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金水一些不太合理需要改进的地方

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发表于 2014-9-3 09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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三周目玩完了,刀剑特一样玩了一遍,综合下来,金水还是非常优秀的MOD,至少玩到现在不论剧情还是养成都是非常优秀的。
谈谈三周目之后的感受吧。
1、目前看来,剑系隐藏特性是连击,拳系隐藏特性是封穴,刀系隐藏属性是会心,特系隐藏属性是混乱。
其中刀系会心比较imba,遥遥领先,剑系连击其次,特系拳系相对差一些。举例:胡斐55级976攻,配合小无相和九阴,胡刀轻松爆出5500的数字,当时都看呆了,平时3000多一刀很常见。而且攻击还有130左右的提升空间。这个会心特性实在是过于恐怖了,除了攻击范围之外刀系找不到任何缺点,而且终极刀法火刀,胡刀入手比其他各系终极武功都要早很多很多。优势太大。
希望在后续的改动中可以把各系的战斗力拉的平均一点。
2、特系的混乱实在是不可控,尤其是打五行旗时候,几乎全程自动乱打,而且队友的战斗力爆表,简直是互相秒啊,特系的混乱用在敌人身上实在是没啥亮点,关键是敌人的攻击实在是要多挫有多挫,本来设计用来玩弄敌人的混乱,变成了自虐砸键盘的东西。至少给我个技能比如解除混乱什么的吧。想想一刀5000的老胡在我军之中来几发……
3、有些角色的特技过于强大,大部分角色的特技完全无用武之地。
比如朱子柳的先天一阳指,只要前期耐心花1小时把森罗挥满,或者用特殊角色10级森罗,那么朱子柳入队后所有单挑就变得毫无意义,伤害+封穴+加血+低消耗,简直是无赖。
除了几个出彩的特技,其他人物的特技完全没有出场的必要。
4、炼药的BUG之前的帖子里我已经提到了:http://www.txdx.net/thread-729788-1-1.html
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发表于 2014-9-3 11:29 | 显示全部楼层
总结得很不错,基于合理角度,特系、拳系相对弱,且终极武功入手实在太迟,只能打雁门关了,而那个时候都有神灭了

先天一阳也过于强横,不过没有先天,打东方又可能会太难
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 楼主| 发表于 2014-9-3 13:48 | 显示全部楼层
到后期,伤害就是王道,什么控制乱七八糟的都是摆设,就算是用控制,也是选先天这种安全的,概率控制什么的实在意义不大;
先天过强这个倒是无可厚非,但是其他过弱是大问题,做了百来个角色,那么多独特的特性,结果实战有用的就那么几个,有点受累不讨好的感觉。。。
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发表于 2014-9-3 15:48 | 显示全部楼层
先天强归强但乾坤也不弱,你试试最后成昆和慕容结局不用乾坤用先天保证你被虐很惨
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发表于 2014-9-4 01:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 weyl 于 2014-9-4 01:50 编辑

先天一般般了. 后面有更强大的.
刀比其他要强, 是补偿金庸小说中强大刀客太少.
混乱状态不是用来玩弄敌人的, 而是增加难度的, 韦小宝特技可以解除.


此外诚征程序高手..
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 楼主| 发表于 2014-9-4 08:45 | 显示全部楼层
天外飞锨 发表于 2014-9-3 15:48
先天强归强但乾坤也不弱,你试试最后成昆和慕容结局不用乾坤用先天保证你被虐很惨

最終戰成昆结局就是双先天玩的,排一列,朱子柳和主角在两头用先天群奶加控制
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发表于 2014-9-4 14:47 | 显示全部楼层
同意第三点,大部分特技无用武之地,有用的就那么几个,都是各书中的重要人物,其他的都比较鸡肋。当然了,为每个人物配置一个有用的特技,并不简单。
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