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关于金水的一些优化建议

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发表于 2014-8-10 17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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金水完了几天,感觉很不错。有些地方是否可以适当优化下:
1、战场中用“状态“指令查看敌人状态时,是否可以像“用毒”或者单体攻击招式那样光标移到一个人就显示血内体基本值,而不需要按确定键进入查看详细的。我相信很多人战斗中查看状态,是为了确认敌人的剩余血量以便确定谁残血,集而攻之,而较少是要查看全部状态的。
2、是否能设置在“状态”里查看到中毒的程度(指数)
3、发现,当人物被毒满时会跑远,但是过几回合好像毒就没了,是有设计每回合清毒多少是吧?但是,有一个类似BUG,就是,血量上绿色是消失了,但是头像还是深绿色。
4、是否在每个武功的贴图上增加武功威力。对于新手来说完全不知道要学什么比较厉害,完全凭借对原著的猜测,以及看所需兵器下限。默认某武功需要兵器值越高的威力越强?
5、是否可以增加一个像记事本一样的东西。我们知道金水支线多,很多时候会忘了。而我又不喜欢看着攻略玩,喜欢自己摸索。所以,是否可以像三国群侠、武林群侠、金书群芳谱(红颜录)那样,弄个记事系统?

以上有些建议或许不成熟,或者考虑不周到或难以实施的地方,望各位大大见谅哈。谢谢!
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发表于 2014-8-11 08:50 | 显示全部楼层
非常好的提议,作为玩家也支持你
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 楼主| 发表于 2014-8-11 19:17 | 显示全部楼层
黑白无间 发表于 2014-8-11 08:50
非常好的提议,作为玩家也支持你

哈哈,谢谢。
不过好像没有制作组的人员路过啊。哎……
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发表于 2014-8-11 22:41 | 显示全部楼层
1、战场中用“状态“指令查看敌人状态时,是否可以像“用毒”或者单体攻击招式那样光标移到一个人就显示血内体基本值,而不需要按确定键进入查看详细的。我相信很多人战斗中查看状态,是为了确认敌人的剩余血量以便确定谁残血,集而攻之,而较少是要查看全部状态的。

3.3.1.1已经改了这点. 但是居然出错了, 而且我没带 windows 的电脑回来.

2、是否能设置在“状态”里查看到中毒的程度(指数)

保持模糊感..

3、发现,当人物被毒满时会跑远,但是过几回合好像毒就没了,是有设计每回合清毒多少是吧?但是,有一个类似BUG,就是,血量上绿色是消失了,但是头像还是深绿色。

似乎也改了, 但是出错了..

4、是否在每个武功的贴图上增加武功威力。对于新手来说完全不知道要学什么比较厉害,完全凭借对原著的猜测,以及看所需兵器下限。默认某武功需要兵器值越高的威力越强?

好像是看要求即可.

5、是否可以增加一个像记事本一样的东西。我们知道金水支线多,很多时候会忘了。而我又不喜欢看着攻略玩,喜欢自己摸索。所以,是否可以像三国群侠、武林群侠、金书群芳谱(红颜录)那样,弄个记事系统?

苗若兰加入后可以糊弄用, 主要是没人做剧情咋整.
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 楼主| 发表于 2014-8-12 19:50 | 显示全部楼层
weyl 发表于 2014-8-11 22:41
1、战场中用“状态“指令查看敌人状态时,是否可以像“用毒”或者单体攻击招式那样光标移到一个人就显示血 ...

第4点,“看要求即可”?就是说,比如一个剑法,看需要的“御剑”指数是多少就行是吗?
那记得在攻略里看到什么《桃花心法》对十级威力500以下武功有加成。请问,这里的“威力500”是指修炼剑系武功要求“御剑”50以下,拳掌系武功要求“拳掌”50以下,是吗?
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发表于 2014-8-20 21:13 | 显示全部楼层
翻翻贴子
有全武功伤害的
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 楼主| 发表于 2014-8-20 23:49 | 显示全部楼层
ndslike 发表于 2014-8-20 21:13
翻翻贴子
有全武功伤害的

爬楼好累。而且,更新了这么多次这些伤害都没变吗。
谢谢你在我两个贴的评论。谢谢
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