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建议取消存档1-5,增加消息来源,武功配置和徒弟设置

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发表于 2014-7-16 09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先建议取消存档1-5:
    时间系统是人在江湖游戏中一个最重要的系统,也是游戏的关键所在。玩家在玩游戏中是体验人在江湖的真实感觉,每过一天,每做一件事就必须没有任何后悔药可吃,所以建议取消正常的存档系统,保留自动档,原来的自动档只存档进入场景档,现在变更为进、出都存档,并且在场景中点击NPC对话存档和完成对话事件后存档。

其次建议增加消息来源:
    目前所有消息都是通过小二那里打听,其实江湖中各大门派都是有自己派出去打探消息的小弟,随时会汇报江湖中打探回来的重要消息(比如天书剧情,冰茶剧情等等),可以在提示行中增加江湖消息信息,那些强盗去密林等小道消息还是从小二那里打听。

再次建议增加战斗中内功切换和外功自动匹配功能:
    武功设置建议只针对内功设置和防招设置,外功会根据你设置的内功自动将匹配,并且可以设置防招使用的优先级别。
   另外建议每个内功设置2中功能,一种为主功体,一种为副功体,主功体为装备效果,副功体为未装备效果,比如你学习了血魔功,主功体有10%的吸血,副功体应该有5%的吸血效果,吞天诀 主功体增加20奋战和战意,副功体就增加10点奋战和战意。

最后建议取消随机弟子设置:
   建议取消随机弟子,再增加多个像穆念慈这样的剧情,还有就是增加被灭门派弟子的投靠。被灭门派弟子会根据门派关系度判断上门投靠几率。(可以设置只有一般弟子才可以投靠)
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发表于 2014-7-16 10:58 | 显示全部楼层
许多都是好建议……我们会酌情采纳的……
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发表于 2014-7-16 11:35 | 显示全部楼层
有杯冰茶 发表于 2014-7-16 10:58
许多都是好建议……我们会酌情采纳的……

看到6.03的逃跑系统,有些小建议:
1.增加敌对门派斗殴:城市门派斗殴,蓬莱派也应该遇到敌对门派的围堵

2.增加追杀              :逃跑之后,敌人如果轻功高,性格算计啊之类的,会在1~3天后追上主角

3.增加援兵              :被追上后随机增加大侠或者好友或者师兄来援助(可以考虑福源挂钩)

总有些随机的事情才有意思,总是自己主动去找消息,感觉江湖有点死水的赶脚
这个游戏狠不错,感谢大神
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发表于 2014-7-16 11:45 | 显示全部楼层
游戏还是测试版 很多东西都不完善 取消自动档将会错过很多剧情 如果遇到BUG主线可能都完成不了 作为完美党是不可接受的  只能说取消主动存档不适合这类游戏
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发表于 2014-7-16 11:52 | 显示全部楼层
changkongpoxin 发表于 2014-7-16 11:45
游戏还是测试版 很多东西都不完善 取消自动档将会错过很多剧情 如果遇到BUG主线可能都完成不了 作为完美党 ...

支持楼上,给人一个选择,想被时间事件限制的话可以自己读自动档,不读其他档就好了,玩法是自己定的,没必要强制
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 楼主| 发表于 2014-7-16 12:27 | 显示全部楼层
取消存档本来就是切合人在江湖的游戏风格,这游戏迟早会被SL和修改搞垮的,存在SL就存在必然性,就没有随机可言了,刷灾民想要什么秘籍就SL刷,淫贼想打石中玉就打石中玉,这样还有什么意思,只有消耗玩家的时间和积极性。更导致所有人的玩法统统一致,每次开档的目标完全一致。
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发表于 2014-7-16 12:33 | 显示全部楼层
这想法相当吊。。。 够变态 、 是要玩死大家- -
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发表于 2014-7-16 13:20 | 显示全部楼层
已经收到!!
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发表于 2014-7-16 13:20 | 显示全部楼层
这是要“不作死,就不会死”的节奏
来自:Android客户端
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发表于 2014-7-16 13:47 | 显示全部楼层
取消存档。。这是闲的没事做了吧。。。
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发表于 2014-7-16 14:22 | 显示全部楼层
其实这款游戏难度已经够高了
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发表于 2014-7-16 14:36 | 显示全部楼层
你这版不S/L能统一,我算你狠
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发表于 2014-7-16 14:58 | 显示全部楼层
不SL能打赢张召重么..
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发表于 2014-7-16 15:03 | 显示全部楼层
你们要知道……提什么要求呢……不要提不利于群众的……因为,这玩意吧……给我们看到……多半是会采纳的……
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发表于 2014-7-16 15:03 | 显示全部楼层
现在来说通常都不会强制性的只给你自动存档
而是根据个人不同给出选择
可以选择只有1个档 即退出保存
另一个就是手动存档. 取消手动存档毫无意义 对于我来说  肯定会放弃这款游戏的
所以说这个建议相当不中肯  
前段时间和人讨论关于单机作弊的问题   他觉得作弊有违规则··
我觉得你和他的思维逻辑是一样的吧  

- -反正我觉得不该有强制性的东西存在  游戏做出来就是要多样化而不是千篇一律的东西
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发表于 2014-7-16 17:17 | 显示全部楼层
剑雨我独遇 发表于 2014-7-16 12:33
这想法相当吊。。。 够变态 、 是要玩死大家- -

Exactly, at the end of the day we just want to have fun, enjoy the game and not the other way around
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发表于 2014-7-16 17:17 | 显示全部楼层
支持楼主,降低游戏难度,提高随机性,自动存档相当吊。
我玩骑马砍杀也是自动存档的。生活没有后悔药。江湖也是没有后悔药的。
当然为了游戏的可玩性,建议初期加大福利,让大家稍微有1个好的开局!
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发表于 2014-7-16 18:05 | 显示全部楼层
存档问题不难解决,2个补丁的事儿,一个补丁取消存档的一个补丁还是原来的,这不就好了,2个补丁的存档不通用就好了
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发表于 2014-7-17 11:56 | 显示全部楼层
五社英雄 发表于 2014-7-16 17:17
Exactly, at the end of the day we just want to have fun, enjoy the game and not the other way arou ...

you are right,, 哈哈!
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