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发表于 2014-8-2 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在游戏系统也不需要大改了 想加些细节 增加游戏趣味 目前想先从队友下手 比如资质或者兵器值天赋武功什么的都可以 你们有什么好的建议都可以提出来 不过不要太影响平衡 我会考虑添加进入游戏
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发表于 2014-8-2 15:45 | 显示全部楼层
我来一发,希望太奥的发动几率能够在高点,废了好几个格子学来的,觉得发动几率不是那么高经常不出来,又或者增加一个熟练度的东西,一些强劲的武功效果要有熟练度才能提高触发几率,比如太奥刚刚学几率%45随着熟练度能增加到%75,大概是这样吧,不过这样应该会很多人觉得台繁琐了吧
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 楼主| 发表于 2014-8-2 16:26 | 显示全部楼层
clrgc 发表于 2014-8-2 15:45
我来一发,希望太奥的发动几率能够在高点,废了好几个格子学来的,觉得发动几率不是那么高经常不出来,又或 ...

已经把基础几率调高10%,资质越高几率越高
具体算法为40%加上资质除以2.5
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发表于 2014-8-2 17:21 | 显示全部楼层
我来第二发,增加一些武器防具什么的,效果可以加集气,攻防轻,反伤,灼热寒冰,特效,对应武功加伤害,对应属性内力伤害等等。
例如,天蚕一套,手套加寒冰20点或者阴内拳掌伤害50或者内伤10,衣服加防御20,寒冰灼热,出血等等抗性20,靴子加集气100,轻功加移动距离1等等。
可以在各大城市或者小村里弄个任务发布人,完成后奖励武器防具,银子,丹药。也可以借鉴别的版本里弄个镖局,从一个城市到另一个城市押镖或者护送,根据奖励高低,有邪派高手在进入护送终点的时候触发战斗截镖,可以规定在途中必须经过某地。
可以弄出些藏宝图什么的,分为几块,在一些人物手中,收集藏宝图,然后寻宝。
加入一个经脉系统,内功加力时,攻击可以震伤经脉,导致集气,攻击下降,震断经脉,持续掉血,集气,攻击大幅下降,可以增加些防御经脉损伤的防具。内力越高,可以设定大于500开始,和敌人差距越大,百分比,几率越高,例如内力1000时,经脉承受力10,敌人内力2000加力攻击的话会有30%几率经脉受损,内力差距为一倍,差距越大几率越高,总之就是由内力差距带来的异常状态,低资的福利,可以增加些限制。就和楼主的低资修炼武功成长翻倍一样。
我的话讲完了。
ps一下,网络不好,回复了好几次
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 楼主| 发表于 2014-8-2 17:41 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-2 17:21
我来第二发,增加一些武器防具什么的,效果可以加集气,攻防轻,反伤,灼热寒冰,特效,对应武功加伤害,对 ...

一下子好多 先挑简单的加入吧 关于装备的话 目前的装备都各有特点 你说的大部分都有 没必要再加入差不多的装备 对应属性内力增加伤害这想法不错 我再看看添加到什么装备上吧  任务系统和宝藏系统可以考虑 不过比较复杂 先放着
筋脉系统跟内伤系统挺像的 我再构思一下 实现起来不难  就怕加进去低资太强
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发表于 2014-8-2 17:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩玩绔 于 2014-8-2 17:53 编辑

关于藏宝图的剧情,可以在进入某城的时候,发现路边有一个丐帮弟子,他向你讨要5两银子,然后说要报答你,于是给了你一份据说是祖传的藏宝图,这里可以选要不要,不要加1道德。在主角要走的时候,星宿派弟子出现了,召来丁春秋,抢夺祖传藏宝图,战斗一场,打跑龙套,宝藏图到手
呵呵,胡思乱想。

点评

现在主要想把原有系统完善……加入太多新系统的话 游戏并不一定好玩 而且我一人弄这个的话太费时间  发表于 2014-8-2 18:05
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发表于 2014-8-2 18:27 | 显示全部楼层
建议加入拳系装备,效果可以如以下:1、伤害随内力的多少额外增加(内力传导效果提升);2、增加封穴几率或时间(不怕砍手越容易出手点穴);3、减少流血几率(减少被砍的面积);4、提高战意初始值或增长速度(拳拳到肉更热血)5、额外增加防御力(攻防一体)
可以加入皮手套(额外增加防御力)、天蚕手套(内力传导效果提升)、逍遥指环(增加封穴几率或时间)、铂金手套(减少流血几率)、战神手套(提高战意初始值或增长速度,对应终极装备)
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 楼主| 发表于 2014-8-2 19:03 | 显示全部楼层
hnc 发表于 2014-8-2 18:27
建议加入拳系装备,效果可以如以下:1、伤害随内力的多少额外增加(内力传导效果提升);2、增加封穴几率或 ...

很不错的建议 不过要加入的话要新建物品  手机端好像没法弄吧  
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发表于 2014-8-2 20:14 | 显示全部楼层
能不能弄个自创武功系统,小村可以设计个人就像龙人里路见不平似的。
开局创建武功为初期:
拳系要求拳掌40点,单挑中击败xxx后习得
威力550,攻击+4拳掌+3,由于是自创的,特别熟悉,暴击,连击率增加40%。以下理由同
刀系要求刷刀40点,单挑中击败田伯光后习得
威力550,防御+3攻击+1刷刀+3,被攻击时40%几率防御,伤害减50%
剑系要求御剑40点,单挑中击败xxx习得
威力550,轻功+3攻击+1御剑+3,必连击
特系要求特殊40点,单挑中击败xxx习得
威力550,轻功+3攻击+1御剑+1刷刀+1特殊+2,攻击敌人50%流血50%封穴
以上是初期,后面可以考虑中期,后期的属性,习得要求。
中期可以设定威力800,要求挑战五岳剑派什么的,要求实战100以上,各系兵器值70,等等
至于后期可以把武功威力设定为1000,实战150,然后实战每提升100,伤害加150,挑战四大什么的习得。
特性可以在中期增加灼伤,冰封,后期可以加入极意方块攻击,大幅度杀气

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 楼主| 发表于 2014-8-2 20:25 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-2 20:14
能不能弄个自创武功系统,小村可以设计个人就像龙人里路见不平似的。
开局创建武功为初期:
拳系要求拳掌 ...

其实可以考虑直接加强开局四武功 方便多了
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发表于 2014-8-2 20:44 | 显示全部楼层
额,楼主大才,自创武功可以逐渐递增的,初期特效10%,伤害550,中期20%,伤害800,后期50%伤害1000,随实战而增加,即实用,又不影响平衡,避免四大神功的尴尬,洗完没人用,初期过卡点强,中期更强,后期就很凶猛了,四大神功可以改为洗别的,另外可以在难度方面限制,初入江湖,和千锤百炼没有,只能在凤舞九天,群魔乱舞自创。
怎么样,我考虑的很周到吧!∩__∩
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 楼主| 发表于 2014-8-2 21:17 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-2 20:44
额,楼主大才,自创武功可以逐渐递增的,初期特效10%,伤害550,中期20%,伤害800,后期50%伤害1000,随实 ...

恩恩 那就采纳了 我调整后就加进去吧
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发表于 2014-8-2 21:51 | 显示全部楼层
楼主要是在小村新设创建武功人物的话,能不能像路见不平一声吼似的,写上玩玩绔啊!太有成就感了!另外武功名字楼主打算起什么,能不能用输入法,或者像游戏人物名字似的在某个文件里能自己改呢?
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 楼主| 发表于 2014-8-2 22:29 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-2 21:51
楼主要是在小村新设创建武功人物的话,能不能像路见不平一声吼似的,写上玩玩绔啊!太有成就感了!另外武功 ...

目前不打算弄出个npc在那  直接修改武功效果 你想要的话可以华山觉醒后武功名称给你取
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发表于 2014-8-2 22:44 | 显示全部楼层
算了,楼主打算修改四大神功?那也不错,变费为宝
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 楼主| 发表于 2014-8-2 23:52 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-2 22:44
算了,楼主打算修改四大神功?那也不错,变费为宝

不是四大神功 这个放以后有好点子再说  打算修改开局得到的四本秘籍 将它们修改为成长武功  就像你说的这样
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 楼主| 发表于 2014-8-3 11:51 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-2 22:44
算了,楼主打算修改四大神功?那也不错,变费为宝

目前打算将特效几率和武功威力跟兵器值、实战、天书数挂勾 而且只有主角学了有效果 然后这些数据达到某个值时有加成  还要不至于过强
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发表于 2014-8-3 13:53 | 显示全部楼层
哦哦,那也很好啊,能不能加强一阶段,武功名字就变一下。
比如,开局,罗汉拳,中期达摩拳,后期大慈大悲千叶手什么的
松风剑法,中期或者几本天书,悟真剑法,后期青玉寒光剑
柴刀十八路,中期斩首刀法,后期麒麟吞月刀
杨家枪,中期暴雨梨花枪,后期百战狂澜枪
另外,武功动画能不能改变啊,变得华丽些,用别的武功动画替代下。
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 楼主| 发表于 2014-8-3 14:03 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-3 13:53
哦哦,那也很好啊,能不能加强一阶段,武功名字就变一下。
比如,开局,罗汉拳,中期达摩拳,后期大慈大悲 ...

恩 刚为新名字发愁你就帮我想到了 出招动画没有材料的话就只能从原有的找了 你感觉这些阶段的武功适合什么出招动画?
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发表于 2014-8-3 18:25 | 显示全部楼层
恩,我说出我的想法楼主看看合适不
罗汉拳的中期武功达摩掌动画不要像金刚掌那样一打一股黄烟,记得黄沙万里鞭有个动画是爆发试的,像沙子爆开,可以把颜色,形状,改下,变成蓝色,浅蓝,或者别的,再加一个卐符号,记得斗转动画有个很像的
大慈大悲千叶手动画能不能像连城剑决似的,把一堆小剑改成手掌型,如果不行的话别的形状也可以,改成黄色,要的是那种一堆手,从天上掉下来的感觉。
柴刀十八路中期斩首刀法可以考虑反两仪刀法的动画,出刀后一片血,加个小骷髅,记得好多武功是这样的,楼主可以参考这个思路
麒麟吞月刀动画记得独孤九剑连击动画里有个带电的球体动画,可以改变颜色,加入一些火焰刀动画天上往下落火焰砸到球上,楼主自己看看
松风剑法中期的悟真剑法的精髓是料敌先机,看破对手的招式,感觉有点道家的意思,动画可以考虑上面一个大太极落下一些银锁金玲动画,不知道动画是不是能拆分,组合
青玉寒光剑楼主觉得打狗棒法动画一堆狗毛往下漂加上类似雷震剑法的动画怎么样?狗毛改成青色好了,寒光适合雷震剑法那样的动画
杨家枪中期暴雨梨花枪动画可以考虑火焰刀法天上掉火花,这个思路
最后百战狂澜枪动画考虑降龙,双龙出水那样的极意动画吧,可以的话还是变色,变形,把龙型变成一只只枪型什么的。
以上是我的想法,不知能不能实现。
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 楼主| 发表于 2014-8-3 19:12 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-3 18:25
恩,我说出我的想法楼主看看合适不
罗汉拳的中期武功达摩掌动画不要像金刚掌那样一打一股黄烟,记得黄沙万 ...

我毕竟没学过美工 要自己弄不太简单  现在我把四个武功的最后形态弄成随机攻击动画  中阶的我就照你说的找一下吧
现在就差麒麟吞月刀的效果没想好 其他基本完成了 就差测试一下
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发表于 2014-8-3 20:47 | 显示全部楼层
哦哦,是像独孤九剑那样连击动画不同,还是外功版的小无相神功?我也没学过,要不我就直接做了。
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发表于 2014-8-3 21:11 | 显示全部楼层
能不能把8书洗武功改成手动选.可以选不要.每次第四武功不记得
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 楼主| 发表于 2014-8-3 22:12 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-8-3 20:47
哦哦,是像独孤九剑那样连击动画不同,还是外功版的小无相神功?我也没学过,要不我就直接做了。

像独孤九剑那样 毕竟我只有一个人 还是提些比较容易完成的比较好
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 楼主| 发表于 2014-8-3 22:13 | 显示全部楼层
p6241992 发表于 2014-8-3 21:11
能不能把8书洗武功改成手动选.可以选不要.每次第四武功不记得

不太明白 不想洗风林?
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