data_Scene:5512
19:26:17 JY.Data_Wugong:18088
19:26:17 JY.Data_Shop:150
19:26:17 ------------------------------------------------------------
19:26:17 SaveRecord time=10
19:26:32 JY.Data_Base:836
19:26:32 JY.Data_Person:108836
19:26:32 JY.Data_Thing:47880
19:26:32 JY.Data_Scene:5512
19:26:32 JY.Data_Wugong:18088
19:26:32 JY.Data_Shop:150
19:26:32 ------------------------------------------------------------
19:26:32 SaveRecord time=10
19:26:47 JY.Data_Base:836
19:26:47 JY.Data_Person:108836
19:26:47 JY.Data_Thing:47880
19:26:47 JY.Data_Scene:5512
19:26:47 JY.Data_Wugong:18088
19:26:47 JY.Data_Shop:150
19:26:47 ------------------------------------------------------------
19:26:47 SaveRecord time=11
19:27:03 JY.Data_Base:836
19:27:03 JY.Data_Person:108836
19:27:03 JY.Data_Thing:47880
19:27:03 JY.Data_Scene:5512
19:27:03 JY.Data_Wugong:18088
19:27:03 JY.Data_Shop:150
19:27:03 ------------------------------------------------------------
19:27:03 SaveRecord time=10
19:27:28 JY.Data_Base:836
19:27:28 JY.Data_Person:108836
19:27:28 JY.Data_Thing:47880
19:27:28 JY.Data_Scene:5512
19:27:28 JY.Data_Wugong:18088
19:27:28 JY.Data_Shop:150
19:27:28 ------------------------------------------------------------
19:27:28 SaveRecord time=11
19:27:39 JY.Data_Base:836
19:27:39 JY.Data_Person:108836
19:27:39 JY.Data_Thing:47880
19:27:39 JY.Data_Scene:5512
19:27:39 JY.Data_Wugong:18088
19:27:39 JY.Data_Shop:150
19:27:39 ------------------------------------------------------------
19:27:39 SaveRecord time=10
19:27:48 war start. warid=214
19:27:48 load war map 29
19:28:05 .\script\\Warsystem\buffSys.lua:296: attempt to compare number with nil
19:28:05 stack traceback:
        .\script\jymain.lua:139: in function <.\script\jymain.lua:137>
        .\script\\Warsystem\buffSys.lua:296: in function 'Buff_Debuff_Work'
        .\script\\Warsystem\WG.lua:1281: in function '?'
        warsys.lua:4018: in function <warsys.lua:3877>
        (tail call): ?
        .\script\jymain.lua:6585: in function 'War_Manual'
        warsys.lua:852: in function 'PersonAction'
        warsys.lua:747: in function 'WarMain'
        .\script\jymodify.lua:9577: in function '?'
        warsys.lua:4018: in function 'ShowMenu'
        .\script\jymodify.lua:6965: in function 'My_ShowMenu'
        .\script\jymodify.lua:9535: in function 'TZ_xlc_Day'
        .\script\jymodify.lua:9727: in function 'TZ_xlc'
        .\script\Events.lua:589: in function '?'
        .\script\jymain.lua:3969: in function 'oldEventExecute'
        .\script\jymain.lua:3940: in function 'EventExecute'
        .\script\jymain.lua:2014: in function 'Game_SMap'
        .\script\jymodify.lua:6206: in function 'Game_Cycle'
        .\script\jymain.lua:249: in function <.\script\jymain.lua:142>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\jymain.lua:134: in fu鏄

点评

收到,下个补丁修改。  发表于 2014-7-15 21:39
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-15 12:04 | 显示全部楼层
发现一个BUG,我用无崖子收扬过为弟子,扬过居然能学二个北冥神功!!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x

点评

收到,下个补丁修改。  发表于 2014-7-15 21:40
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-15 15:37 | 显示全部楼层
liuyaou1986大大,我学了张三丰给的内功后,战斗中总是莫名其妙的退出?!

点评

暂时别学那个,可能有点问题。  发表于 2014-7-15 21:39
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-17 02:14 | 显示全部楼层
百度网盘又挂了,求更新啊
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-17 02:19 | 显示全部楼层
网盘挂了求链接地址
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-17 08:44 | 显示全部楼层
终于可以发帖了 十分想玩这个啊。。。。。。麻烦补下链接
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-20 00:28 | 显示全部楼层
有事没事顶一下

点评

请勿重复灌水  发表于 2014-7-20 01:03
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-15 12:08

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表