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[意见建议] 关于乾坤大挪移的定位和修改意见

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发表于 2011-8-22 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 airbear 于 2011-8-22 11:16 编辑

话说乾坤大挪移的开始定位就导致了他现在的尴尬位置。
反弹伤害吧,高了大家人手一个。影响平衡性。
不反弹吧,大家又被小小猪的思路圈死了。
所以现在就是高不成,低不就的模样。

我重新阅读了下光明顶之战,结合现在游戏状况。
感觉如果把乾坤大挪移的特效改为:修炼人不会受到合击效果,修炼者被攻击时,武功范围内的攻击者友方目标受到误伤随着等级增加(其实就是百分百了……现在没人挂个1级的出门吧)

这样修改的好处一方面是让乾坤大挪移有了更鲜明的特色。而且不算逆天,不影响游戏平衡性。打不过的还是打不过。并且NPC很少误伤,对游戏进程影响不大。
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发表于 2011-8-22 11:15 | 显示全部楼层
练这个武功,目的是减伤和加防用的,这内功每次加两点防,除了三大神功之外其它内功一般都是加一点
至于反伤嘛。。。。。。。除了张教主,其它不考虑

点评

这东西用在反伤上,本来就是出发点就不好,因为这样天罡就无敌了  发表于 2011-8-22 11:20
哎呀……偶没你有名哇  发表于 2011-8-22 11:16
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发表于 2011-8-22 11:18 | 显示全部楼层
个人感觉乾坤是神级武功,队友能练必练。
乾坤首先是个防御性内功,平均能降低20%的伤害(个人感觉,实战效果,没什么理论来源)单纯的防御效果来说,不必九阳差。
其次,乾坤可以反弹伤害, 再你攻击之外对对手造成伤害,增加了自己的输出,尤其是打boss的时候,boss伤害高,意味着反弹伤害高,boss的防御高,意味着己方造成的伤害少;此消彼长,乾坤的作用还是很不错的。  

(纯属个人观点)
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发表于 2011-8-22 11:21 | 显示全部楼层
同意楼上说的

实际上乾坤的反伤对除教主之外的人  都是锦上添花

实际上练乾坤的 都是冲着那几率 减20%伤害去的~
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发表于 2011-8-22 11:28 | 显示全部楼层
乾坤现在是个减伤武功,改成楼主那样,基本就废了,不受合击,意义不是太大,单挑的时候肯定没用,单通一对多要拼命走位,被合击的不是太多,雪人那种垃圾地形除外。真被合击了,又太强,恶心地形,不让合击,敌人直接渣掉。非恶心地形,不被合击发挥不出来,不如减伤实在。
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发表于 2011-8-22 11:30 | 显示全部楼层
感觉出了乾坤大挪移后,被杀气的结果降低了很多,是不是我的错觉?

点评

内功护体嘛,要先破气防,才减集气,肯定要比正常的要降低  发表于 2011-8-22 11:43
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发表于 2011-8-22 11:49 | 显示全部楼层
嗯,乾坤是个好东东,降伤30%,特别是在打圣火三使……
一群肉脚队友,纯反伤很强大……
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发表于 2011-8-22 11:51 | 显示全部楼层
说乾坤不好的,一定是没仔细用过……
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发表于 2011-8-22 12:07 | 显示全部楼层
乾坤党   除了扫地都能抗。

点评

扫地不受乾坤伤害影响  发表于 2011-8-22 17:17
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发表于 2011-8-22 12:42 | 显示全部楼层
我只能够说,楼主一定没用过乾坤+八荒,这个组合比太极奥义强就是,如果再加上森罗万象,防御的效果不知有多好,这个防御,连胡哥都不容易死掉。
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发表于 2011-8-22 17:20 | 显示全部楼层
乾坤减伤强,而且不像斗转只反一次,像敌人高连就很占便宜,而且无视miss。很好用。改了就鸡肋了。
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