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楼主: maoyuhang22

龙的传人之天赋异禀(附系统说明)

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发表于 2014-9-23 08:29 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-9-22 22:29
关于难度可以调整 不过大家都不给点意见 我只能自己搞了

为什么武器就没有拳套之类的
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2014-9-23 08:29 | 显示全部楼层
TILLDAY 发表于 2014-9-23 08:21
我觉得这么改太直接了 可以换一种改法  比如 当主角收了郭靖的时候高概率三连降龙 收段誉高概率暴击  或者 ...

建议的确不错,不过这个代码不会打。。。。我是新手而已。。刚开始也不是很强,还是容易木桩到死的。后期倒是很厉害
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发表于 2014-9-23 11:50 | 显示全部楼层
TILLDAY 发表于 2014-9-23 08:29
为什么武器就没有拳套之类的

要添加的话就要新增物品 弄起来太麻烦就先闲置了
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发表于 2014-9-23 12:45 | 显示全部楼层
7.4需要更新了,难4很难,低、中、高资路线没法规划,建议难4放开11种武功,难5放开12种武功学习,在得XX本天书后,在X地通过战斗或完成任务获得不同称号,增强不同属性,称号与天赋可以像内功、兵器一样,自成系统。
来自:Android客户端
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 楼主| 发表于 2014-9-23 12:49 | 显示全部楼层
samsungkcenz 发表于 2014-9-23 12:45
7.4需要更新了,难4很难,低、中、高资路线没法规划,建议难4放开11种武功,难5放开12种武功学习,在得XX本 ...

难4玩葵花百资棍子。还可以通,难5以后简直是找虐了。。。。建议不错,我下次去学着看,,很难改啊,很多还不懂
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 楼主| 发表于 2014-9-23 17:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 maoyuhang22 于 2014-9-23 21:01 编辑

麓贸录脪脛脺虏禄脛脺脧脗脭脴脛脴拢驴禄鹿脢脟脤芦卤盲脤卢脕脣虏禄脧毛脧脗拢驴麓贸录脪脛脺赂酶碌茫脝脌录脹脗冒
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发表于 2014-9-24 21:10 | 显示全部楼层
我来顶帖了,支持一个,话说为什要保留三个文件?我通常只保留一个,改按键的那个。。。
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 楼主| 发表于 2014-9-24 21:51 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-9-24 21:10
我来顶帖了,支持一个,话说为什要保留三个文件?我通常只保留一个,改按键的那个。。。

不想要强化补丁的就别打那三个文件,仅仅适用于用来搞个周目数的人。。。数据包是最新版的不用打补丁了。。。CONFLG.LUA文件里主角名字没改回来,成我的名字了要改的话自己改一下
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 楼主| 发表于 2014-9-25 22:17 | 显示全部楼层
家里wifi出问题了,就不传了,又小小的改动了一下,更平衡了一点,明天再传
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发表于 2014-9-25 23:11 | 显示全部楼层
支持一个,慢慢来
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 楼主| 发表于 2014-9-26 12:20 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-9-25 23:11
支持一个,慢慢来

谢谢支持,可惜技术有限无法修正bug,不然可以增加一些实用的功能了
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 楼主| 发表于 2014-9-27 02:02 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-9-25 23:11
支持一个,慢慢来

还是你最好了 ,还会支持我,其他人根本不鸟我。
这次更新你觉得咋样
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发表于 2014-9-27 06:46 | 显示全部楼层
顶一顶 很多mod前期都是各种加强 后面进入优化和平衡 慢慢来 不急
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 楼主| 发表于 2014-9-27 07:28 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-9-27 06:46
顶一顶 很多mod前期都是各种加强 后面进入优化和平衡 慢慢来 不急

thank you a 大,现在的确在考虑平衡。。。。
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发表于 2014-9-27 07:45 | 显示全部楼层
maoyuhang22 发表于 2014-9-27 07:28
thank you a 大,现在的确在考虑平衡。。。。

我感觉龙人版没必要添加资质限制武功数 龙人的格子本来就只有10个 你限制了的话还得加强下低资  
龙人版平衡性还是不错的 不建议一开始大幅修改人物天赋 先尝试添加一些属于自己独有的特色 这样你的mod才会更出彩
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 楼主| 发表于 2014-9-27 07:50 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-9-27 07:45
我感觉龙人版没必要添加资质限制武功数 龙人的格子本来就只有10个 你限制了的话还得加强下低资  
龙人版 ...

好吧,不过加入其他的东西可能不太会写代码。。。。
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发表于 2014-9-27 08:14 | 显示全部楼层
maoyuhang22 发表于 2014-9-27 07:50
好吧,不过加入其他的东西可能不太会写代码。。。。

慢慢摸索嘛 我之前也是什么都不懂 在研究了畅想版的代码和参考了大多数开源的mod后才有了一定水平  一开始并不需要编出多么好的代码 先把自己的想法实现 争取能尽量让想法实现 并且没有bug就行了 其实很多游戏内容能用很多方法实现 这个不行就换种方式实现
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 楼主| 发表于 2014-9-27 08:44 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-9-27 08:14
慢慢摸索嘛 我之前也是什么都不懂 在研究了畅想版的代码和参考了大多数开源的mod后才有了一定水平  一开 ...

a大知道主角模型和主角出招动作是哪个文件吗。
还有你的畅想江湖画面怎么制作的
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 楼主| 发表于 2014-9-27 08:45 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-9-27 08:14
慢慢摸索嘛 我之前也是什么都不懂 在研究了畅想版的代码和参考了大多数开源的mod后才有了一定水平  一开 ...

a大知道主角模型和主角出招动作是哪个文件吗。
还有你的畅想江湖TITLE画面怎么制作大
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发表于 2014-9-27 09:04 | 显示全部楼层
maoyuhang22 发表于 2014-9-27 08:44
a大知道主角模型和主角出招动作是哪个文件吗。
还有你的畅想江湖画面怎么制作的

不清楚 关于这方面的修改我一直是通过代码直接修改的
图是721370779帮我制作的
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 楼主| 发表于 2014-9-27 09:10 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-9-27 09:04
不清楚 关于这方面的修改我一直是通过代码直接修改的
图是721370779帮我制作的

7大好久没冒泡了。。。。。。
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发表于 2014-9-27 09:11 | 显示全部楼层
[s:40]
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发表于 2014-9-27 16:56 | 显示全部楼层
maoyuhang22 发表于 2014-9-27 08:45
a大知道主角模型和主角出招动作是哪个文件吗。
还有你的畅想江湖TITLE画面怎么制作大

楼上所提的问题都是最最最基础的,建议你先把论坛的教程看完,再来提问题吧!
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 楼主| 发表于 2014-9-27 21:02 | 显示全部楼层
杨裕彪 发表于 2014-9-27 16:56
楼上所提的问题都是最最最基础的,建议你先把论坛的教程看完,再来提问题吧!

是DIY教程吗,还是啥?我全是自己摸索出来的,还没看过教程

  --罗汉拳,易筋经变身,般若掌
    if JY.Person[pid]["武功" .. wugongnum] == 1 and PersonKF(pid, 108) then
            --易筋经加力
            if inteam(pid) and WAR.L_SGJL == 108 then
                      WAR.LHQ_BNZ = 1
            elseif not inteam(pid) then        --敌方100%
                    WAR.LHQ_BNZ = 1
            end
    end
像这个WAR.LHQ_BNZ这东西需要定义过吗?怎么定义
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发表于 2014-9-27 21:12 | 显示全部楼层
maoyuhang22 发表于 2014-9-27 21:02
是DIY教程吗,还是啥?我全是自己摸索出来的,还没看过教程 。

  --罗汉拳,易筋经变身,般若掌 ...

多少看蓝巨的教程吧
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