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人在江湖战斗教程

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发表于 2014-7-22 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 liushengls 于 2014-8-6 19:46 编辑

   人在江湖出来有些时间了,战斗系统可以说是游戏非常大的亮点,可以说超越了以往任何的金庸游戏,呵呵吹捧下王子大神。
   由于战斗系统不同于以往的系统,所以导致很多新玩家不适应,在此我也简单讲解下战斗系统,希望对大家有帮助早日一统江湖。

    1、 武功的伤害公式比较复杂,但是主要关系几个属性,内力比重,攻击力比重,轻工比重,兵器值比重http://pan.baidu.com/share/link? ... 5&uk=2165812564有详细每个武功的系数比重。
    比如说独孤九剑兵器之比重是10,如果进攻方的兵器值低于防守方,那就很难造成很大的伤害,如果反之那就会造成很可观的伤害。
    催心掌有很高的内力比重,如果敌方内力消耗很大导致当前内力值枯竭,而己方内力很多,这时使用催心掌效果会比较明显。

    2、战斗中人物还有5个招式属性,默认值是100,在招式的攻防中影响人物的战斗力。
         气:被封穴和内伤几率
         硬:防御力
         灵:闪躲几率
         行:吸气速度
         身:  连击概率

    3、战斗中还有另外9个附加属性,初始值是0。也是靠招式和内功增加。其中前5个是可见的,后4个是隐藏。
       奋发(攻击力额外提升)
       战意(连击率额外提升)
       精准(命中率额外提升)
       急速(移动力额外提升)
       躲闪(回避率额外提升)
       愤力(暴击率额外提升)
       免疫(损伤比例减免)
       储力(下次攻击时增加伤害)
       机敏(增加行气速度)


      实战中玩家由于对招式不够熟悉导致很多本可以打赢的战斗却输了,比如让玩家头痛不已的鹿杖客,高闪避、高连击,一出手把玩家打得屁滚尿流、满地找牙。玄冥神掌是攻击力和内力型武功,玩家如果有很高的防御和内力,那么玄冥的伤害就会比较有限。至于高闪避和连击,我是通过使用唐诗剑法第一招,削灵和削身,只要削到50以下,闪避和连击就明显少了。高级武功耗内力厉害玩家也可以在敌人攻击的时候自己休息,把敌人内力浩完,然后在使用内力比重高的武功反击。如果有催心掌,可以先把对方的气削掉,然后用催心掌打成内伤随便虐。

      再说说招式相克,一些初级威力有限但是有很不错的招式和较少的内力消耗可以大大提高他们的实用性。再比如唐诗剑法和青城18打,都是第三招,为削气和削硬的武功。 由于绝大部分的防招只能防一种属性,使用这招攻击至少会有一种属性被严重削减。如果对方是硬被削掉那玩家对他的伤害就很可观。如果是气被削掉,玩家可以使用内伤(比如催心掌)和封穴(凝血神爪、绕指柔剑等等。。。)的武功来应对。
     再比如蓬莱的八仙剑法,第二招,削行加闪避。使用这招可以比敌人有更多的出手次数。

     还有一些比如张三丰的奇术会增加储力,很多玩家被老张秒就是这个原因。战斗系统就简单说这么多,希望对大家有启发。







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发表于 2014-7-22 06:00 | 显示全部楼层
好帖子,高端大气上档次
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发表于 2014-7-22 09:17 | 显示全部楼层
不错,必须要顶
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发表于 2014-7-22 09:19 | 显示全部楼层
侧重内力的武功是最强的,敌人的7维数字是不会变的(除了毒和内伤),侧重功、轻、兵器的伤害是基本固定的,只有侧重内力的武功伤害是会随着敌人和玩家内力不同而伤害不同。

点评

恰恰说明,如果你内力不行,给你一本六脉黯然降龙也是白搭  发表于 2014-7-22 09:52
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发表于 2014-7-22 11:27 | 显示全部楼层
顶起来  顶起来
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发表于 2014-7-22 11:35 | 显示全部楼层
lyndge001 发表于 2014-7-22 09:19
侧重内力的武功是最强的,敌人的7维数字是不会变的(除了毒和内伤),侧重功、轻、兵器的伤害是基本固定的 ...

跟我想法一样,玩家可以吃药回内,而npc不会。不过楼主喜欢兵器值
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发表于 2014-7-22 12:20 | 显示全部楼层
所以很多战斗只要药够就能磨过的
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发表于 2014-7-22 16:53 | 显示全部楼层
哪位大神能教教走位技巧?
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发表于 2014-7-25 11:22 | 显示全部楼层
thks for sharing
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发表于 2014-8-12 11:13 | 显示全部楼层
好像明白了一些,意思就是打架前先用攻击比重高并且兵器值在别人之上的武功,当对方内力耗到比自己低的时候再用内力比重高的武功
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发表于 2014-8-12 22:33 | 显示全部楼层
lyndge001 发表于 2014-7-22 09:19
侧重内力的武功是最强的,敌人的7维数字是不会变的(除了毒和内伤),侧重功、轻、兵器的伤害是基本固定的 ...

敌人7维数字是会改变的……不过增加到一定量也就是武功全部练满了……就不会再变了,除非有奇遇或者学了新的武功……
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发表于 2014-8-13 23:08 | 显示全部楼层
武功系统很丰富了,剧情再丰满些就更好了
来自:Android客户端
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