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[评论评测] 太不公平了,为什么NPC可以无视内伤

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发表于 2011-9-5 12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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831版玩的太Y郁闷了,基本上只要一被BOSS攻击就必内伤,一内伤就必减速,被连击一个就慢的像乌龟,无比郁闷。最部公平的就是这内伤还只针对玩家,电脑一点不受影响,多重的内伤也丝毫不影响集气,这还怎么玩啊,完全是自虐。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-9-5 12:56 | 显示全部楼层
AI集氣不受內傷影響? 你確定?
可能你的內傷比AI的更重才會有這個錯覺吧~
事實上是受影響的~當他們的血色(名字)變成深紅色(重內傷),
他們的集氣是明顯受影響變慢很多的, 你試試看玩刀用狂風刀法遠程放苗人鳳試試.

重傷後, AI的攻防輕會拉低, 變相行動格子減少, 集氣變慢...
當然自己重傷的話亦是~

点评

我感觉还行啊,每次大战我都以为很伤的,结果打完后,发现也没几点内伤~  发表于 2011-9-5 13:43
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发表于 2011-9-5 12:59 | 显示全部楼层
NPC受内伤影响是小了一些,但还是有的,除了东方这个BT,固定50点集气速度……
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 楼主| 发表于 2011-9-5 13:00 | 显示全部楼层
若说NPC受影响也可以完全是微乎其微,NPC哪怕只剩1点血,重伤100,集气照样慢不了多少,而玩家只要稍受点内伤,集气速度可以说是集气速度成倍降低。现在这种玩法只剩下抢攻一条途径了,完全就是拼人品,无丝毫技巧可言了。
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发表于 2011-9-5 13:01 | 显示全部楼层
除了鸠摩智 哪会那么容易中内伤啊。

点评

我的水镜基本打每个BOSS内伤都是必须的。现在卡在玉真子这里了,无比郁闷,被二连击就必受内伤变黄名,而被暴击就必红名,我倒。  发表于 2011-9-5 13:07
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 楼主| 发表于 2011-9-5 13:03 | 显示全部楼层
NPC名字大红,而我只是受一点轻微的内伤,但NPC的集气速度却是我的几倍,太郁闷了。我如果名字大红,集气条走起来就像乌龟,而NPC却跟不受内伤差不多,这差距也太明显了。

点评

樓下幾樓說的: 內傷嚴重就练個狮吼功吧~  发表于 2011-9-5 14:16
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发表于 2011-9-5 13:11 | 显示全部楼层
太不公平了!!
卡木人铜人可以进小巷子!卡东方可以进房间!
有没有考虑过NPC的感受!
强烈建议加强NPC的AI!
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发表于 2011-9-5 13:15 | 显示全部楼层
不要和NPC比
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发表于 2011-9-5 13:18 | 显示全部楼层
AI只不过不好打进内伤而已……自己不出招式/加力杀集气NPC的集气就不减,而内伤我记得S大公布的资料是只有杀气之后才有内伤。但玩家被NPC打,无论NPC有没有出招/加力。都会被杀集气……所以并不是NPC无视内伤啊XD
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发表于 2011-9-5 13:22 | 显示全部楼层
NPC都是靠一两个武功及内功在打的,主角跟队友却有十个格子可以练功,当然要有其他的加成,不然一样是不平衡。

假如内力全满被打还是太痛内伤太重,那大概是要靠狮子吼了。
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发表于 2011-9-5 13:32 | 显示全部楼层
你可以练狮吼功,先天功,他们没得练,你的药也明显多

如果内伤也严重影响的话,那么剑神两三次全屏攻击,15大都不用动了,剑神直接A地板就可以过了
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发表于 2011-9-5 13:35 | 显示全部楼层
因为你被打死了可以取档重来,NPC被打死了就死了……
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发表于 2011-9-5 13:49 | 显示全部楼层
太不公平了,为什么PC可以练北溟练太奥练八荒……
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发表于 2011-9-5 15:09 | 显示全部楼层
太不公平了,为什么猪一样的队友能变成神一样的对手……
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