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兵貴神速 - 搶先手的知識和技巧

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发表于 2017-5-13 01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 cymlau 于 2017-5-14 01:55 编辑

自去年國慶之後筆者就受到老金的吸引加入了這個新興的卡牌遊戲,並慢慢的變成了一個武林無敵的老玩家。從遊戲角度而言,這個遊戲最吸引人的就是讓你能根據你手上有限的資源規劃,並慢慢把手上的武俠變強繼而闖關和與別人pk。不管你個性喜不喜歡交流,和人交易都是讓你有效率變強的道路,僅次於無腦砸錢 = =

作爲一個半即時的遊戲,能搶到先手是重中之重。在戰鬥裏你打出傷害的時候是能打掉別人的集氣條的,這能延遲別人出手的時間,繼而讓隊伍裏速度慢的武俠有出手的機會。其次,攻擊的附加狀態也能讓你拿到戰略上的優勢,當中最實用的莫過於刺目,成功了對方就必須放棄一次攻擊機會,重新算集氣 (代表組合有聖火内功+黃沙鞭法,乾坤大挪移+九天神手,還有正逆葵花的外功組合)

換句話說,一個強悍的先手能讓你順利闖關,甚至是越級挑戰高星階的對手卡牌 !! 那下一個問題如何可以搶到先手呢,要做到合理的規劃首先要明白遊戲的集氣系統,下面我找來一個少林銅人哥和白自在示範。


從這幾張連環圖可以看到隨著左上角的時序推進兩個人的都會在集氣條上往前推。當有一方的集氣達到2000時,就能夠出手。從集氣條上顯示的數值,基本可以推測出出手時序和實戰截屏吻合,並得出銅人必定能贏得先手的結論

  
  
集氣速度
出手時序
集氣
  
(0時序)
集氣
  
(8時序)
集氣
  
(67時序)
少林銅人
30
2000/30  
= 66.7 ->67
0 x 30 = 0
10 x 30 = 300
67 x 30
= 2010 (出手!)
白自在
29
2000/29  
=68.9 ->69
0 x 29 = 0
10 x 29 = 290
67 x 29
= 1943

聰明如你必定能發現,要搶到先手,集氣速度必須要快。如果你有2000時序理論上是能 1 時序出手的。當然這只是理論,除了某無良GM外基本沒人能做到這個 那到底集氣速度是如何決定的呢,下面列舉了有關的規律

5點基本集氣速度
10點體力 = 1點集氣 (初始100體力)
10 點戰意 = 1點集氣 (初始50戰意)
300輕功值 = 1點集氣
5000當前内力 = 1點集氣 (調和内力屬性則為2
5000當前内力 = 1點集氣(調和内力屬性則為2點)

值得注意的是,上面的數字是四捨五入的。因此套用公式的話可以算出兩個武俠的集氣速度如下

  
  
少林銅人
白自在

數值
集氣速度
數值
集氣速度
基本集氣
5
5
5
5
體力
100
10
100
10
戰意
5
5
5
5
輕功
1853
6.18
1754
5.85
當前内力
14100
2.82
12011
2.4
最大内力
14100
1.41
12011
1.2
總和速度

30.41=>30

29.45=>29

上面的計算表達的信息最重要的其實是下面兩點

1.     從先手的角度上,集氣速度和内力,輕功直接挂鈎。根據電子書的資料你就能夠預測你的武俠學齊了武功后的出手時序。
2.     能殺掉敵人體力戰意和體力都能在壓制對方的集氣速度,影響戰鬥局面的節奏發展。

另外有一點是要在這裡提的,有些人物是自帶初始集氣的。四星最具代表性的就是自帶600初始集氣的神雕了,等於省掉了三分之一時序,在一場戰鬥裏面搶先手非常逆天


作爲一個學術文,如果你能有耐心看到這裡,那我還是蠻開心的 XD。其實原先我剛開始只是想寫一下學什麽武功,推薦一下先手人物畢竟攻略嘛,很多時候都是跟著作者說的最簡單。不過後來我覺得探討下遊戲系統也是蠻有趣的事情,而且以後也能幫助到數據流玩家,因此也打算把整遍東西系統化。下面就是大家最關心的如何應用的問題了


〉〉〉〉〉〉〉 實戰篇 〉〉〉〉〉〉〉〉〉

雖然上面提到了好多公式化的東西,但各位玩家最重視的還是如何早出手。而出手除了看集氣速度,也要看初始集氣和突進能力。而這個是不會反映在集氣條的數字上的。因此要特別説明

初始集氣就是在1時序的集氣調進度,打個比方你有2000初始集氣的話就可以直接在1時序出手,可以完全說完全就是贏在起跑綫上。

而突進就是説你的集氣條會在某一時序往前推進(一般 50 – 70 不等),打個比方你本身有 70 集氣速度,每一時序集氣會增加 70,但如果你同時發動了突進 50),你在那一個時序集氣就會增加120 繼而有超車的機會。突進是概率性的,一般都是 10%-20% 不等,是很看臉的

現在是重點,上面這三個東西都是能用内功得到增加的,另外有些人物的天賦也是有加成。但要注意,集氣速度和突進都是能疊加,而初始集氣只會取最大的數字。爲了方便各位,下面列舉了搶先手效果最好的武功和人物 注意如果你玩到六星的話相信你也不是新手了所以我也不特別講解了

武功
疾風内功 3星)- 少數同時自帶初始集氣(100 / 200)和加速的武功 (5/15)
神照功 4星)- 增加的集氣比某些五星武功都要多,而且復活效果也很實用,五星俠客建議必上
玉女心經 4星)- 效果與疾風類似也是先手神器,唯一不好的就是只有女的能學。比自宮類武功差點,但勝在星級低
神行百變 4星)- 增加集氣速度,更自帶 80突進,四星福利武功
逆運葵花 5星)- 目前遊戲唯一一門有突進效果 50/100)的内功心法,實戰效果誰用誰知道,你,要為武道而割嗎?

人物
田伯光 3星)- 自帶 300 初始集氣在初期非常重要,狂風刀法和疾風内功也是少數自帶三連擊的
李莫愁 4星)- 自帶 400 初始集氣,抽風的話可以直接到800800在四星角色裏已經是第一的速度了
謝煙客 4星)- 自帶 400 初始集氣,續航能力不錯
神雕 4星)- 自帶 600 初始集氣,攻防天賦高。定位就是畜牲般變態的能力,四星裏的第一!
小龍女 5星)-自帶 500 初始集氣,抽風的話可以直接到1000她師姐的強化版
袁承志 5星)- 自帶 500 初始集氣,五星裏面也可以客串先手
林平之 5星)- 終于到了林家太監了,小林子本身沒有自帶初始集氣。然而我覺得還是需要推薦的,因爲天賦自帶的突進和逆葵突進的重疊效果可以讓小林子抽風的特別的快!當然如果運氣非常不好的話說不定連四星都跑不過。。。。。。

6星人物嘛,其實就是九劍流,太監流和古墓流的人物。具體群裏的電子書也有提,如果你能玩到6星那説明你已經脫離了小白時期了,到時候實戰就會變得重要

最後還是列舉所有加成速度的武功吧,説不定當你在糾結如何可以比闖關的 NPC 快的時候下面可以幫你做到規劃呢。最後還是一開始說過的,這個遊戲願意問問題和人交流的人會走少很多歪路,減少浪費本來稀缺的資源,因此如果你玩的時候發現有些決定做不了的時候不妨問問人,群友都很友好的

 

副攻體效果
主攻體效果

內功名稱
秘籍星級
限制
加內力
集氣速度
初始集氣
突進效果
集氣速度
初始集氣
突進效果
增加集氣
(非調和内力屬性)
增加集氣
(調和内力屬性)
峨嵋九陽功
3

3000
3

6

0.9
1.35
無名內功
3

4000
3

6

1.2
1.8
桃花內功
3

4000
4

9

1.2
1.8
疾風內功
3

2500
5
100

15
200

0.75
1.125
神照功
4

4000
6

12

1.2
1.8
玉女神功
4
3500
6
100

12
200

1.05
1.575
神行百變
4

-
16

16

-
-
蓋世神罡
5

4500
5

10

1.35
2.025
小無相功
5

5000
5

10

1.5
2.25
八六獨尊
5

5500
5

15

1.65
2.475
逆運葵花神功
5
6000
5

50
15

100
1.8
2.7
逆運易筋神功
6
1-50資
6000
6

12

1.8
2.7
蒼龍六如訣
6
31-60資
6666
6

18

1.9998
2.9997
明玉冰心功
6
7000
12
240

24
480

2.1
3.15
葵花神功
6
6500
12
300

24
600

1.95
2.925
太玄神功
6
1-30資
7000
9

18

2.1
3.15
淩波微步
6
61-100資
-
24

120
24

120
-
-
易筋神功
7

8500
10

21

2.55
3.825

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发表于 2017-5-13 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
是博士論文的水平
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发表于 2017-5-13 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
数据流攻略,赞
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发表于 2017-5-13 15:56 | 显示全部楼层
强!无敌~~~
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发表于 2017-5-13 23:25 | 显示全部楼层
这也是半即时吗
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 楼主| 发表于 2017-5-14 01:46 | 显示全部楼层

嗯嗯是的 :P
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发表于 2017-5-14 02:36 | 显示全部楼层
再讚上一讚
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发表于 2017-5-14 02:39 | 显示全部楼层

是的這款遊戲是半即時回合制的
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发表于 2017-5-14 11:45 | 显示全部楼层
小春春看的上眼的攻略不多  你这个绝对是非常给力的一个 我给你点赞
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